摘" "要:幼兒繪畫活動作為藝術(shù)教育的重要組成部分,對幼兒創(chuàng)造力和想象力的發(fā)展具有重要意義。近年來,游戲化教學(xué)在幼兒園教育中的應(yīng)用日益廣泛,為幼兒繪畫活動提供了新的思路和方法。當(dāng)前,幼兒教師已從關(guān)注“教”轉(zhuǎn)為關(guān)注“學(xué)”,但仍然存在重技能輕感受、重結(jié)果輕過程、重形式輕創(chuàng)作的現(xiàn)象。針對這些問題,通過對幼兒繪畫活動游戲化實踐案例的深入分析,探索能讓幼兒自主創(chuàng)作和想象的感官式學(xué)習(xí)、基于情境開展創(chuàng)作的繪畫活動游戲化的途徑,以提高幼兒在創(chuàng)作過程中的興趣和能力,促進(jìn)幼兒藝術(shù)素養(yǎng)和審美能力的全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒繪畫;游戲化;教學(xué)策略;藝術(shù)素養(yǎng);審美能力
中圖分類號:G613.6" " 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A" " 文章編號:1009-010X(2024)30-0040-03
幼兒期是兒童創(chuàng)造力和想象力飛速發(fā)展的黃金時期,繪畫作為表達(dá)內(nèi)心情感的重要方式,對幼兒的藝術(shù)啟蒙和全面發(fā)展具有重要作用。然而,傳統(tǒng)的繪畫教學(xué)方式往往側(cè)重于技能的傳授,而忽視了幼兒的興趣和感受。因此,筆者嘗試分析游戲化在幼兒繪畫活動中的實施方法,并針對實踐中的問題,提出相應(yīng)的改進(jìn)建議。
一、幼兒園繪畫活動的困境
在《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》精神的指引下,幼兒教師已從原來刻板的“教”轉(zhuǎn)變?yōu)樵试S幼兒自由表達(dá),但在繪畫活動中仍然存在以下問題:
(一)重技能表現(xiàn),繪畫內(nèi)容程式化
在繪畫活動中,知識技能是幼兒大膽表現(xiàn)、獨特創(chuàng)造的基礎(chǔ)。反觀日常教學(xué)中的做法,教師往往把知識技能與創(chuàng)造割裂開來,在一些繪畫活動中側(cè)重教授技能,如人物畫、物體畫等,而在另一些繪畫活動中則重視創(chuàng)作,如意愿畫等。這使得幼兒美術(shù)活動變成一個個獨立的技能練習(xí),脫離幼兒的認(rèn)知體驗,與幼兒的現(xiàn)實生活脫節(jié),繪畫內(nèi)容逐漸程式化,缺少情感的投射,使得作品變成了技能逐步完善的展示品。
(二)重統(tǒng)一操作,繪畫表達(dá)形式化
在集體教學(xué)中,教師雖然由關(guān)注“教”到關(guān)注“學(xué)”,但依然有固定的流程,分為內(nèi)容介紹、教師示范、幼兒操作、作品分享四個環(huán)節(jié)。這看似為幼兒提供了創(chuàng)作的空間,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,但單一固化的教學(xué)步驟,缺少對生活的體驗,缺乏對事物美的感知,導(dǎo)致繪畫表達(dá)形式化,幼兒創(chuàng)造空間縮小。
(三)重作品結(jié)果,繪畫過程無情趣
自由聯(lián)想、大膽想象是兒童的優(yōu)秀品質(zhì),兒童創(chuàng)作出與成年人不同的作品,正是其個性鮮明的直接體現(xiàn)。現(xiàn)實中,教師往往將幼兒視為展示教學(xué)水平的“工具”,把美術(shù)材料交給幼兒,將作品的需要暗示給幼兒,讓幼兒按照教師的理解去繪畫,使作品呈現(xiàn)出教師想要的結(jié)果。整個繪畫過程缺乏幼兒主體性的情境體驗,導(dǎo)致繪畫過程機械化、無情趣。
二、幼兒園繪畫活動游戲化的實踐策略
游戲是幼兒園的基本活動,游戲化是一種新理念下的教學(xué)方式。在繪畫活動游戲化的實踐與研究中,在尊重幼兒的理念下,筆者所在幼兒園巧用以下策略,實現(xiàn)寓教于樂,以此激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
