唐湘惠
摘要:小學低年級學生,由于年齡偏小,活潑好動,喜歡玩游戲。同時,其思維也正處快速發展的階段。小學低年級數學教師,將游戲化教學法,應用到教學中,不僅十分符合小學生的成長規律,還可以讓學生在擁有愉快學習體驗的同時,高效掌握數學知識,提高思維能力。小學低年級數學教師在立足數學知識,設計多元、新穎的教學游戲,才會更好吸引學生積極參與到課堂教學活動中,并有效提高課堂效率。
關鍵詞:游戲化教學法;小學數學;低年級;應用
前言:
數學這門課程,一直是家長和教師焦點。對于學生以后良好的發展,也有十分重要的意義。在低年級時期,有效提高教學質量,會讓學生打下堅實的數學基礎,有效促進學生思維水平、數學水平的發展。值得注意的是,低年級數學教師要注重應用新鮮感強的數學游戲,引導學生積極參與其中,才會讓游戲化教學法發揮更大的作用,并更理想達到教學目的。
一、設計測量游戲,加深知識理解
低年級小學生,由于年齡偏小,在頭腦中玩的意識還比較濃厚和強烈,教師在課堂上專注理論知識的講授,學生會由于性格特征的影響,不能全面的接受,進而影響學習效果。同時,也不會讓學生的思維處于十分活躍的狀態,阻礙對數學知識的理解。鑒于此,數學教師可以將數學知識設計到游戲中,讓學生通過玩游戲的方式,去鞏固和消化其中的知識點。除了有效促使小學生思維靈活性,還可以讓學生打下堅實的知識基礎,更好學習數學課程。
比如,《長度單位》的數學知識,通過授課要讓學生對厘米、分米、米的長度單位形成明確認知。并且,要讓學生懂得這些長度單位在生活中的運用情況,并靈活去運用。為了讓學生可以深化對知識的理解和運用,教師就可以在對理論部分的知識傳授后,設計測量游戲,讓學生在實際生活中,去測量物體或人的身高。不僅可以有效將理論融合到實踐中,還可以讓學生感覺更多樂趣,快樂學習,提高學習效率。教學開始時,教師可以先分別準備長度是1厘米、1分米和1米長度的彩繩。并將三個長度的彩繩羅列在一起,讓學生去觀察三者之間的不同。并且,提出問題:“同學們,有肉眼觀察,分米長度中,包含多少個厘米的長度呢?在米的長度中,又包含多少分米的長度呢?”。以此,引導學生強化對三個長度之間內在聯系的理解。同時,教師也可以加以引導。當學生理解后,教師再引入游戲,讓學生四人一組,相互之間去測量手臂的長度。同時,比較誰的手臂最長。哪一個小組測量的最準確,就可以取得游戲勝利。通過游戲,會讓學生對長度知識掌握和認知得更加深刻,同時還有效調動了學生的學習興趣。
二、導入接龍游戲,增加課堂活力
數學知識中,有許多是需要學生強制去記憶的。缺少一定的記憶,學生無法靈活去運用。但死記硬背的教學方式,無疑會讓低年級學生感覺十分乏味和枯燥,讓其在課堂上表現不夠活躍。為此,教師可以將需要學生牢記的數學知識編導成接龍游戲,以此有效激發學生主觀能動性,可以讓學生快速又扎實的記憶。同時,有效提高學生的記憶效率。相比教師指導學生單純強制記憶,不僅會學生的記憶效果會有明顯不同,學生的學習感受也會大有區別。在此同時,還會讓數學課堂上的活力更加充足,有效帶動教學效率提高。
比如,《26的乘法口訣》這部分數學知識,就需要學生在理解后,深度去記憶,并達到脫口而出的記憶效果。教師在教學時,可以先通過教學模型,讓學生理解乘法口訣的實質,是將多個相同數字相加的結果。此后,教師需要留給學生一部分自主記憶的時間。接下來,教師就可以引入接龍游戲。正式開始時,教師要先講明游戲玩法和規則:“當聽到多媒體播放音樂時,即可以開始游戲。按照學號順序,依次說出乘法口訣。先從2的乘法口訣開始背誦,每個學生背誦其中一個。哪名同學沒有在規定的時間內,準確背誦,就需要表演節目。”。此后,教師再帶領學生進入游戲。并且,在學生參與游戲過程中,適當加以啟發,就會使學生快速的記憶,并有效提高記憶速度。通過游戲的開展,會讓課堂上的氛圍,十分活躍,學生在活躍課堂氛圍的感染下,思維反應會更加敏捷,記憶力也會得到快速的發展。
三、開展動手游戲,促進智力發展
游戲化教學法的應用,教師需要注意游戲的多元化,這樣才會有效保證教學的成效不斷提高,并有效促進學生智力發展。并且,在數學知識中,一些知識對于低年級學生而言,比較抽象,通過不同游戲方案的應用,會讓數學知識的抽象度明顯減弱,有力促進學生對其的理解和接受速度。與此同時,也會讓學生的智力發展上升到更高一階的高度。之前,已經陳述過合作游戲、智力游戲,為了豐富游戲方案,并有效促進學生的學習效果,教師還可以開展動手游戲,引導學生通過積極動手方式,參與游戲,掌握數學知識。
比如,《角的初步認識》這部分知識,教師應用游戲化教學法,就可以設計動手實踐,制作不同角度的游戲。教師可以讓學生提前準備不同的彩紙,在教授完關于“角”的定義、度數測量知識后,引入制作銳角、鈍角的游戲。可以讓學生兩人一組,之后教師再讓學生將手中的彩紙準備好,有紅色彩紙制作銳角,用黃色彩紙制作鈍角。并且,要求學生在制作完成后,用尺測量出具體度數。哪一個小組在規定時間內,制作的作品數量最多,即可以獲勝。教師可以讓學習小組成員之間,相互默契配合,由兩名同學輪流去制作銳角和鈍角,此后再共同測量相關的角度。這樣就可以讓學生通過實踐,可以用眼直觀進行判斷角的類別。同時,還會有效提高學生的動手能力,并有效促進學生智力水平提高。
總結:
當下,游戲化教學法的應用越來越受重視。尤其是小學低年級時段,應用游戲化教學法,對于教學而言,更是具有極大的益處。在數學這一科目中,教師應用游戲化教學法,教師需要立足所要教學的數學知識,去靈活設計各種有創意的游戲,不僅可以讓學生對教學內容的理解程度得到深化,還可以使低年級數學課堂上的氣氛,活力四射,并顯著促進學生智力的發展。對于教學成效而言,也具有十分重要的影響和作用。
參考文獻:
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