王曼妮
【摘要】游戲化教學就是以游戲為載體,將書本知識傳遞出來,使幼兒在游戲過程中掌握知識。教師可將數學知識教學與游戲教學相結合,從而提高課堂教學質量,提升幼兒學習效果。本文以幼兒數學教學的游戲化為研究對象,提出了幾點教學建議,希望在提高數學教育效果的同時,為幼兒教育發展盡綿薄之力。
【關鍵詞】幼兒;數學教學;游戲化;教學策略
幼兒教育的目的是讓幼兒對所學知識形成基礎認知,并豐富幼兒的學習經驗,幫助幼兒在學習中養成良好的學習習慣。教師在數學教學中應用游戲化教學模式,有助于解決幼兒學習難、教師教學難的問題。如何在課堂教學中進行游戲化教學,是教師應重點考慮的問題。本文對此進行了分析。
一、幼兒數學教學游戲化的意義
數學學科具有較強的邏輯性,但是幼兒智力發育不完善,思維能力有限,學習主動性無法得到充分調動。如何才能提高數學教學水平,讓枯燥乏味的數學教學更具趣味性,是當前幼兒教師需要重點思考的內容。在幼兒數學教學過程中,教師應運用游戲化的教學模式,給幼兒營造良好的學習環境,引導幼兒積極參與到游戲中,讓幼兒在游戲過程中學習更多的知識,感受學習的樂趣,從而愛上數學學習。教師把數學與游戲充分結合,讓幼兒在游戲中學習數學,能夠提高幼兒學習數學的主動性,培養幼兒的邏輯思維能力,讓幼兒養成良好的學習習慣,這對幼兒今后的成長十分有益[1]。
二、幼兒數學教學游戲化的策略
(一)結合幼兒特點,營造游戲環境
在幼兒數學游戲化教學中,為了讓幼兒對數學知識有充分的了解,幼兒教師需要結合實際情況,給幼兒營造不同的游戲環境,否則無法激發幼兒的學習興趣。對于幼兒來說,其心智沒有完全發育,對周圍事物有著濃郁的好奇心,很容易受到周圍環境的影響。在實際教學過程中,教師采取游戲化教學策略,把實際生活與數學相結合,能夠讓幼兒隨時隨地接觸數學知識,加深幼兒對數學知識的理解,讓其在游戲過程中學習更多的數學知識。在實際教學中,教師需要利用數字與圖形結合的形式,將數學抽象的概念傳遞給幼兒,讓幼兒隨時都能學習數學知識[2]。
例如,在教學“5以內加減法”計算時,幼兒教師可以把一些幼兒耳熟能詳的游戲融入其中,如老鷹抓小雞,給幼兒營造簡單有效的學習環境。比如,雞媽媽有5只小雞,有一天老鷹來了,抓走了2只小雞,這時雞媽媽還有幾只小雞?雖然經過這件事,雞媽媽有了防范意識,但是在第二天,因為疏忽,又被老鷹抓走了1只小雞,這時雞媽媽還有幾只小雞?教師可組織幼兒參與游戲活動,由幼兒教師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞,生活教師扮演老鷹。這樣就能通過游戲教學達到教學目的,使幼兒掌握“5以內加減法”的計算。
(二)創新游戲內容,融入數學知識
教師若采用枯燥的“灌輸式”教學模式進行課堂教學,會影響幼兒對數學學習的興趣,不利于幼兒未來繼續學習數學。為了提高幼兒學習的積極性,教師需要轉變傳統教學模式,對數學教學進行創新,給幼兒呈現多種不同的教學形式,使幼兒在潛移默化中學習數學知識,形成數學學習意識。隨著游戲化在幼兒教育中的實施,很多適合幼兒的游戲活動不斷被開發,這些游戲不僅能活躍幼兒的思維,還可以滿足幼兒的成長需求。為了優化數學教學,教師可以對游戲進行創新,將數學知識融入其中,使幼兒在游戲中認識數學、形成潛在意識。
例如,在“看誰數得對”這一游戲中,教師可以融入1、2、3、4這四個數字,讓幼兒在游戲過程中,了解四個數字的含義,并學會應用這些數字。教師可在課前準備小貓、小狗、小雞、鴨子的圖片。課堂上,教師拿出一張小狗的圖片,并對幼兒說道:“你們現在扮演小狗,小狗怎么叫呢?”幼兒說:“汪—汪—汪!”這時教師要將游戲規則告訴幼兒:“當我說道小狗叫一聲時,你們就‘汪一下;當我說小狗叫兩聲,你們就說‘汪汪,說三聲時,你們就說‘汪汪汪;說小狗叫四聲時,你們就說‘汪汪汪汪。”然后,教師開展游戲活動,以此加深幼兒對數字的認識,提高其對基礎知識的掌握程度。在游戲過程中,若幼兒出現錯誤,教師不要直接告訴幼兒應叫幾聲,而應對幼兒進行適當的引導,使幼兒發現問題,并改正錯誤。教師通過游戲教學,不僅能提高數字教學效果,還能培養幼兒的知識應用能力。
