曹永浩
摘要:實踐證明,教學中引入游戲活動不僅可以激發學生的學習興趣和動力,而且對學生心智的開發以及思維能力培養都有積極的意義。因此,教師要立足于教學目標和學生發展需要,合理應用游戲化教學策略,讓學生在游戲中學習知識,實現寓教于樂,提高學生學習的積極性和主動性。文章從課前、課中、課后三個層面對游戲化教學策略進行了研究,并對游戲中發揮教師指導作用,提高游戲教學有效性提出了建議。
關鍵詞:小學數學 游戲化教學 應用
游戲對于小學生來說有著特殊的意義,小學生在成長和發展的過程中離不開游戲的陪伴。因此,為了激發學生學習的興趣和動力,可以將游戲活動和教學相融合,提高教學的趣味性和生動性,給學生營造輕松愉快的學習氛圍,讓學生主動親近數學,體會數學學習帶來的樂趣,感受數學魅力,同時幫助學生更加直觀地感悟數學思想與方法,從而快速構建知識系統。
一、課前預習和游戲活動相結合
小學生性格活潑,喜愛活動,但由于缺乏自制力,學生很難保持學習的主動性和自覺性,如果教師放任不管,學生的課前預習工作就很難得到保障。要讓學生養成自主預習的良好學習習慣,教師要結合學生年齡特征和心理特點引入學生喜歡的游戲活動,吸引學生注意力,激發學生的參與積極性和主動性,提高課前預習效率。例如,在學習《千克和克》的時候,為了幫助學生了解物體的基本重量單位,教師在教學前可以讓學生在家做一個實驗游戲:準備一枚生雞蛋,稱生雞蛋的重量,然后將雞蛋煮熟,再稱熟雞蛋的重量,將稱重的結果記錄下來,在課堂上展示自己的稱重結果。為了提高預習效果,教師可以尋求家長的支持和配合,將預習內容告知家長,這樣家長可以監督學生預習,而且能在必要的時候給予學生指導和幫助。這樣既保證了學生的安全,又提高了預習的效果。此外,教師在設計預習內容時,不能只考慮游戲的趣味性,需要在保證吸引學生注意力的情況下使游戲活動和學習內容掛鉤,保證課前預習的效果。
二、課中教學和游戲活動相結合
為了提高課堂教學的效率,保證數學教學的質量,教師要深入了解學生的興趣愛好,設計趣味教學方式吸引學生注意力,將課內教學和游戲活動相結合,提高課堂教學的趣味性和生動性,營造輕松愉快的學習氛圍,激發學生學習的熱情和動力。
1.借助游戲進行課前導入
在教學導入環節,教師可以將游戲和教學內容相結合,借助游戲活動進行導入,消除學生的緊張情緒,吸引學生的注意力,讓學生快速進入學習狀態。例如,在學習《比較100以內數的大小》時,在教學開始前,教師讓學生以小組為單位開展數字游戲活動,每個小組擁有10張數字卡片,卡片上分別寫有0到9中的一個數字。然后,小組成員分別從卡片中抽取兩張,嘗試將兩張卡片上的數字組合成一個兩位數,比一比哪位同學組成的兩位數最大。通過這樣的活動,學生會發現將大的數字放在兩位數的前一位,那么這個兩位數就會更大。隨后,教師再引出這節課要學習的內容。通過之前的游戲活動,學生好奇心十足,學習熱情高漲,學習效率自然事半功倍。
2.借助游戲提高教學效率