(一)尊重幼兒生理和心理發(fā)展規(guī)律,確定多感官式學(xué)習(xí)方式
幼兒繪畫發(fā)展需經(jīng)歷涂鴉期、象征期、圖示期、寫實期四個階段。其生理規(guī)律從大肌肉協(xié)同操作到小肌肉的控制,再到手眼逐步協(xié)調(diào),最后是提高控制力度的能力。幼兒的繪畫過程是看、聞、觸、動多感官互動的過程,所以幼兒園確定了幼兒繪畫要以感官式學(xué)習(xí)方式為主。例如剛?cè)雸@階段,大多數(shù)幼兒正處于涂鴉期,此時教他們畫圖形,顯然不符合幼兒的發(fā)展規(guī)律,因此,初期設(shè)計的繪畫活動應(yīng)以拓印為主,如用圓形海綿印彩虹糖、用瓶蓋印吹泡泡等,使幼兒與顏色、材料互動,滿足他們的探索需要。之后,可設(shè)計小貓的線團(tuán)、美麗的草地等內(nèi)容,引導(dǎo)其從無目的地涂鴉向有目的地涂鴉推進(jìn),進(jìn)而設(shè)計小魚吐泡泡、我的好朋友等內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造簡單的圖像。這樣的繪畫活動因為尊重了幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,滿足了他們的感官體驗需要,所以小班幼兒很快就能體會到美術(shù)創(chuàng)造的樂趣,從而樂于從事美術(shù)活動。
(二)充分挖掘生活中的美,基于情境開展創(chuàng)作
教師在繪畫活動中要建立大材料觀,可選擇生活中的部分事物作為繪畫的題材,要充分利用幼兒園的自然空間,充分挖掘生活中的美,引導(dǎo)幼兒在真實情境中觀察、探索、制作,從而在真實情境中開展美術(shù)創(chuàng)作。例如,幼兒園柿子樹上高高懸掛的紅彤彤的柿子,吸引了一群“小饞貓”,他們聚集在樹下總是問同一個問題:“老師,這個柿子什么時候能吃呀?”教師告訴他們,柿子不僅能吃,還有一個很好的諧音寓意——“柿柿如意”,所以很多畫家用柿子做為題材來進(jìn)行創(chuàng)作,于是,孩子們也紛紛想創(chuàng)作一幅“柿柿如意”圖。教師先請幼兒用自己喜歡的方式觀察樹干、樹枝、樹葉和果實,仔細(xì)分辨燈籠柿與磨盤柿的不同,然后采摘樹葉,滿足幼兒登梯子摸果實的愿望。在幼兒創(chuàng)作的過程中,筆者發(fā)現(xiàn)有的幼兒畫樹葉,有的幼兒把水粉顏色涂在樹葉上進(jìn)行拓印,有的幼兒把樹葉貼在畫紙上。而對于柿子的表現(xiàn),有的幼兒用海綿棒拓印出燈籠柿,圓圓的,很形象;有的幼兒用海綿棒勾畫,體現(xiàn)磨盤柿子的特點;有的幼兒用手指涂抹顏料。通過充分挖掘生活中的美,并基于情境開展幼兒繪畫創(chuàng)作,這是一種有效的情感教育方式,不僅能激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,也能讓幼兒在繪畫中感受到生活的美好和情感的溫暖。
(三)將技能與游戲相融合,注重創(chuàng)造表達(dá)
繪畫是一種表達(dá)情感和創(chuàng)造力的藝術(shù)形式。繪畫創(chuàng)作要有一定的知識技能做支撐,其最終目的是幫助幼兒表達(dá)自己的情感。幼兒教師可將繪畫技能與游戲相融合,注重繪畫的體驗過程、幼兒的創(chuàng)造性表達(dá),以及情感的展示,以此培養(yǎng)幼兒的自信心和膽量。例如,小班幼兒在第二學(xué)期通常會學(xué)習(xí)繪制各種不同的線條,教師則借助彩帶游戲教授繪畫。幼兒先體驗舞動彩帶,展示自己的舞動方式,感受彩帶舞動的線條美,然后教師舞動彩帶,請幼兒觀察彩帶舞動時的線條,幼兒跟著教師的彩帶,徒手在空中繪畫。通過教師舞動方式的改變,幼兒練習(xí)畫弧線、波浪線、螺旋線,將單純的線條練習(xí)融入到彩帶游戲中,最后則是帶領(lǐng)幼兒繪畫“飛舞的彩帶”。技能與游戲的巧妙融合,不僅符合幼兒活潑好動的天性,還能在愉快的氛圍中激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,培養(yǎng)興趣和技能。
