杜雪麗
摘要:在信息技術日新月異的今天,適應社會生存所必備的能力不再局限于技能的高低,而是更關注綜合能力。筆者在從“重技能”走向“思維教育”的主題式項目學習探究的教學實驗中,初步總結出“PPT搭基礎,接軌實際‘活應用;‘動手增童趣,探究協作‘提素養;軟硬件結合,‘技思融合促創新;師生共協商,‘數據評價更有效”的實施方法,在小項目中培養學生的自主、協作、探究、合作等能力,使其在做中學會思考,學會分析問題、解決問題,并促進深度學習的發生,在過程中培養學生的核心素養。
關鍵詞:項目學習;主題式探究;數據評價;創新意識
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A 論文編號:1674-2117(2017)13/14-0035-03
在信息技術日新月異的今天,小學信息技術教材仍注重技能的范例教學,這導致學生對學習不感興趣,思維和能力也得不到更好的發展。在對上海長寧區的小學信息技術“項目學習”進行了一年的深入學習和理解后,筆者進行了從“重技能”走向“思維教育”的主題式項目學習探究,初步總結了一些方法和途徑。
● PPT搭基礎,接軌實際“活應用”
以項目學習為主要形式的信息技術課程可以實現跨學科的深度融合。教師可以依據學生和學校的實際情況,在每個學期設置一個學習項目,項目的選題和研究方法要盡量簡單一些,貼近學生的日常生活,讓他們在實踐中學會分析、學會合作、學會探究、學會創新,在研究和探討中內化知識和方法,理解學科之間的聯系,能用信息技術解決實際問題。基于項目的學習是一種強調主動探究和創新實踐的教學模式,因此在初始階段,筆者選擇以PPT應用為技能點的主題式項目學習,讓學生在動手實踐和實際應用中體驗問題解決的策略,活學活用PPT。
很多學校所在地具有很強的地域特色,如文化遺產、傳統工藝、歷史積淀、農業工廠等,項目學習主題就應該突破學校邊界,尋求地域特色的結合點,以特色為活動主題,與相關組織社團或者企業基地等進行合作,這樣既拓展了課程和實踐,又擴大了區域特色的影響。筆者所在學校地處江南小鎮,特色小吃和水鄉文化底蘊很深,于是筆者以“江南小吃甜酒釀的研究”為切入點,了解本地家喻戶曉的傳統制作工藝,結合PPT的學習來開展,將技能點融合到每一次的活動中,設計完整的學習任務,接軌實際應用,具體的操作步驟如下:
①明確研究內容,確立小組分工,設計分工圖。
②搜集信息,調查尋訪了解甜酒釀制作工藝的人,確定制作材料和制作方法,小組內交流總結后完成主題幻燈片和材料方法說明的幻燈片。
③進行實踐研究,觀察研討,得出數據和結論。學生開展釀制活動,由于甜酒釀發酵時間較長,可以采取智慧校園的做法,利用攝像頭24小時監控發酵情況,學生可以在家通過互聯網查看發酵情況及變化,其他年級的學生也可以觀看整個研究過程,參與討論交流,不斷優化,經過反復實驗填寫制作過程中糯米與酒曲的配比、溫度要求、時間控制等,并將這些數據以圖表、文字等形式呈現,分析數據,總結經驗。
④利用小組成果匯報的形式,以PPT展示和現場解說的方式進行,學生不僅學會了知識,懂得了合作,學會了思考與創新,更多的是在傳承傳統特色的基礎上學會了運用信息技術來解決問題,形成低成本高產出的校本特色課程。
● “動手”增童趣,探究協作“提素養”
選擇學生感興趣的、便于動手實踐的主題活動更能吸引學生在實踐中體驗、學習,在實踐中提升解決問題的能力、溝通與協作的能力、批判性思考的能力、適應力等面向未來的核心素養。因此,筆者從以下三個方面展開對學生信息素養的培養。
1.以“激趣”為依據,主題選擇注重實踐體驗
以小項目從學生的實際生活中選題,讓他們通過網絡搜索、查閱資料、請教教師和長輩、采訪民間的老師傅等形式進行實際調查,最后確定主題為“制作傳統的甜酒釀”。學生走進老作坊體驗甜酒釀的制作,確定自己感興趣的小主題,并根據教師提出的系列活動開展小組研究。
2.以“問題”為紐帶,動手實踐激發問題意識
主題式項目學習活動是以技能點為基礎,將“分析問題—解決問題—實踐優化”作為活動的主旋律的,因此筆者在學習關鍵點上設立主問題,讓學生在探究的過程中設立分問題,這樣就能更好地激發他們的問題意識,使其在動手實踐中學會運用信息技術知識解決實際問題。