例如,在學習《20以內的退位減法》時,為了幫助學生快速掌握退位減法,靈活運用退位減法法則解決問題,教師可以將學生分成若干個學習小組,組織學生以小組為單位開展游戲活動。通過教師提問,小組成員依次答題的方式,在規定時間內答對問題的學生可以為小組贏得1分,最后比一比哪個小組獲得的分數最高,對得分最高的小組進行表揚并給予獎勵。這種游戲教學的方式不僅可以營造輕松愉快的學習氛圍,激發學生參與的積極性和主動性,而且能鍛煉學生快速計算的能力,幫助學生掌握退位減法的使用技巧,提高學習效率。當然,教師要正確把握游戲教學的時間,合理分配,游戲活動要在學生熟悉教學內容、基本掌握數學知識的基礎上開展,并維護好課堂教學的秩序,保證課堂教學順利進行。游戲教學最重要的就是讓學生在享受游戲樂趣的同時學習知識,變被動接受為主動學習,做到寓教于樂。
三、課后練習和游戲活動相結合
為了幫助學生鞏固知識,提升應用能力,練習環節必不可少。傳統的練習環節會增加學生學習負擔,讓學生處于緊張狀態,而借助游戲活動進行強化訓練,通過創設生動、輕松、有趣的練習環境,讓學生放松心態,積極參與練習環節中,在享受樂趣的同時鞏固知識,提高實踐應用能力,實現學以致用的目標。例如,在學習《間隔排列》內容的時候,教師就可以將練習和游戲結合在一起:讓學生站成一排,要求男女生間隔排列,兩名女生之間必須站一名男生,觀察這樣排列有什么規律。隨后變換陣型,要求兩名男生之間必須站一名女生,再次觀察規律是什么。最后,要求學生按照間隔排列的方式圍成一圈,然后數一數男生女生的人數,思考和之前有什么區別。通過這樣一個游戲活動可以活躍課堂氛圍,減輕學生學習壓力,讓學生在積極參與游戲活動的同時,深入了解排列情況的差異對結果造成的不同影響,從而提高學生學習的熱情和動力,降低知識理解的難度,提高教學的有效性。
四、尊重學生差異,合理把控游戲
我國著名教育家陶行知先生說過:“培養教育人和種花木一樣,首先要認識花木的特點,區別不同情況給以施肥、澆水和培養教育,這叫‘因材施教’。”在開展游戲教學時也應當如此,教師要尊重學生間的差異,結合學生實際情況進行目標分層,深化游戲教學,滿足學生的不同需求,促進學生全面發展,共同進步。分層游戲教學體現在游戲目標的差異性,具體內容也會因為游戲目標的不同而發生變化。例如,在學習《折線統計圖》這部分知識內容的時候,教師可以根據學生的能力差異進行分層游戲教學。比如,針對基礎薄弱、學習能力不強的學生,教師可以把目標定位為理解基本概念,掌握折線統計圖特征即可;對于基礎相對扎實的學生,可以開展比賽活動,將統計圖數據整理出來,看看誰用時最短;對于學習能力較強的學生,可以適當拓展目標,引導學生根據統計圖數據大膽預測。通過分層,可以讓所有學生都參與學習活動中,實現共同進步。此外,為了確保游戲教學的有效開展,教師要發揮指導作用,提前做好游戲“攻略”,把控游戲進度,確保教學的有序開展。如果學生在游戲過程中出現違規情況,教師要及時指出更正,確保游戲的公平公正,保護學生參與的熱情和動力,確保游戲教學發揮應有的作用和價值。其次,教師要讓學生體會游戲精神,讓學生明白游戲輸贏并不是最重要的,在享受游戲樂趣的過程中學習知識、鍛煉能力才是游戲的真正意義。
總之,游戲教學要以學生為本,圍繞學生興趣愛好和教學內容設計游戲活動,教師要發揮監督指導作用,把控游戲進度,更好地將游戲和教學內容相融合,讓學生在游戲中感受數學魅力,體會學習的樂趣,同時鞏固知識,發展學生的數學思維和數學素養。
參考文獻
[1]倪燕.小學數學游戲的組織實施策略[ J].小學數學教師,2019(09).
[2]莊惠芬.小學數學游戲化學習的內涵、特質與原理[ J].江蘇教育,2019(81).