潘明菲
【摘 要】游戲教學法是將游戲作為一種富有魅力的活動,引導學生學習知識,發(fā)展能力,激發(fā)學習興趣。小學數(shù)學作為一個關鍵的教學主題,總是有一個舉足輕重的地位,因此,小學數(shù)學教師在使用游戲教學方法,不能盲目地進入游戲教學,要根據(jù)不同的教學內(nèi)容在教材選擇游戲,實現(xiàn)更有效的教學。另外,是數(shù)學教師要把小學生的喜好和需求考慮進來,根據(jù)他們的需求選擇游戲的方式和內(nèi)容。本文就如何在低年級數(shù)學教學中,進行游戲教學談了一些粗淺的看法。
【關鍵詞】小學數(shù)學;低年級;游戲教學
【中圖分類號】G8?????? 【文獻標識碼】A
【文章編號】2095-3089(2019)24-0096-01
一、小學數(shù)學在游戲教學中要注意的內(nèi)容
小學生雖然是了解世界,開放的心態(tài),但仍需要老師正確的指導和方向,不能在選定的情況下不顯示所有的內(nèi)容,也就是說,小學數(shù)學教師在制作游戲的時候,需要小學生自身的需求能力水平考慮在內(nèi)。
小學數(shù)學教師需要注意的是,無論選擇任何游戲的本質(zhì),必須建立在不脫離教學教材的前提下,也就是說,老師選擇的游戲和教學內(nèi)容本身有一定的整合,兩者可以完美結(jié)合,給學生帶來最好的教學經(jīng)驗。讓小學生在快樂的學習中,邊玩邊吸收知識。這是老師們需要注意的。
二、游戲教學法在小學數(shù)學教學中的運用實踐策略
1.創(chuàng)設情景,引入游戲,激發(fā)興趣。
興趣是發(fā)展智力、啟迪智慧的關鍵。積極學習、積極思考、勇敢探索是學生學習的內(nèi)在動力。教學藝術不是傳授能力,但在動機,醒醒,鼓舞人心的,為了讓學生感興趣的新的教訓,老師可以根據(jù)兒童的心理特點,知識、能力水平,認知法,等智力因素精心設計各種形式,新穎有趣,孩子們喜歡各種數(shù)學游戲,讓學生從一開始就進入最好的學習態(tài)度。這將使學生感到生活中到處都有數(shù)學,也會激發(fā)學生學習的興趣。
例如:在教授“4的數(shù)字知識”的時候,教師可以說:設計了“參觀公園”游戲。老師問:“你們喜歡參觀公園嗎?”同學們異口同聲地說:“喜歡!”“好,老師帶你們?nèi)グ伞!敝螅蠋熡猛队皝碚故竟珗@里的各種動物。詢問:誰能認出這些動物身上的數(shù)字4?學生就可以發(fā)現(xiàn)很多個關于4的數(shù)字。
動物有四只腳;一只熊貓有兩只耳朵,兩只熊貓有四只耳朵……等等。這樣,不僅孩子們對新的課堂學習內(nèi)容產(chǎn)生了極大的興趣,而且,讓學生感到生活中處處都有數(shù)學,從而,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和動力,同時,學生的觀察能力也可以得到鍛煉和培養(yǎng)。
2.穿插在課文中,理解字謎。
小學生的注意力具有明顯的特點,并且這種注意是不持久的。所以,學生在學習一段時間后,很容易分心,精神疲勞,思維渙散,有時會玩一會兒與學習無關的小東西。因此,在教學中,將教學內(nèi)容轉(zhuǎn)化為一些游戲活動,穿插安排,使學生在玩拼圖時能夠理解,并形成一顆積極思考的心。
例如,在教授“9的加減法”時,老師發(fā)現(xiàn)很多學生在上課超過10分鐘后,出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象。那么,教師可以設置猜一猜游戲:展示一個裝著物品的盒子,盒子里有9顆珠子,2顆被拿出了盒子,請猜一猜,盒子里面還有幾粒,填好下面的方程式,并解釋原因。
學生A: 2+(7)=(9) 9-(2)=7,因為盒子外面有兩個,所以,盒子里一定有七個,因為2和7組成一個9。學生B:也可以寫成7+(2)= 9, 9 -(7)=2。因為,盒子里的7粒和盒子外面的2粒加起來是9粒,9粒拿走盒子里的7粒,盒子外面還剩下2粒。繼續(xù)搖著盒子里的珠子,課堂氣氛頓時活躍起來,同學們爭先恐后地猜著填滿的數(shù)字。這樣,課堂是“活的”,精神是興奮的,思想是積極的,學生不僅掌握了“9”的加減法和技巧,而且,提高了學習的積極性,培養(yǎng)了思維的靈活性和敏捷性。
3.通過互動游戲培養(yǎng)幼兒的合作能力。
新課程教學允許學生參與各種形式、新奇有趣的游戲、競賽等活動,拒絕機械地重復,要把枯燥的數(shù)學變成有趣的活動,讓學生學習得越來越有活力,在“游戲”中掌握知識,發(fā)展能力,增加智慧。對于孩子來說,玩游戲時,樂趣應該放在第一位。如果一個孩子能克服困難,并堅持完成一項任務,帶給他的往往不是獎勵,而是讓他享受的這個過程。因此,競爭也可以是健康的,關鍵是讓孩子們享受這個過程,學習新的生活技能,比如“團隊合作”,這將使他們受益終生。在數(shù)學課堂教學中,建立合作學習機制有利于學生的積極思考,讓學生不斷引起思維的碰撞、生發(fā)出智慧的火花。在享受成功的同時,他們也感受到了合作的力量。
4.開展活動,讓學生體驗數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系。
小學低年級數(shù)學課,通常與游戲組織活動為中心,這是因為依照年輕學生喜歡玩游戲和活動性質(zhì),能有效地激發(fā)學生做,說等大腦活動,使得多種感官共同參與學習活動,以吸引他們積極、愉快地投入學習中,使教學收到意想不到的良好效果。例如,“小文具店”活動中。課堂上,老師說:“現(xiàn)在我?guī)銈內(nèi)ネ婢叩晖嬉粋€小游戲。”老師扮演店員,學生扮演顧客。”文具店有各種有標記的文具,學生可以用人民幣購買。買東西時,要禮貌地說:“阿姨,我想買一塊橡皮多少錢?”“3角2分。”“這個文具盒多少錢?”“5元6角”,買完后說“謝謝”,“阿姨再見”。通過讓學生進行實踐活動,使學生知道數(shù)學知識解決問題的同時,也逐漸培養(yǎng)了學生從實際生活中,提出數(shù)學問題的意識。
總之,在小學數(shù)學教學中,教師要根據(jù)教學內(nèi)容和學生的心理特點和學習需求,精心設計的游戲,可以幫助學生掌握數(shù)學知識,激發(fā)學生的求知欲,提高分析問題和解決問題的能力,實現(xiàn)從死記硬背到活學活用的轉(zhuǎn)變。
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