吳婕茵

【摘要】 教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來是好動的,是以游戲為生命的。”游戲是幼兒教育的重要形式之一,不僅符合幼兒的身心發展規律,而且能夠強化幼兒教育效果。而美術活動能直接體現幼兒內心活動的一中活動形式,是將幼兒的眼睛所見,心里所想表現出來,是一種情感的表達,我們要將這種表達游戲化,使美術活動更加生動有趣,使幼兒對美術活動更加感興趣,樂意去動手、去操作,更能促使幼兒的情感體現。在美術活動游戲化中,首先要讓幼兒身臨其境,給幼兒創設情境,激發他們的想象;其次活動形式要多樣性,讓幼兒有新鮮感,在活動過程中,教師語言要有童趣,促使幼兒積極思考;最后,對幼兒的評價多元化,多表揚多鼓勵,增強幼兒的自信心。
【關鍵詞】 幼兒美術 游戲化 情境教學 語言童趣 幼兒評價
【中圖分類號】 G612
【文獻標識碼】 A
【文章編號】 1992-7711(2020)02-126-020
引言
近年來,在市教研院的教育改革下,幼兒園教師在教學方面上逐漸地發生了變化,不再是傳統的填鴨式教學,而是慢慢地把教學活動設計成游戲,以游戲為基本活動,盡可能地創設可供游戲直接感知、實際操作和親身體驗的教育環境和機會。把學習的主動權還給幼兒,教師為幼兒服務,引導幼兒學習。所以,教師需要根據《3-6歲兒童學習與發展指南》和《幼兒園教育指導綱要》去設計活動內容,根據幼兒的學習規律設計活動形式,把問題放在游戲里,讓幼兒從游戲中發現問題,從游戲中得到解決,從游戲中得到知識的汲取,從而能夠快樂的得到成長。
一、3-6歲幼兒身心成長特點
3-6歲幼兒的腦容量急劇增加,幼兒7歲時腦重量相當于成人的90%,大腦的一切精細結構也已經基本具備,和這段時期的幼兒對任何事物都有著極大的好奇心。所以,對于幼兒時期來說,3-6歲是一個發育的黃金時期,是孩子一生中身心各方面發展最迅速的時期。但是,在這個時期的幼兒的肌肉收縮力差,骨骼柔軟而有彈性,可塑性極強而容易導致變形,不能長時間保持一種姿勢,需要多變換活動形式。正是因為這一特點,促使幼兒園教學活動以游戲為主,游戲可以有效地促進幼兒在各方面得到提升。
二、游戲在幼兒園活動中的重要性
幼兒園是以游戲為基本活動的,幼兒游戲在幼兒的教育中占據著很重要的位置,是蘊涵著發展的需要和教育的契機,幼兒在游戲過程中可以表達自我意愿,展示能力。因此在教學過程中要有效結合游戲化教學。
(一)促進幼兒身體發展
幼兒正處于身體發展的重要時期,骨骼、肌肉和神經系統都在飛速發展的過程中,游戲活動可以給幼兒提供身體發展的必要條件,提高幼兒身體素質,增強其免疫力,促進幼兒身體發展。
(二)促進幼兒認知發展
幼兒的感覺、直覺、思維、想象和記憶都是一個認知的過程,通過不斷認知過程實現認知發展,為幼兒全面發展奠定堅實的基礎。游戲本質上屬于實踐探索活動,游戲給予參與者更多動手實踐的機會,讓參與者可以直接感知身邊的事物。
(三)發展幼兒創造美的能力
在游戲過程中,幼兒需要在遵循生活邏輯的前提下發揮豐富的想象力和創造力,在模仿生活的基礎上變革現實,反映生活現實,游戲中蘊藏了豐富的教育元素,是幼兒接受教育的有效途徑。通過將真實和虛構巧妙結合起來,引導幼兒參加創造性活動,發展幼兒創造美、欣賞美的能力。
