電腦知識與技術
信息技術與課程整合
人工智能及識別技術
網絡通訊及安全
- 一種可相互認證的盲簽名方案
- 利用Windows Server 2003自身安全策略加強操作系統安全
- 基于UML的網上Click & Dress系統設計與實現
- P2P網絡拓撲模型分析
- 防火墻能防病毒嗎
- 基于WAS的集群性能測試研究
- 淺析ARP欺騙對校園網的危害及防范
- 淺論計算機網絡與通信系統的融合
- 高校校園網計算機病毒的傳播途徑分析
- 面向NAT用戶的IPV6過渡機制研究
- 以SIP協定整合移動AD HOC網絡
- 洲際專業信息網絡開發與應用
- 僵尸網絡中的變種SYN Flood攻擊檢測模型
- 無線城域網通信技術IEEE802.16協議架構及技術特點
- 在Linux下配置防火墻
- 淺析RSA算法的安全性
- 一種基于門限多重盲簽名的電子投票方案
- 分布式入侵檢測系統在校園網中的設計與實現
- Sniffer技術和網絡管理
- 一種SNMP MIB管理器的設計與實現
- 網絡蠕蟲的分類及其傳播模型研究
- 基于INTERNET網絡協議的跳端口通信技術探究
- 局域網管理系統設計與實現
- 企業網絡構架及安全探討
軟件設計開發
計算機工程應用技術
數據庫與信息管理
計算機教學與教育信息化
- 高校“IT”實訓教學改革與探索
- 高校計算機程序設計類課程教學探討
- 計算機課程的網絡教學
- 中職Photoshop課程教學模式初探
- 創新型IMS信息技術人才培養模式改革與研究
- 項目教學法在《Authorware》中的應用研究與實踐
- 軟件工程專業實踐教學體系構建探索
- 略談計算機網絡教育的發展和實施途徑
- 淺談項目教學法在《Java程序設計》中的應用研究
- 計算機網絡精品課程建設的探索與思考
- 職業核心能力培養在教學中的實踐
- 淺談圖像處理(Photoshop)課程教學改革
- VB程序設計教學改革探索
- PowerDesigner在《數據庫原理》實踐教學中的應用
- 高職院校計算機專業課程教學存在問題與改革探討
- 高職院校計算機專業英語教學改革之我見
- 探究式學習在高校游戲軟件開發教學中的應用研究
- 基于WebQuest的高職“算機組成原理”課程教學模式初探

