南娟
摘 要:隨著信息技術的突飛猛進,多媒體技術以異乎尋常的速度走進教育領域,為課堂教學注入生機和活力。營造有趣的課堂,解決教學中的重難點,加強課堂交互性。
關鍵詞:小學數學;多媒體;趣味課堂;重難點;交互性
隨著信息技術的突飛猛進,多媒體技術以異乎尋常的速度走進教育領域,為課堂教學注入生機和活力。由于小學生更喜歡具象、動態、有聲、有趣的心理特點,而數學知識往往抽象、難以理解。巧妙運用多媒體等現代信息技術,找準多媒體與學科的契合點,讓小學數學在多媒體的作用下,幫助學生有效掌握知識,促進學生學習和探究。那么,小學數學教學中,如何將多媒體技術與學科教學活動巧妙整合,值得我們不斷探討。
一、運用多媒體營造有趣的課堂
數學知識比較抽象、難以理解,借助多媒體集聲、光、電于一身,促進學生視、聽、思更好地結合起來,降低學生學習的抽象感、增加知識的具象化、生動性,從而打造良好的情境氛圍,促學生對知識的理解和掌握。為此,教學過程中,應巧妙運用多媒體,模擬一些生活中數學運用的場景,激發探究學習的熱情,使數學學有趣,提升教學效果。
例如,在蘇教版三年級下冊“小數的初步認識”的教學時,教師在課堂之初為學生創設情境:“小明家買了新公寓,需要給小明買一個書桌,需要的書桌是什么樣的呢?圖片告訴你答案。”于是,用PPT為學生呈現出書桌的圖片,再讓學生觀察圖片,說說書桌的長和寬是多少。這樣的情境創設,依托多媒體呈現快捷、生動的優勢,教師再提出“1米5分米是多少米”等問題,巧妙把學生引領到小學數學的探究學習過程中。
二、運用多媒體解決教學重難點
小學生的思維處于形象思維向抽象思維的過渡,這就造成了思維的形象性和知識的抽象性的矛盾。解決這個矛盾的有效途徑是發揮多媒體直觀呈現的優勢,通過多媒體的有效運用,把形象的事物與抽象的知識巧妙聯系在一起,讓抽象的知識增加生動性、直觀性,讓抽象的知識具象化,從而降低知識的難度,幫助學生理解和掌握。
如針對學生的空間想象力處于啟蒙階段的實際,我們可以用多媒體的動態優勢,化解難點、突破重點。例如,蘇教版小學五年級數學上冊“平行四邊形的面積”的教學中,平行四邊形面積公式的推導,是教學的重點也是難點。對于這個重難點的突破,多媒體的運用可以助一臂之力。首先,教師可以借助PPT為學生創設學生熟悉的動畫情境,呈現出兩塊菜地,讓學生評判哪塊菜地面積大。這個環節重在調動學生的積極性,激發學生探究的欲望。因為學生的現有水平,沒法通過計算而判定平行四邊形的面積的計算,他們會想出數格子的方法,教師可以“慢教學”,讓學生數格子,當他們數格子不耐煩時,教師可以啟發學生:“數格子不簡便、低效不可取,這就需要我們運用轉化法,把平行四邊形轉化為我們熟悉的圖形,問題便迎刃而解。”再設疑:你能想出辦法轉化嗎?之后,學生思考、交流的時間,讓學生操作探索出平行四邊形的面積公式。教師再利用PPT生動、直觀地再現割補、平移的過程,讓操作的過程生動、直觀,從而提高學習效果,也有效突破教學的重難點。
三、運用多媒體加強課堂交互性
傳統的數學課堂上,多是教師唱獨角戲,學生昏昏欲睡,教學質量低下不容置辯。而借助多媒體,可以讓講、練更生動、形象,讓學生產生新奇感,使教學過程豐富多彩、飽含趣味,調動學生參與的積極性、主動性,從而促進師生、生生的多元互動。
例如,在蘇教版一年級上冊的“數一數”的教學時,教學的核心任務是“數數1~10”,感知數與實物的對應關系。落實這個教學目標,帶領學生簡單、機械地數數,或者讓學生數教室里的物品,學生開始會倍感興趣,但是,隨著時間的推移,其注意力慢慢發生轉移。這就要求我們運用有效手段,不斷喚醒學生學習的興趣,激發他們參與的熱情。如首先讓學生數一數教室里的門、窗、黑板、掃帚等的個數,數一數文具盒里、鉛筆、橡皮擦等的數量后,學生的興趣逐漸減弱,此時,運用PPT為學生呈現一些實物的圖片,如不同個數的蘋果、香蕉、西瓜、西紅柿等,呈現憨態可掬的大熊貓、聰明頑皮的小猴子、奔跑如飛的袋鼠等,讓學生邊看圖片,邊數一數水果和動物的個數。這個環節再次提升了孩子們的專注力,將課堂推向高潮。多媒體的運用,讓學生享受學習的過程,促其積極參與、樂于互動,提升課堂實效。
總之,多媒體在小學數學教學中的運用,收到較好的效果。多媒體的有效運用,構建了快樂、趣味的課堂環境,吸引學生的注意力,促其全身心投入課堂教學中,從而提升學習效果,提升課堂教學質量,多媒體為課堂增趣,推動課堂教學走向高效。
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