三、幼兒園游戲化下的美術活動
(一)創設情境,激發幼兒的想象
情境教學是教學策略之一,它是指在教學過程中,教師有目的地引入或創設生動具體的場景,以引發幼兒產生的情感體驗,使幼兒有身臨其境的感覺,激發幼兒想象力的教學方法。情境教學的核心在于引起孩子的注意、激發孩子的情感。由于0—6歲孩子的思維是以直觀形象為主,注意力集中的時間也很短,所以就需要有一個能引起幼兒興趣的方法來作為支點,以解決孩子們學習注意力不集中的問題。
情境教學所要求創設的情境要使幼兒感到輕松愉快、耳目一新,能促進孩子心理活動的展開和深入進行。情境教學需要立足于幼兒生活經驗的基礎上進行創設的,因為幼兒有一定生活經驗,才能在教師所創設的情景基礎上進行發散性思維的想象。所以,教師在創設情境時不宜脫離幼兒的生活經驗。
創設情境教學還可以借助多媒體應用技術,教師充分利用多媒體中的動畫、圖片、聲音、課件以及其他教具材料,能把教學內容直觀、生動地呈現在幼兒面前,使知識變得生動、具體,幼兒就能夠更容易理解。如:我在小班美術活動《有趣的彈珠滾畫》中,利用圖片、教具材料創設了情境。小貓開了一家服裝店,衣服五顏六色,客似如云(圖片小貓、彩色漂亮的衣服);小熊看了,也開了一家服裝店,可是衣服都是白色的(教具材料,白色的服裝),沒有動物光顧。小朋友們能充當服裝設計師,幫小熊設計出漂亮的衣服,協助小熊賣衣服嗎?在這個故事背景下,小朋友們激起了當設計師的興趣,在活動過程中,所有小朋友都樂意去動手操作,都能在我創設的情境下愉快地創作。
情境創設中,出示的教具材料
(二)活動形式的多樣化,引起幼兒學習的興趣
1.美術活動的游戲形式
對于一個人來說,長期重復地做一件事,會感到很疲憊,很無趣,更何況我們教育的對象是幼兒,一些注意力集中時間短的小朋友。在幼兒園開展美術活動時也是一樣的,如果教師覺得這一個繪畫技巧很重要,一個活動時間不能夠把它了解清楚,需要幼兒花幾個活動時間來學習,但是都是采取相同的形式、相同的教學環節來組織,做著同樣的游戲,幼兒第一次還是很感興趣的,可是第二次、第三次就會覺得很疲憊,很無聊,就不會認真地聽教師講解,慢慢地就會厭倦的。所以,就算是同一個知識點,我們都要創新游戲形式,讓幼兒有不一樣的游戲體驗,從而引起幼兒的學習興趣,這樣幼兒才能主動全身心投入教師的美術活動中,這樣的教學活動才能很好地得到幼兒的反饋。
如:我在進行中班的欣賞課蒙特里安《格子畫》中,第一節課進行了先欣賞,后創作,在欣賞基礎上,模仿蒙特里安的格子畫,用蠟筆畫格子,再用水彩在格子上涂色的過程;第二節課我在已有《格子畫》欣賞的基礎上,創設了企鵝先生開餐館的情景,讓小朋友幫助企鵝先生設計碟子,在了解企鵝先生喜歡蒙特里安的《格子畫》后,用黑色美紋膠在碟子上貼出格子,用水粉顏料填充。在這兩個活動之后,小朋友們都能深入了解蒙特里安《格子畫》的線條、色塊等繪畫特點。
在同一個知識點上,運用不同的教學活動形式,給幼兒帶來不一樣的體驗,充分地引起幼兒的興趣,調動他們的積極性,這一節美術活動才可以有序地、順利地進行下去。
2.美術活動中的語言童趣化
在整個美術活動中,教師作為一個引導者,語言指導是很重要的,教師往往用語言媒介,向幼兒傳遞教師的意圖,如果教師生硬地把知識點告訴幼兒,一來幼兒是理解不了的,二來生硬的語言調動不了幼兒的積極性。
