摘要:有效教學是讓學生在有限的課堂教學時間內,有效掌握教學知識點,提升自己學習能力的一種學習方式。隨著快時代的社會發展,人們更加注重學習質量的高低和有效教學的發展。這就需要教師為學生提升有效的教學模式,使學生發展興趣,強化對知識的記憶與理解,更愿意加入到學習活動中,提升課堂參與度。所以,該運用什么樣的方式來實現有效數學教學,是目前教師需要關注的方向。下面,本文就對小學數學運用情境教學來實現教學的有效性方式展開探討。
關鍵詞:情境教學;小學數學;有效性教學
數學是小學學習中重要的學科之一。學習數學能夠樹立學生的科學思維、培養知識探究的能力和數學理解意識。但是,在實際的學習中,由于數學概念普遍具有抽象性,學生難以理解和想象,容易產生不小的學習壓力。并且,教師所使用的教學方式依然過于傳統,不能很好的培養學生學習動力,學生學習積極性也不高。而情境教學可以將抽象的知識轉變為生動的動畫,學生樂于接受和記憶。所以,教師要結合情境教學為學生開展學習活動,讓學生讓學生擺脫枯燥、低效的學習方式,提升學習效果。
一、創設生活情境,發展學習興趣
在情境創設中,絕大部分的內容都是來自于生活實際。將學生引入自己熟悉的生活場景中,能讓學生產生感想,在熟悉的生活中學習,會更加自由的思考和想象。因此,教師就利用好生活實際,為學生設計生活情境,讓學生在自己熟悉的生活中學習,不斷體會數學感知,從而對數學產生興趣,也為有效教學打造基礎。
例如,以學習“觀察物體”這部分數學內容的教學為例。在本節課的學習中,學生要掌握從三個不同方向來觀察物體的學習內容,進而培養自己的空間意識。如果直接引導學生觀看平面圖形,學生不容易理解,有可能會出現厭倦學習的心態。這個時候,教師就可以利用實物和動態視頻來為學生講解本節課的知識。在數學學習中,教師先拿出提前準備好的正方體木塊擺放到桌前,并將正方體木塊摞起來。之后,教師引導學生從三個不同方向的視角來觀看,并提出問題:“同學們,從不同方向上看去,是不是出現不同的圖形呢?”接著,教師利用動態教學視頻,再為學生展示剛才所看到的內容。學生經過情境學習之后,對這部分內容產生了興趣,都想了解數學本質。這個時候,教師為學生開展本節課的學習內容,讓學生了解和掌握。運用這樣的方式,能讓學生直觀體驗到數學知識,學生有效發展了興趣,學習勁頭也足了,為后續有效教學打造基礎。
二、設計懸疑問題,引導學生思考
在課堂教學中,問題設計可以實現教學有效性的提升。通過問題的引導,學生的自主思考和思維拓展都能得到提升。而對于小學生來說,具有趣味、懸疑性的問題能有效引起他們的注意,學生的學習動力也會有所提升,也就會加入到學習活動中,提升教學效果。所以,在數學學習中,教師要合理利用學生的特點,通過設計問題來引導學生思考,進而提升課堂教學質量。
例如,對于小學數學來說,推理是數學學習中的難點。經過推理學習,能培養學生的推理能力。所以,教師就設計一些推理數學題。如,問題“排順序”。在數學學習中,教師引導學生:“在運動會中,有五位選手參加了長跑,分別為A、B、C、E、D。經過了緊張的比賽后,五位學生決出了名次。但是,由于系統的原因,名次順序沒有顯示出來。這個時候,有個人說他看到了結果,他說:A不是第一名,B不是第一名到也不是最后一名,C在A的后面,D不是第二個,E在D的后面。請問,他們的先后順序是怎樣排列的?”當教師說出問題后,學生都想知道問題的答案。經過學生思考和教師的引導后,學生找出了問題的答案。運用這樣的方式,能引導學生進行自我思考,還能夠實現學生學習能力的整體提升,有助于實現高質量的課堂教學。
三、開展游戲情境,實現有效教學
對于游戲來說,每個階段的學生都喜歡游戲,游戲能夠給學生帶來快樂,學生會感到心情愉悅。而游戲情境就是運用游戲的方式,讓學生在游玩中學習知識,掌握知識。所以,在數學學習中,教師將游戲和教學內容相結合,為學生提供游戲數學,開展游戲情境。讓學生在游戲中發展興趣、引導思考、記憶知識,從而實現教學質量的提升。
例如,在學習“認位置”這部分數學內容的時候,教師就利用游戲環節來開展教學活動。在數學學習中,教師將學生進行小組分配,并提出游戲“給小動物排排坐”。在游戲環節中,當教師說出小動物名稱和擺放位置之后,學生要快速將相應動物貼在上面,如果貼錯或者不貼,就會被淘汰,而最終勝利的小組,會獲得相應獎勵。為學生開展游戲情境,學生的興趣得到了發展,更愿意加入到學習活動中,接受知識。并且在獎勵的吸引下,學生會更積極的思考,從而提升教學效果。
綜上所述,數學教學是一個綜合性的過程。如何實現教學質量的提升,需要教師積極改進教學方式,結合學生的實際情況,運用情境教學為學生開展教學,學生能夠擺脫應試教育過于單一與固化的教學方式,對所學知識進行生動的記憶和深刻的理解,并且在不斷的運用中保持數學學習的動力,有效提高數學學習能力。
參考文獻:
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