吳德雷
摘要:興趣是最好的老師。由于心智發育的過程性特點,學生對情趣元素始終具有難以擺脫的依賴性。在小學科學教學中,教師要通過各種途徑和形式,把情趣元素積極、有效地滲透其中,這樣不僅有利于充分調動學生的主觀能動性,而且還有利于攫取不容忽視的“情緒智力”效應,從而把學生逐步引向善教樂學的良性發展之路。
關鍵詞:小學科學;情趣化教學;素質發展
托爾斯泰說過,成功的教學不在于強制學生,而是有效激發他們的學習興趣。這一信條式的經典名言,旨在強調情趣化教學的必要性和重要性。就小學科學課程來說,積極、有效地開展情趣化教學活動,不僅有利于營造善教樂學的良好氛圍,迎合學生活潑好動的性格特征,而且還有利于構建和諧相生的教學關系,促進學生身心的全面發展和健康成長。那么,如何才能讓科學課程更加“有意思”起來呢?
一、運用情境式教學激發良好學習情趣
一切知識都是從感官的知覺開始的。小學科學又何嘗不是這樣呢?它雖然以實驗為基礎,但是許多知識和現象都與日常學習生活息息相關,然而學生往往視而不見、充耳不聞,并缺乏一定的理解力和體悟力。在小學科學課程活動中,教師善于創設或引入教學情境,把“學、做、思、悟”相互滲透并有機融合起來,這樣既能有效激發學生的學習情趣,又能收到事半功倍的教學效果。例如,在教學“營養與健康”時,學生雖然吃得“好”且“多”,但是對食物關注卻很少,也就是說只吃自己喜歡的食物,卻沒有關注營養與健康的意識。教學時,教師除了介紹日常營養知識外,還要引導學生將自己一日三餐所吃的食物做好記錄,并各自設計一份食譜,這樣既有效激發學生對所學知識的探究欲望,又能逐步增強他們學用結合的意識和能力。
二、運用游戲式教學激發良好學習情趣
所謂游戲教學法,就是把各類游戲形式滲透到教學活動中,以此來激發學習興趣、優化結構過程、提升課程質效,從而贏得“德智雙贏”效果的一種教學活動形式。其基本特點在于六個方面,即目的性、教育性、娛樂性、規則性、啟迪性和挑戰性。在小學科學教學中,游戲活動可以分為猜謎游戲、競賽游戲和智力游戲等;還可根據教學內容和學生發展等實際需要,分為個體游戲和團體游戲兩大類。例如,在教學“磁鐵的兩極”時,教師以問題“小磁鐵能夠吸起大螺帽嗎?”為抓手,引發學生的學習興趣。學生分別通過個體獨立游戲、小組合作游戲和集體討論交流等形式先后探究,并最終得出了“不同磁鐵的磁力大小不同”“同一磁鐵的磁力大小是不變的”這種結論。由此可見,游戲式教學的效果是不言而喻的。
三、運用互動式教學激發良好學習情趣
語文教材就是個例子。科學教材及其教學活動同樣如此。教師要本著“內外互動”的指導思想,善于通過補充、拓展、延伸等形式,積極開展“教材內外”“課堂內外”的互動教學,這樣既可以不斷放大教材教學和課堂教學的良好效應,又能在“內外互動”中逐漸增加教學的寬廣度和深厚度,還會在“學用結合”中為教學相長注入源源不斷的活力元素。例如,在教學“水”時,教師除了引導學生共同學習教材知識和所舉事例之外,還讓學生對校園、家庭和社會等周圍生活環境進行觀察、發現與思考,并引導他們以多人學習小組為單元,分組探究一些司空見慣的實質性問題,如“水龍頭漏水”“公共廁所沖水”等現象。經過內外互動的實踐與思考,學生提出了種種意見和建議,由此達成了“德智互動”的課程活動目標。
四、運用自主式教學激發良好學習情趣
科學是以實驗為支撐的應用性基礎學科。在新課程教育理念下,只有堅持“以教師為主導、以學生為主體”的原則,才能從根本上構建善教樂學的良好教學關系,并且讓學生贏得實實在在的進步與發展。就小學科學課程活動來說,一方面,教師要創設并提供有趣的科學實驗平臺,引導學生在動手實踐中觀察科學現象、發現科學奧秘、獲取科學知識,培養他們手、口、腦協調互動的意識和能力,把科學元素逐漸植入他們的思想、精神和血液中;另一方面,教師組織并引導學生,在課內、外自主性科學活動探究中不斷地發現并享受成功。例如,在教學“空氣的熱脹冷縮”現象時,在教師演示“噴泉”實驗的基礎上,引導學生親自操作“電飯鍋燒水”“微波爐薄膜熱飯”等科學小實驗,從中獲取“實踐出真知”的實際體悟。
五、運用信息式教學激發良好學習情趣
科學現象既有宏觀又有微觀,既可觀可感又十分遙遠。對于那些可親可近的科學現象,教師可以借助一定的途徑和條件,拉近科學與學生之間的距離。那么,對于那些遙不可及的科學現象又應該如何處理呢?例如,在教學“日食和月食”時,它們是如何產生的?如果只是依靠教師的口頭描述,或者借助掛圖等傳統輔助工具,教學效果并不理想。與之相對應的是,在實際教學過程中,教師科學、合理而又巧妙地借助現代信息技術手段,借助flash動畫效果,把日食和月食的形成原因及其發生過程生動、形象地演示出來,這樣為學生提供了一場不可多得的視聽盛宴,不僅成功地突出教學重點,突破教學難點,而且在降低實際難度的同時,極其顯著地加深學生對這種宇宙現象的認知與理解,既有趣,又有效。
總之,科學知識和科學活動是非常“有意義”的,如何把它變成“有意思”的教學活動,是一項極具智慧、情感和藝術的實質性課題。作為學生科學路上的引領者,我們應該努力貢獻自己的智慧和力量。
參考文獻:
[1]李銀山.激發小學科學教學情趣[J].吉林教育,2012(1).
[2]王樹銘,葉科俊.小學科學情趣實驗初探[J].小學科學(教師版),2015(6).