(三)結合教材,整合游戲材料
諸多幼兒游戲的開展,需要游戲材料的支持,而這些材料通常是隨處可見的,因此,教師可通過應用各種游戲材料,把數學知識融入其中,以促進教學工作順利開展,進而實現游戲化教學。教師整合游戲材料,能夠保證幼兒在充滿好奇心的情況下學習更多數學知識,便于幼兒對數學知識形成深入的了解。在數學教學中,教師可以讓幼兒通過操作游戲,按照游戲規則完成任務。例如,在講解“分類”知識時,教師可以讓幼兒對自己的學習用品進行分類,如按顏色、作用分類等。這種方法能夠豐富教學內容,讓幼兒在游戲中學習更多的知識。在開展游戲化教學的過程中,教師需要結合教學目標,根據幼兒實際情況設計不同形式的數學游戲,以激發幼兒參與的積極性,引導幼兒對數學概念形成初步的認識。例如,在教學“擲骰子列算式”知識時,教師可以根據教學內容確定教學目標,引導幼兒認識骰子數目,并在此基礎上讓其進行加減計算。在具體操作中,教師需要給幼兒準備好骰子,通過摸一摸、算一算等方法,對知識點進行整合,讓幼兒在實操過程中計算骰子的數量。
(四)立足實踐,組織實踐活動
數學學科與幼兒生活存在密切的聯系,教師根據幼兒生活設計教學活動,可以加深幼兒對數學知識的認識,進而培養幼兒的應用意識。在幼兒園教育中,教師要將幼兒生活作為切入點,進行數學知識教學,使幼兒在日常生活中學習更多與數學知識有關的內容,為幼兒其他階段數學知識學習奠定牢固的基礎。
例如,在教學“認識圖形”這一數學知識時,教師可以將幼兒熟悉的課本、足球、積木、國旗、畫筆等以多媒體視頻的方式展示給幼兒,讓幼兒說出自己喜歡的物品。教師:“視頻中的這些內容,你最喜歡的是什么呢?”幼兒:“足球(積木、畫筆)。”教師:“你知道你喜歡的物品是什么形狀的嗎?”幼兒:“不知道。”這時教師可以把足球拿到課堂上,并向幼兒介紹,將足球的形狀以平面圓的方式畫出來。教師:“你們看到這個足球了吧,其實它就是一個球體。你們看一看它有什么特點呢?”幼兒:“從哪個位置看都是一樣的形狀。”教師:“沒錯,觀察得非常仔細。那你知道還有哪個物體和它是一樣的嗎?”幼兒:“籃球、小皮球。”教師:“不錯,這些物體都可以稱為球體。”然后,教師再將其他的物體展示出來,進行圖形教學,使幼兒了解生活中的數學知識,以此提高幼兒的知識應用效果。在課堂教學中,教師加強對實際生活現象的挖掘,并將此應用到數學教學中,能增強教學的趣味性,提高課堂教學效果,促進幼兒的全面發展。
(五)立足幼兒,設計趣味數學游戲
幼兒是教學的主體。在課堂教學中,教師應樹立以幼兒為主的教學原則,根據幼兒數學學習基礎、興趣,設計數學游戲,以此集中幼兒注意力,提高幼兒的學習積極性。數學學科與其他課程不同,具有較強的抽象性與邏輯性,需要幼兒具備一定的數學推理能力[2]。課堂教學中,教師可以為幼兒設計一些趣味、邏輯性強的游戲,引導幼兒對此進行探究,發現其中的數學規律。在游戲過程中,教師可以對幼兒進行適當的引導,幫助幼兒學習數學知識,以實現高效教學。
例如,教師可以組織幼兒開展“說數”游戲:說數字1~50,當說到帶5的數字時,則不能說出來,而是拍一下手,由下一位幼兒接著說數字,如果說錯了就要接受懲罰——做兩個蹲起,表現較好的幼兒則可以獲得小紅花獎勵。因為幼兒對1~50這些數字已經非常熟悉,這一游戲能夠幫助幼兒鞏固基礎知識,培養幼兒的反應能力。在游戲的過程中,為了讓幼兒提高學習的自信心,教師可以適當地給予幼兒鼓勵,讓幼兒重拾信心,使其相信自己可以勝利,以此提高游戲教學的有效性。
總而言之,在數學教學中,教師應轉變傳統教學模式,將數學知識融入游戲中,通過寓教于樂的方式,使幼兒掌握數學知識,學會利用數學知識解決問題。此外,教師還應結合幼兒的實際生活與興趣愛好設計教學活動,為幼兒營造輕松自由的學習氛圍,以此提高課堂教學效果,培養幼兒的知識應用意識。
【參考文獻】
閆春花.論游戲化教學在幼兒園數學教育中的體現[J].學周刊,2019(34):177.
孔竹紅.幼兒園數學教學游戲化的實現路徑探究[J].學周刊,2019(32):182.