我們應該以生動有趣地語言,跌宕起伏地語調來激起幼兒學習的積極性,這樣也會促使幼兒有輕松、愉悅的游戲心理,讓他們更加樂意主動地參加游戲活動,更加放松、大膽地表達自己的想法。除了童趣的語言,還要結合各種體態、表情來描述表達。如:我在小班美術活動《有趣的彈珠滾畫》中,講述彈珠在盤子里滾出的痕跡時,是這樣表述的:幫助彈珠蕩秋千(前后滾動),滾出縱向的線條;讓彈珠玩蹺蹺板(左右滾動),滾出橫向的線條;讓小兔子在里面跳起來,跳出一個個小腳印;彈珠圍著跳舞,畫出大小不一的圓圈……
這樣的語言指導,激發了幼兒的學習的興趣,引起了幼兒動手的欲望,也生動、直觀地讓幼兒了解怎樣去操作。
3.美術過程中材料的多樣性
幼兒的美術活動形式的開展變得多姿多樣,也不再是單一的油畫棒、水彩筆、勾線筆,及簡單的剪紙、橡皮泥了。在開展美術的活動中,我們每給孩子作畫的時候都會考慮幼兒的年齡特點和操作興趣點,因此準備的材料也要豐富多彩的,同時,教師也需要時刻觀察活動中的幼兒情況,適時地提供、增添材料以供幼兒選擇。材料選擇性增強了,幼兒的創造性就會增強,靈感也就會進一步的提高。
如:我在大班美術活動《美麗的紙巾染畫》中,提供了顏料、畫筆、紙巾和畫紙,在活動過程中,發現幼兒用畫筆蘸取顏料染紙時操作不方便,我馬上提供了滴管,使幼兒方便操作了;染紙后,發現部分幼兒對已染色的紙進行撕貼,我馬上提供剪刀和膠水供幼兒創作。最后,幼兒出來的作品是我意料之外的,所以,在美術活動中,提供豐富的材料,可以提高幼兒創造的靈感的。
(三)評價的多元化,增強幼兒的自信心
對于我們周圍的事物,幼兒的感受和理解是與成人不同的,即便為我們看的事物是一樣的,他們也有他們自己的見解和獨特情感的方式。幼兒獨特的思想、行為和語言往往蘊含著豐富的想象和情感,作為老師應對幼兒的表現給與尊重和理解。培養自信心,是幼兒園活動的重要目標之一,教師的欣賞、鼓勵也是實現這一目標的重要手段之一。
所以,教師應該做到細心地觀察每一位幼兒一點一滴的進步,對幼兒的點滴進步進行表揚和鼓勵;明確地指出幼兒在活動過程中或者在作品中值得表揚和學習的地方;鼓勵幼兒完成作品,讓幼兒體驗成功的樂趣。
如:我在小班美術活動《樹葉寶寶回來了》手指點畫中,評價幼兒作品是這樣的:“XX,你幫樹媽媽找回這么多樹葉寶寶,樹媽媽肯定很高興”“XX,你的魔法棒(手指)真棒,找出這么漂亮的樹葉寶寶”“XX,你不單單把樹葉寶寶找回來了,還給樹媽媽畫了一個這么漂亮的天空”……
四、結論
在美術活動的三個目標就是讓幼兒發現美、感受美和創造美。而我們要做的,就是把這三個目標融入美術游戲中,創設情境讓幼兒有身臨其境的感覺,讓幼兒在教師有目的營造的氛圍中發現美,在其中幼兒能夠感受美,再創造機會讓幼兒去創造美,根據幼兒的愛玩的年齡特點,設計美術游戲活動,讓幼兒玩中學,學中玩,并逐漸從中得到情感的輸出,能力的提升。
[ 參? 考? 文? 獻 ]
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[3]吳曉玲——題:幼兒園美術活動游戲化的實踐研究開題報告[R].武夷山實驗幼兒園美術活動游戲化課題研究組.
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