藝術與設計·理論
- 事件
- 玩意
- 作品
- “后現代”主義對當代藝術設計的影響
- 現代設計中的裝飾批評研究
- 新經濟視域下東北老工業基地工業遺產文化品牌設計研究
- 江蘇農村藝術設計化的影響與意義
- 淺析插畫在現代商業招貼廣告設計中的應用
- 淺談“中國味”婚慶用品包裝設計
- 關于城市“慢行空間”景觀設計的思考
- 中西混搭室內設計中傳統圖案與色彩的運用
- 淺談傳統小城鎮功能更新
- 談當代商業空間設計中品牌文化的空間美學體現
- 淺析宏村古村落民居建筑的色彩在現代設計中的運用
- 色彩在動畫場景設計中的運用分析
- 論民族民間藝術在動畫設計中的傳承與拓新
- 達達主義視角下的服裝藝術
- 城市雨景家具的通用性研究
- 信息時代智能化產品CMF設計的解讀
- 淺談美術設計在智能手機游戲開發中的運用
- 基于服務設計運動健康類可穿戴智能產品用戶黏度研究
- 價值導向的產品壽命周期集成管理研究
- 大型商場觸摸屏導視機設計改進探析
——以恒隆廣場為例 - 觸屏交互車載界面設計研究
- 視觸理念下的容器造型設計研析
- 古代雕塑藝術之“勢”
——以昆明筇竹寺五百羅漢造像為例 - 漢唐銅鏡的藝術審美比較研究
- 禪與波普的對話
——粥川由美子插圖藝術解讀 - 千年追尋
——《千年女優》的影視語言分析 - Letterpress的一紙情懷
——淺談傳統手工印刷方式的轉型與回歸 - 藝術設計類專業實踐教學體系探索
- 新時代下工業設計“藝工結合”新思維、新形式
- 全國高校數字媒體藝術本科專業設置現狀分析
- 新媒體語境下字體設計的教學實踐創新
- “三師”學說在《圖形創意》教學中的借鑒與運用
- 高校動畫專業速寫教學改革探索
- 多線程策略的室內人機工程學教學研究
- 高職院校平面廣告設計課程項目化教學探索
- 淺談北京市中小學生創客活動

