胡宜平
近年來,自主游戲儼然成為幼兒園教育教學的重要組織形式。但是,部分教師依舊難以真正放手讓孩子成為游戲的主人,在游戲中往往會主觀臆斷并干涉幼兒的游戲。唯有教師給予正確指導,才能讓幼兒的自主游戲得以升華。
自主游戲是指幼兒在一定的游戲環境中,根據自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主開展、自發交流的活動。這一過程也是幼兒的興趣需要得到滿足,天性自由表現,積極性、主動性和創造性充分發揮,以及健全人格發展的過程。在自主游戲中,幼兒是游戲的主人,教師則扮演著協助者和旁觀者的角色,因為開展自主游戲的目的是培養孩子的自主能力,充分發揮其主觀能動性。
當前,很多幼教工作者都已了解了自主游戲的理論知識,但在實際教學中如何實施自主游戲活動呢?對此,筆者結合我園正在開展的省級課題《個別化學習理念下幼兒園分組活動的探索與研究》,利用班級現有的材料,組織幼兒進行自主游戲。隨著時間的推移,孩子們的自主游戲不斷升華。由此,筆者意識到:孩子游戲的能力是與生俱來的,教師可以通過開展適宜的游戲活動,對幼兒的行為習慣進行指導和教育。
一、創設科學合理的游戲環境
(一)游殘空間
幼兒游戲空間的設置需考慮動靜分區,以及動靜區域之間是否有明顯的邊界等問題。筆者基于游戲空間設置的基本原則——方便性、暢通性和交往性,合理劃分了游戲區域空間。例如:將“動”與“靜”這兩類游戲分別置于臥室和活動室。午休之后,教師會將臥室的床鋪整理至角落,沒有桌椅的阻礙,便于孩子走動,臥室可設置為孩子們的“小小社區”,開展角色扮演游戲。活動室則以安靜的游戲為主,設有美工坊、益智區、結構區和數學區等,方便幼兒在餐后進行自主游戲。此外,科學區的活動材料較多,需要相對獨立的空間。因此,我們將科學區設置在單獨的小房間里,可同時容納3~4名幼兒。通過對游戲空間進行科學合理劃分,幼兒在游戲時避免了互相干擾,游戲專注性有所提高。
(二)游殘時間
幼兒園一日活動從幼兒入園開始,依次是晨間活動、早餐、早操和集體活動等。嚴格規范的時間安排雖可使幼兒的一日生活井井有條,但也束縛了教師和幼兒的自主性與積極性。以往,幼兒在教師的管控之下進行游戲,易出現等待時間長、缺乏自由度等問題,這并不符合課程游戲化的指導將申。那么,如何增加幼兒的自主游戲時間呢?為此,我們將一日活動進行了調整:在晨間活動中鼓勵幼兒自主進行體育鍛煉,在早餐和午餐后允許孩子自主選擇操作性游戲,在集體教學后讓幼兒進行區域自主活動或戶外自主體育游戲,午休后幼兒亦可進行區域自主活動。
(三)游殘環境
游戲氛圍需要通過環境加以營造。教師應讓幼兒成為環境的主人,在進行游戲環境創設之前,給予每一個幼兒自由表達的機會,并鼓勵他們參與游戲環境創設。例如,在開園之初,我和孩子們一起商討各個區域的布置,從墻飾到桌椅、玩具柜的擺放,以及游戲材料的分類,這些都是師幼共同動腦動手的成果。不僅如此,每個區域的游戲規則也是大家集體協商的。游戲環境因幼兒的參與更加凸顯出童真、童趣,這也有利于提升幼兒參與游戲的積極性和專注性。
二、提供適當的游戲材料
(一)低結構材料
低結構材料是指沒有明確目標和固定玩法的材料,如紙箱、易拉罐和茶葉罐等。低結構材料的吸引力在于其操作方式的豐富性和操作結果的新異性,幼兒可自主、創造性地使用材料,在操作中滿足探索與發展的需要。教師為幼兒提供低結構材料,有利于他們生成自主性游戲。例如:教師為幼兒提供飲料瓶和紙盒等生活中常見的廢舊材料,幼兒可按照自己的意愿和能力進行充分發揮,賦予材料獨特的意義,進而生成富有個性化的自主游戲主題。孩子們在與游戲材料的互動過程中,通過以物代物和自由組合等方式,自主創造出多種玩法。例如:用礦泉水瓶“打保齡球”,將花籃當作“轎車”,用紙盒和飲料瓶搭建“城堡”,等等。
(二)材料的層次性
教師在提供游戲材料時應根據幼兒的游戲水平和游戲進展不斷調整,以滿足幼兒繼續游戲的需要。例如,當幼兒在與材料互動中出現了消防員角色時,教師可根據游戲需要而拓展游戲場地,讓幼兒利用活動室里的桌椅建造“樓房”,創設消防員爬上“樓房”去滅火的游戲情境。在自主游戲中,隨著場地的擴大和材料的擴充,參與游戲的幼兒和角色逐漸增加,并且出現更多的角色互動。在此過程中,幼兒的合作能力、社會交往能力、創新能力、運動能力和安全意識等都得到了充分發展。