三、對幼兒園繪畫活動游戲化的思考
在繪畫活動游戲化的實踐與探索中,游戲化不僅提高了幼兒繪畫活動的質(zhì)量,更促進(jìn)了幼兒的全面發(fā)展。與此同時,針對繪畫活動游戲化中主題、形式、內(nèi)容過程與結(jié)果的探究,引發(fā)了筆者如下思考:
(一)繪畫活動游戲化讓幼兒從“共性”走向“個性”
如果幼兒教育過分強調(diào)“共性”而忽視“個性”,忽略幼兒間的差異性,那么就容易禁錮幼兒的思維和創(chuàng)作的無限可能。在繪畫活動游戲化教學(xué)中,教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)真實的情境,以生活為中心,創(chuàng)造條件讓幼兒通過多種感官感知事物,從多角度感受和欣賞生活中的美。教師根據(jù)幼兒的認(rèn)知水平,選擇貼近幼兒實際生活的內(nèi)容,在真實的情境中組織富有啟發(fā)性的活動,為幼兒的表現(xiàn)和創(chuàng)造提供有力的支持。通過繪畫活動游戲化教學(xué),在沒有成人指導(dǎo)的前提下,幼兒進(jìn)行真實的藝術(shù)表征,使作品呈現(xiàn)出直覺的、感性的、形象的表達(dá),充滿了“個性”的藝術(shù)魅力。
兒童畫可以被視為兒童的一種獨特語言,畫作上的線條、形狀等,幾乎都傳達(dá)了他們的內(nèi)心觀念、情感和需要,反映了兒童的人格特質(zhì)。對于那些表達(dá)獨特的作品,教師不應(yīng)急于評價,而是耐心傾聽,從多維度提出建議,使作品達(dá)到“和而不同,美美與共”的境界。繪畫活動游戲化讓幼兒真正從“共性”走向“個性”,不斷豐富他們的審美情趣和能力。
(二)激發(fā)教師對游戲化教學(xué)的深刻認(rèn)知
通過教學(xué)實踐活動,教師能夠深刻地理解到游戲化教學(xué)并不等同于簡單的游戲。游戲化教學(xué)不是把課程變成游戲,課程是有目標(biāo)的,游戲化教學(xué)是為了克服課程的呆板和機械化訓(xùn)練,為了將無趣、低效、被動的課堂轉(zhuǎn)為有趣、高效、主動的課堂。游戲是有趣的,但它只是實現(xiàn)課程目標(biāo)的途徑和手段,游戲化教學(xué)并不是為了游戲而游戲。游戲化教學(xué)活動需具備游戲的精神:自由、自主、愉悅、創(chuàng)造。當(dāng)這種精神融入活動,幼兒在與環(huán)境、材料的互動中,學(xué)習(xí)才會呈現(xiàn)主動性與趣味性,幼兒才會更加專注,提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。例如,大班寫生活動“水果”,主要是引導(dǎo)幼兒從不同角度了解物體遮擋關(guān)系的不同。在觀察完寫生對象后,教師則出示不同作品讓幼兒猜測誰畫得對,誰畫得不對,并說明理由。這個活動的游戲性并不是很強,但在猜一猜的過程中,幼兒驚喜地發(fā)現(xiàn)作者沒有畫錯,只是角度不同,使得物體間的遮擋關(guān)系不同,進(jìn)而作品展示的結(jié)果也不同。幼兒在愉悅、自主的探究過程中,達(dá)到了從不同角度觀察物體并進(jìn)行表現(xiàn)的目標(biāo)。這種游戲化教學(xué)方式目標(biāo)明確,操作有效,能更好地解決重難點問題。
每個幼兒心中都有一顆美的種子,教師的責(zé)任就是幫助他們喚醒心中那顆種子。繪畫活動游戲化就是創(chuàng)造條件,讓幼兒成為活動的主體,感受和發(fā)現(xiàn)生活中的美,激發(fā)他們的感覺經(jīng)驗、審美體驗,在探索的過程中獲得新的認(rèn)知,用獨特的筆觸表現(xiàn)和創(chuàng)造美,實現(xiàn)情感、審美、創(chuàng)造等多方面的發(fā)展。在未來的教育實踐中,我們應(yīng)繼續(xù)深化對游戲化教學(xué)的理解和應(yīng)用,為幼兒的全面發(fā)展創(chuàng)造更加優(yōu)越的教育環(huán)境。
【責(zé)任編輯 孫小夢】