李穎
摘 ?要:新課程改革全面推進素質教育,對小學數學的教學理念產生了重要影響,教學更重視對學生實踐能力、創新能力的培養,提倡用教學游戲化手段提高學生學習主動性。本文首先分析了教學游戲化的應用價值,進而又研究了實施教學游戲化的具體策略,以此供相關人士交流。
關鍵詞:新課程;小學數學;游戲化
【中圖分類號】G623.5????【文獻標識碼】A ??????【文章編號】1005-8877(2020)07-0154-01
游戲化教學是以學生為核心的新型教學模式,教師運用游戲化教學后學生學習數學的主動性更強,對數學知識的理解更準確。目前我國的小學數學教學中,廣大教師群體已經認識到游戲化教學的優勢,在教學中將游戲與數學知識結合,使小學數學課堂更精彩,帶給學生更易接受的學習體驗,對促進數學基礎知識的教學有積極作用。
1.新課程背景下教學游戲化應用價值
小學生的思維能力和認知水平尚不成熟,在學習數學時經常出現思維受限、想象力不足的問題,教學游戲化能為學生構架適宜的教學氛圍,使學生在游戲中學知識,分析基礎的數學定義,促進學生對知識的掌握。一些小學生容易出現注意力不集中的問題,教師針對教材內容進行函授時學生并不感興趣,通過游戲化教學可以給學生帶來新鮮的解題思路,使學生認真投入到游戲和學習中,對知識的理解更全面、更透徹。因此,教學游戲化可以化解學生專注力不足、想象力不足的問題,培養學生的數學思維,逐漸提高數學水平。
2.實施教學游戲化的有效策略
(1)緊貼教材內容,科學設計游戲
教學游戲化不能脫離教材內容,必須緊密貼合教材內容,選擇符合學生興趣的游戲方式,促進教學的開展。教師在設計游戲時要選擇與學生生活相關的主題,要使學生在游戲時感到貼近生活,提高學生的探究欲。比如,教學人教版小學一年級下冊《認識人民幣》時,教師可以帶領學生玩購物類的游戲,使學生對錢幣的面額和使用更加了解。可以提前給學生發縮小版的錢幣學具,讓學生認識各種錢幣的面額、讓學生會區分元、角、分。隨后,教師要創設購物場景,教師充當售貨員,學生充當購物者,當學生提出購買某個商品后,教師要報出價格,學生要拿出對應的錢幣或總額相近的錢幣。在購物游戲中,學生可以加強對錢幣的印象,學會用錢幣購物,懂得找零,能有效提高學生的生活能力,使學生對數學知識產生好奇。教學游戲化使課本上的知識變得靈活有趣,學生有機會親自體驗購物,體驗用錢幣的感覺,不僅能加強學生對這部分知識的記憶,也能激發學生對數學的興趣,使學生更期待學習數學知識。
(2)合理提問,啟發學生深入思考
教學游戲化不僅能活躍課堂上的學習氣氛,還能將抽象的知識直觀化,促進學生對數學知識的分析。教師應在安排游戲的過程中進行合理提問,提高游戲的教育價值,使學生在游戲中思考,培養學生正確的數學思維。比如,教學三年級上冊《有余數的除法》時,教師可以安排部分學生到講臺上排隊,創設一個找規律的游戲。要求學生按照兩名學生面朝前一名學生面朝后的順序去排隊,隊列排好后,教師隨機說數字,讓講臺下的學生們說出對應數字學生的朝向。起初教師說的都是很小的數字1或3。隨著學生們興致高漲,教師逐漸提高難度,提問“16”是面朝哪個方向?學生們的回答速度明顯慢了,開始重頭數起來。最后學生們一同回答是“前”。教師對學生們的回答給予肯定,接著說“數數的方法太慢了,我不用數也知道答案,你們猜我用的是什么辦法?”學生們都表示好奇,這時教師開始講起這節課的知識,讓學生們學會找規律、利用規律解決有余數的除法算式。通過安排游戲教學,學生們對于除法中的平均分和找規律印象更深刻,會跟著教師的提問去思考,有助于鍛煉學生的數學思維。
(3)重視歸納總結,夯實基礎知識
游戲后的歸納總結是把學生思維從游戲帶回到數學知識的必要環節,教師不僅要在游戲結束后進行歸納總結,也要結合游戲中學生的疑問進行答疑解惑,從而幫助學生鞏固基礎知識。比如,上文中提到教學《有余數的除法》時開展排隊列的游戲,教師就要在游戲結束后給學生解釋,為什么自己不用數也知道正確答案。教師要先引導學生先分析,找出排隊時的規律:兩人朝前、一人朝后。按照這個規律,可以把三人看成一個組,用提問的人數除3,就可以得出平均分后的結果,算式結果可能剛好能整除,也可能有余數,教師要教學生如何用計算結果在隊伍中對號入座,進而找出對應數字的答案。教學游戲化并非是一直在做游戲,而是要借助游戲的方式吸引學生投入到教學中,帶動學生的思維,促進學生對新知識的理解。游戲結束后,教師要將數學知識與游戲結果相融合,使學生明白數學知識的應用辦法,學會用數學知識解決實際問題。
3.結束語
總之,在新課程背景下教學游戲化更符合小學生的發展規律,符合現代化教育的需求,教師要根據學生的學習情況和教學進度合理設置游戲,在游戲中巧妙提問、游戲后重視對知識的歸納和總結,從而提高教學質量。
參考文獻
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