郭建虎
摘 要:初中體育中長跑項目無聊枯燥乏味,初中生既對此不感興趣也不進行練習,通過運用游戲教學法,體育教師通過設置不同的體育游戲來營造輕松愉快、高效的課堂氣氛,緩解學生的學習壓力,最終不斷提高中長跑的教學質量,提高初中生的中長跑成績,增強身體素質,能夠自覺培養初中生的學習興趣,培養初中生的創新實踐能力。
關鍵詞:游戲教學法;初中體育;中長跑
中長跑項目相比于其他的球類項目,比較單調、乏味,但是中長跑能使肌肉有節奏的收縮松弛,能使肌肉纖維增加,蛋白質含量增高,能夠改善血液循環,增加骨細胞營養物質,從而使骨細胞的生長能力得到提高,骨骼能夠得到正常發育,進一步增強體質。但是一些初中生對體育活動無感,特別是對中長跑感到厭倦,這嚴重影響了初中生的身體機能發展。對于體育教師來講,傳統的體育教學方法很難調動學生的積極性、主動性以及參與性,因而很難培養學生對學習中長跑的興趣。
一、初中體育中長跑教學
從各大中學看中長跑教學,發現體育教師在教學中長跑過程中,方法比較刻板枯燥,因循守舊。同時經研究表明,學生在一堂課(45分鐘)中注意力完全集中的時間只有20分鐘左右,20分鐘以后,學生漸漸失去了注意力。在中長跑教學中,由于中長跑本身的枯燥、乏味,更讓學生在課堂上無精打采,不樂意去學習理論知識,更不愿意去實際鍛煉,但是他們卻愿意參加各種游戲,喜歡各類娛樂活動。因而體育教師抓住學生的特點,尊重學生的天性,掌握教學節奏,正確而有效地運用游戲教學法,可以使中長跑教學事半功倍。
二、游戲教學法
美國心理學家布魯納說:學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣,而不是諸如等級或往后的競爭便利等外來目標。這就說明了游戲教學法能夠帶來學習興趣,刺激學習。游戲教學法就是寓教于樂,在教學過程中以游戲的方式進行,將平白無味的語言轉變為生動有趣的游戲,為學生創造豐富多樣而有趣的情景,讓學生在生動活躍、輕松歡愉的課堂氛圍中學習。對于任何年齡段的學生來講,特別是初中生,游戲能夠充分調動學生自主能動性、學習性,因而科學適宜地在中長跑教學過程中運用游戲教學法將大有稗益。
三、游戲教學法在初中體育中長跑教學中的意義
初中生的好奇心很強,對任何事物都有興趣,有很強的求知欲望,他們的抽象邏輯思維逐步由經驗型轉化為理論型,他們的觀察、記憶、想象等能力迅速發展。體育教師在中長跑教學中利用游戲教學法,可以激發學生學習中長跑的興趣,讓學生積極主動的學習中長跑,享受學習中長跑過程中的樂趣,從而提高身體素質。
1.游戲教學法有利于初中生知識、學習興趣的增長
在游戲教學中,通過因地制宜地設置各種游戲環節,讓學生積極參與其中,在玩中學,在學中玩,能夠不知不覺地將知識進行消化吸收。此外,這些教學游戲一般都包含觀察、分析、想象等知識的能力,因而更有利于學生智力的開發,更有利于學生主動思維能力的提高。將游戲教學法應用于中長跑教學中,特別能培養學生對于中長跑的興趣,促進師生互動,加深師生情感,讓初中生積極主動地進行中長跑學習。
2.游戲教學法可以提高教學效率,增強學生自信
縱觀各個中學,發現體育課往往會被語文、數學、英語、物理等主要課程占用,各大中學都沒有重視體育教學,很多體育教師也認為體育的教學對于學生的學習只起著輔助作用,因而在體育教學中顯得較松散懈怠,學生和教師之沒有比較深刻地印象。游戲教學法的出現恰恰可以解決這類問題,通過相互之間做游戲,在游戲過程中進行相互溝通交流,可以加強師生之間的互動,從而增進師生之間的感情,讓體育教學不再顯得無足輕重。首先體育教師要從自我做起,積極轉變自身傳統的體育教學觀念,利用游戲的教學方式來創新課堂教學模式,將自己對事物的認識、感受、親身經歷等同課堂教學相融合,以此加強學生對教師的信任感,從教師身上以及體育課堂教學中可以感受到體育美和體育力量。體育教師通過游戲來幫助一些學生克服靦腆害羞的心理障礙,促使學生積極參與,師生相互溝通交流,使學生保持身心愉悅、自信向上的狀態。
3.游戲教學法可以提高學生的主體性、創造性
相對于傳統的中長跑教學,游戲教學法更加注重培養學生的創新實踐能力,在游戲過程當中,能夠積極發揮學生的主體能動意識,讓他們通過觀察來發現問題,通過思考來解決問題。例如,在中長跑教學中,我們可以進行無領導小組討論,根據學生的實際情況和平時表現情況,教師對學生進行分組,同時讓學生在比賽中思考“如何跑得更快”,通過小組比賽,學生之間相互觀察來解決問題。如此,學生在分組比賽過程中就會積極地思考,通過眼睛來觀察其他學生的跑步姿勢、雙臂擺動的頻率等,并且結合自身的情況,從而發現自身的問題。這樣讓學生帶著問題去做游戲,去思考,能夠讓學生發揮學習的主動性,既提高了學生的學習效率,又激發了學生對中長跑的興趣。
4.游戲教學法可以培養學生的體育能力
在目前中學體育教學大綱中,體育教學以培養學生的體育能力為最終目標的。這就要求體育教師在平時的體育教學過程中,不單單需要注重學生對體育基礎知識的掌握,更要注重對學生體育能力的培養。通過游戲教學法來引導初中生自主進行中長跑鍛煉,培養熱愛中長跑的態度,從而培養正確的體育價值觀和賞析能力。比如在中長跑教學中,進行分角色情景比賽,學生通過在游戲中進行體驗感受,既增強了自身的體質,又體驗到中長跑學習的樂趣,可大大提高思維活躍度。
四、結論
孔子曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”學生只要對學習有了興趣,就會積極主動地進行自我學習,主觀能動性就會加強,從而就會主動享受學習,沉溺于學習中,就會在知識的海洋中自動覓食,并且樂此不疲,這就是所謂的“興趣是最好的老師”。因而在初中中長跑教學中,體育教師正確科學地運用游戲教學法,不僅僅可以培養學生的學習興趣,不限于對中長跑的學習興趣,更有對其他學科的興趣,同時也能增強學生的身體素質,更重要的是可以提高學生的體育創新實踐能力,增強學生的自信心。
參考文獻:
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