蔣麗萍
摘要:眾所周知,在兒童發(fā)展過程中游戲占有重要的位置。直到19世紀(jì),以“兒童本位”為核心的思想被提出后,人們對(duì)兒童特殊發(fā)展特點(diǎn)逐漸有了進(jìn)一步認(rèn)識(shí),與此同時(shí)人們開始關(guān)注兒童發(fā)展問題以及游戲在兒童發(fā)展中的作用。20世紀(jì)20年代,思想家杜威提出“教育即生長(zhǎng)”,在此思想的啟發(fā)下,人們對(duì)游戲在兒童發(fā)展的教育價(jià)值有了更深層次地了解。隨著課程改革的不斷推進(jìn),廣大幼師也在不斷更新教育觀念,在教育實(shí)踐中持續(xù)創(chuàng)新,在這個(gè)過程中許多教師意識(shí)到了師幼互動(dòng)的重要性,并且建立了和諧的師幼關(guān)系。基于此,對(duì)幼兒園角色游戲中師幼互動(dòng)存在的問題及策略進(jìn)行研究,僅供參考。
關(guān)鍵詞:幼兒教學(xué);角色游戲;師幼互動(dòng);有效策略
引言
游戲作為一種兒童早期富有特色的學(xué)習(xí)方式,貫穿于幼兒的一日活動(dòng)中,構(gòu)成幼兒園教育的重要組成部分。在幼兒園教學(xué)教育實(shí)踐中,教師應(yīng)該積極創(chuàng)設(shè)角色游戲情境,通過角色扮演的方式引導(dǎo)幼兒積極參與其中。在角色游戲的開展過程中,師幼互動(dòng)是非常核心的。
一、角色游戲中師幼互動(dòng)存在的問題
(一)幼兒不為主體,未真正貫徹師幼平等關(guān)系
第一,教師仍為幼兒游戲活動(dòng)的主導(dǎo)者。杜威強(qiáng)調(diào)人本主義,其深刻內(nèi)涵體現(xiàn)在讓兒童有選擇游戲的權(quán)利。幼兒不受幼師強(qiáng)制,不受外界環(huán)境的影響,自由地在游戲中享受樂趣。但幼兒在游戲的過程中往往會(huì)受到游戲組織者的影響以致改變了某些行為。例如,幼兒教師容易在組織角色扮演的過程中指定角色,讓兒童被迫扮演其他角色,這樣不僅會(huì)扼殺幼兒的創(chuàng)造性和想象力,還會(huì)影響兒童參與游戲的積極性,極大地限制了兒童的游戲行為。第二,幼兒機(jī)械模仿,未能深入游戲活動(dòng)本質(zhì)。許多幼兒教師會(huì)在組織集體活動(dòng)時(shí),指派幼兒角色,幼兒只能聽從教師安排,按老師的想法和意愿來扮演角色,機(jī)械地執(zhí)行老師的命令。
(二)過分注重教育價(jià)值,游戲本身缺乏價(jià)值
在幼兒園角色游戲開展過程中,部分教師并沒有充分認(rèn)知到角色游戲的重要作用,也沒有充分把握角色游戲本身的價(jià)值,而是過分注重教育的價(jià)值,這就使得游戲成為一種形式或者工具,難以真正達(dá)到寓教于樂的目的。例如,在角色游戲開展過程中,教師過分注重向幼兒灌輸“對(duì)與錯(cuò)”的觀念,當(dāng)幼兒因好奇心或者想象力等表演出不同的內(nèi)容時(shí),教師往往會(huì)橫加干預(yù)或進(jìn)行指導(dǎo),引導(dǎo)他們按照生活常規(guī)以及認(rèn)知常規(guī)等來進(jìn)行演繹。但幼兒的認(rèn)知世界是不同的,他們對(duì)于生活常規(guī)還比較陌生,在角色游戲開展過程中,教師有必要充分凸顯游戲本身的價(jià)值,以此更好地提升角色游戲的開展成效。
二、構(gòu)建角色游戲中師幼互動(dòng)的有效策略
(一)調(diào)動(dòng)幼兒的活力和主動(dòng)性,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化發(fā)展