例如,在甜酒釀的制作階段,筆者為學生設立了七個環節問題:①稱米:米的選擇和配比;②淘洗浸泡:器具消毒和浸泡時間;③蒸米:工具選擇和蒸米時間;④冷卻:冷卻方法和溫度;⑤稱甜酒曲:稱重方法和數量;⑥拌入酒曲:拌入方法對口感的影響;⑦裝碗發酵:裝碗方法和發酵時間。學生在問題的引導下通過查資料、請教科學老師,在第⑤個環節有了結果:100克糯米拌入甜酒曲的量不同的對比試驗:1號用0.16克甜酒曲,2號用0.32克,3號用0.64克,4號用1.28克(如圖1)。學生在實驗的基礎上總結出了2號和3號都是合理的配比,但有個小組卻想得更遠,他們設計了這兩種配比的口感調查表,并在社區和校園里進行調查,以此來分析本區域人們的口感喜好(如圖2)。還有的小組對第⑦環節的問題進行了細化研究,將發酵溫度和時間進行對比實踐研究,提出發酵時間和溫度對發酵成功起著至關重要的作用,同時為了保持溫度的恒定,他們提出了很多想法。經過對一系列問題的探究活動,學生在“分析問題—細化問題—解決問題—優化實踐”中,培養了問題意識和解決問題的能力。
3.以“分享”為支架,合作溝通提升協作能力
小組合作探究是項目學習的基本形態,而保證小組合作能不斷實現和保持下去的關鍵就是分享和評價,通過分享可以呈現每個小組的特色和成果,通過評價能讓小組成員意識到團結協作帶來的快樂和幸福。所以,在項目活動中教師要有階段性的成果分享和評價,肯定成功,反饋不足,促進小組團結協作能力的不斷提升。
● 軟硬件結合,“技思融合”促創新
蔡元培先生說過,“教育是幫助受教育的人,給他能發展自己的能力,完成他的人格,于人類文化上能盡一分子的責任”。創新意識和創新能力是現階段對學生培養的重點。教師要開發以學生為中心、基于真實問題的主題式項目活動探究,結合傳感器和Scratch編程學習,選擇低成本的課程實施方案,選擇優質開源課程分享平臺,基于學生的思維特點,讓學生經歷從“思”到“造”,再到“創”的過程,培養他們的分享精神、計算思維,將技能和算法思維有效融合在一起,才能更好地實現其創新能力的發展。
例如,在“江南小吃甜酒釀的研究”拓展階段,筆者提出讓高年級的學生自己動手制作一個恒溫發酵箱,通過查閱資料和咨詢教師,學生們選用了一個溫度傳感器、一個泡沫箱、兩個烘鞋器(加熱)、一個恒溫器設計了發酵箱(如圖3),保證了發酵的成功率,節約了大量的時間。隨后,筆者又設計了一系列將技能和編程思想相結合的項目學習探究活動,利用生活中的實際應用和一些開源的硬件(如傳感器、機器人組件等),結合Scratch編程的學習,將設計融入到探究活動中。例如,筆者讓學生制作了一個溫度、濕度檢測系統來記錄和檢測鳳仙花的生長,并嘗試用Scratch編輯,再通過對傳感器數據進行分析,實現控制澆水和加溫。學生先思考需要哪些硬件,研討如何設計制作,再根據設計的草圖進行組裝和測試,最后結合Scratch的編程思想,通過“分析需求—畫流程圖—編寫腳本—調試改進”經歷編程算法學習的每個過程,并與實際結合,不斷思考實踐,促進深度學習的發生。在后續的研究中,教師還可以讓學生通過數據和科學數據的對比,找出設計的缺陷,試著小組一起DIY,不斷改進設計,更好地解決實際問題,并在這個過程中學會合作、學會創新,將技能與算法思想有效融合,促進學生計算思維與創新能力的發展。
● 師生共協商,“數據評價”更有效
在“互聯網+”時代,大數據以及數據挖掘思維能啟發教師從數據中全面認識學生,讓評價更貼近事實,讓評價反饋更有效地改進教學。主題式項目學習需要公正、高效的評價,而評價標準應該是教師與學生共同協商、共同研討制訂的。除了共同設定評價標準外,筆者還通過學習平臺的討論和作業數據分析學生的學習情況,借鑒他人彈幕教學和手持平板收集學生特點、課堂難點數據的方法,更加科學地認識自己的教學,給學生更全面、更細致的“數據評價”,讓小組合作和學生個人發展得到更強有力的激勵和保障。
技術在不斷發展,新的學習方式和教育形態也會不斷涌現,主題式項目學習解決了信息技術課堂改革的方向問題,但教師也要根據學校實際,學會“適變”,不要盲目追求“高大上”的大項目,要選擇學生感興趣和充滿地域特色的小項目,將技能融入動手實踐的活動中,不斷提升學生的信息素養,小項目體現大智慧,走出課程改革的創新之路。在今后的實踐中,筆者將不斷做好細節,總結經驗,提升學生的核心素養,帶著他們走向更加美好的明天。