三、教師應適時參與,積極指導
當幼兒在游戲中遭遇問題或發生爭執時,教師不妨參與其中,扮演游戲中的某一角色,幫助并引導幼兒妥善處理問題,這樣的介入方式能夠在最大限度上發揮幼兒游戲的自主性。而且,幼兒的自主游戲水平受其生活經驗和認知發展水平的限制,幼兒自主游戲的升華與發展也需要教師的指導與支持。在幼兒自主游戲過程中,教師可根據幼兒發展的不同階段進行有針對性的指導。下文中,筆者將以幼兒自主游戲“我們去救火”為例,闡述不同游戲階段的教師指導策略。
(一)自由探索階段:尊重幼兒。鼓勵創新
幼兒在有限的時間中進行自主游戲活動,需要在無拘無束的環境中充分發揮自身的主觀能動性。一旦教師對其過多干預,甚至打斷自主游戲活動,幼兒的游戲思路就會被嚴重干擾,進而難以集中注意力,無法全神貫注地開展游戲活動。例如:第一次開展自主游戲時,幼兒尚處在自由探索游戲材料的階段,游戲的主題也尚未顯現,教師沒有提醒幼兒如何玩,而是靜靜地旁觀。
在熟悉材料的基礎上,幼兒進行了第二次游戲。他們兩兩一組,合作進行“過家家”的角色扮演游戲。其中,一名幼兒用紙盒和飲料瓶制作了“消防車”,扮演起“消防員”。游戲過程中,孩子們始終保持著積極、專注的態度。待游戲結束后,教師對扮演“消防員”的幼兒給予了肯定。于是,“我們去救火”成為了幼兒自主游戲的主題。
(二)自發游戲階段:幫助幼兒豐富經驗
在自發游戲階段,教師如果能夠充分激發幼兒的游戲興趣和熱情,就可以使幼兒在興趣的引領下自發探索游戲活動,從而增強自身的游戲體驗。例如,在第三次游戲時,有兩名幼兒自發生成了“消防車救火”的游戲內容:開車郊游時,車子意外著火了,扮演“消防員”的孩子立刻駕駛“消防車”趕來救火。在幼兒自主游戲過程中,教師始終扮演旁觀者,即便幼兒因場地空間狹小而出現矛盾,教師也沒有干涉他們,而是讓他們自主協商解決問題。游戲結束后,有的孩子提出“房間太小了,車子都開不了”的問題,這說明孩子對游戲進行了深入思考。
在第四次游戲時,教師根據之前出現的問題,將活動地點遷至臥室。幼兒將臥室里的柱子視為發生火災的“樓房”,把燒烤架當作“云梯”,開展“高樓救火”游戲。這幾次自主游戲中,孩子們都在玩“救火”游戲,說明他們對此非常感興趣。于是,教師和孩子們一起收集有關消防車、消防員和救火等方面的資料,從而豐富幼兒自主游戲的情節,積累相關經驗。
(三)自主游戲階段:注重反饋評價,提升游戲水平
自發游戲階段與自主游戲階段的區別在于:在自發游戲階段,不存在教育目標,幼兒純粹出于自我興趣而游戲;而自主游戲階段是幼兒游戲發展的最終階段,蘊含一定的教育目標。換言之,自主游戲是幼兒的自發游戲產生了質的飛躍。因此,教師應努力創設適宜的游戲情境,為幼兒的游戲加入教育內涵,幫助和鼓勵幼兒持續發展游戲內容。
在第五次游戲中,教師將游戲場地遷至活動室。于是,有的幼兒將桌子視作“房屋”,開“消防車”的“消防員”也有所增加;還有的幼兒拿來了醫院游戲的相關材料,使之融入“我們去救火”游戲。教師在這次游戲中發現,孩子們雖然獲得了更加寬敞的游戲空間,但大多數時間依舊是漫無目的地擺弄材料。這或許是因為幼兒的生活經驗與游戲發展水平有限。于是,待游戲結束后,教師和幼兒共同討論如何創設火災場景,如何救火……最后,大家一致認為應該在美工區用廢舊紙盒與彩紙等材料制作“火焰”,并用礦泉水瓶制作“防毒面具”。游戲中,“消防員”需要率先救出被困人員,然后“醫生”及時救治“傷員”。通過大家的共同努力與充分準備,在第六次游戲時,幼兒很快進入游戲情境,“消防員”努力救火,“醫生”及時救人,其他人紛紛互助逃生……此時,已不再需要教師過多的指導,孩子們的游戲目標十分明確。隨著游戲的升華,幼兒的各項能力也都得到了鍛煉與發展。
自主性是人們取得成功的重要動力,教師應精心保護與培育幼兒的自主性。唯有如此,才能充分調動孩子的積極性和創造力,發揮他們的主動性,促進其健康成長。