每個(gè)幼兒都各有特點(diǎn),各有長(zhǎng)處,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化發(fā)展是建立在教師了解學(xué)生的基礎(chǔ)上。教師不僅需要有足夠的敏感度,還要有耐心,更重要的是與幼兒有足夠的交流,讓幼兒敢想、敢說、敢做,形成自己比較獨(dú)特的思想行為。這樣的交流表現(xiàn)在肢體活動(dòng)中,也表現(xiàn)在言語交流中,游戲活動(dòng)互動(dòng)就是非常好的教師了解幼兒的機(jī)會(huì)。教師通過游戲活動(dòng)和游戲環(huán)境,可以挖掘幼兒的潛能,與幼兒交流游戲相關(guān)內(nèi)容,了解幼兒心里的想法。
(二)強(qiáng)化教師互動(dòng)技能
教師應(yīng)掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律特征以及不同類型游戲特征,并在此基礎(chǔ)上強(qiáng)化互動(dòng)技能。一般互動(dòng)技能從語言型和非語言型兩方面著手:首先,語言型技能。師幼溝通交流越頻繁,就更需要教師站在全面角度解讀幼兒,但過多交流或互動(dòng)無限制,幼兒則會(huì)失去互動(dòng)主導(dǎo)權(quán)。對(duì)此,教師在語言型互動(dòng)中應(yīng)把握適度原則,例如,審時(shí)度勢(shì)法;如果教師在幼兒構(gòu)建游戲時(shí)不合時(shí)機(jī)地和其互動(dòng),必然會(huì)對(duì)幼兒創(chuàng)造意識(shí)和注意力造成影響。當(dāng)幼兒面部和行為呆滯時(shí)或在游戲時(shí)因材料和其他幼兒產(chǎn)生爭(zhēng)執(zhí),此時(shí)教師則需介入給予調(diào)解。再如從提問者轉(zhuǎn)為聆聽者;相關(guān)研究指出,如果教師問題越少,那么則會(huì)留給幼兒更多地自主思考和表達(dá)時(shí)間,此時(shí)教師會(huì)轉(zhuǎn)換為聆聽者耐心聆聽幼兒表達(dá)。其次,非語言型技巧。非語言型技巧是指教師與幼兒通過動(dòng)作互動(dòng)去加深情感。在游戲活動(dòng)中,由于幼兒的語言表達(dá)能力尚處于發(fā)展的初步階段,動(dòng)作互動(dòng)能夠彌補(bǔ)幼兒語言表達(dá)不足這一局限,使幼兒通過動(dòng)作互動(dòng)去表達(dá)自己內(nèi)心的情感,通過游戲活動(dòng)加深幼兒與幼兒、幼兒與教師的情感。
(三)釋放幼兒天性,突出其在活動(dòng)中的主體地位
教師在指導(dǎo)兒童的過程中應(yīng)當(dāng)遵循適應(yīng)性原則,不應(yīng)全盤控制兒童在角色游戲中的行為。教師的過度指導(dǎo)下可能會(huì)使兒童產(chǎn)生對(duì)游戲厭煩、失落等情緒,不僅不利于兒童創(chuàng)造力和想象力的充分發(fā)揮,還可能讓兒童產(chǎn)生對(duì)教師抵觸的情感,不利于和諧師幼關(guān)系的培養(yǎng)。教師應(yīng)當(dāng)適當(dāng)引導(dǎo)兒童,讓兒童可以自由選擇游戲以及設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),在游戲中可以自主增添游戲情節(jié)或者適當(dāng)改變游戲情節(jié),充分釋放創(chuàng)造力,讓兒童在游戲的過程中得到能力的提升。當(dāng)然,幼兒在角色游戲中占有主體地位并不意味著教師對(duì)兒童角色游戲中的行為置之不理,教師應(yīng)當(dāng)及時(shí)指出并更正兒童在游戲中出現(xiàn)的錯(cuò)誤行為,做到既尊重兒童的選擇又符合教學(xué)規(guī)范。
結(jié)束語
總之,師幼互動(dòng)是當(dāng)前教育領(lǐng)域研究的熱點(diǎn)話題之一,需要幼兒園給予高度重視。尤其游戲活動(dòng)有較多地不可控因素,需要教師結(jié)合幼兒特征和其展開高效互動(dòng),互動(dòng)是一個(gè)復(fù)雜的過程,它既是幼兒內(nèi)心情感變化的過程,也是幼兒與人交往的重要能力之一。
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