摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)作為一個(gè)重要的學(xué)科,它的教學(xué)應(yīng)該得到教師和家長(zhǎng)的重視。隨著新課程改革的深入,教師也應(yīng)該更加注重課堂的趣味性,實(shí)現(xiàn)教學(xué)的目標(biāo)。還要在教學(xué)方法上不斷創(chuàng)新,轉(zhuǎn)變?cè)瓉淼慕虒W(xué)模式。充滿趣味性的課堂,可以讓師生更好的互動(dòng),了解學(xué)生的掌握程度。本文就從這個(gè)角度出發(fā),具體的分析一下教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用和運(yùn)用,從而為促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的一分力量。
關(guān)鍵詞:教育游戲,小學(xué)數(shù)學(xué),作用,應(yīng)用
數(shù)學(xué)是一門帶有邏輯性的課程,它需要學(xué)習(xí)者也具備一定的邏輯思維能力。從某個(gè)側(cè)面來說,數(shù)學(xué)對(duì)于學(xué)生來說也是很枯燥的,所以教師要在教學(xué)活動(dòng)中加入一些游戲,來提高課堂的趣味性,增強(qiáng)教學(xué)的有效性,這也是一個(gè)重要的工作。在進(jìn)行數(shù)學(xué)探索活動(dòng)的時(shí)候,教師就要積極的引導(dǎo)學(xué)生在數(shù)學(xué)領(lǐng)域探索,讓學(xué)生擁有正確的邏輯思維,從而為他們以后的發(fā)展打下基礎(chǔ)。為了提高教學(xué)的有效性。教師就應(yīng)該加入游戲的環(huán)境,讓課堂變得有趣起來,讓學(xué)生在愉快的情緒中進(jìn)行學(xué)習(xí)。
一、 運(yùn)用教育游戲的作用
(一)吸引學(xué)生的興趣
教育游戲是一種很普遍的教育方式,在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師就可以運(yùn)用游戲的方法來進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),增強(qiáng)學(xué)生的參與性,讓學(xué)生可以更積極地投入在里面,讓學(xué)生不僅僅可以感受游戲的快樂,還可以收獲具體的數(shù)學(xué)知識(shí),真正的提高教學(xué)的有效性。
(二)突出學(xué)生的主體地位
進(jìn)行教育游戲要體現(xiàn)因材施教的思想,從而滿足不同層次學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,讓每一個(gè)層次的學(xué)生都可以獲得發(fā)展,讓每一個(gè)學(xué)生都可以得到提升,感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的愉快,從而找到教材里面的人文性。在教學(xué)中,教師也要突出學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力可以獲得提升。
(三)增強(qiáng)學(xué)生的綜合素質(zhì)
教育游戲里面不僅僅包括了一些數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),也可以使用有意的形式來讓學(xué)生獲得全方位的和諧發(fā)展,從而為他們之后的提升做好準(zhǔn)備。這樣不僅可以體現(xiàn)教育游戲的價(jià)值,也可以讓學(xué)生掌握更多的方法,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際運(yùn)用能力,讓學(xué)生可以靈活的應(yīng)對(duì)生活中的一些問題,培養(yǎng)學(xué)生的解決問題能力,促進(jìn)他們的全面發(fā)展。
(四)增強(qiáng)學(xué)生的邏輯思維能力
數(shù)學(xué)教育游戲不僅僅包括了游戲性,也有著它的數(shù)學(xué)特點(diǎn),小學(xué)生可以在游戲中逐漸地提升,形成一種正確的思維方式,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)問題的解決能力,為學(xué)生的邏輯思維發(fā)展打下基礎(chǔ),讓學(xué)生的下一步數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加的容易。
(五)促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展
教育游戲往往可以更加的生活化,而且也有著其戲劇性的特點(diǎn),它能夠更好地體現(xiàn)人們的理想。在這樣的情景中就包括了很多的情感,學(xué)生作為主要的參與人員,往往需要更好地融入角色里面來,感受情感,這樣就提高了他們的情感體驗(yàn),讓他們學(xué)會(huì)換位思考,促進(jìn)他們的身心健康發(fā)展。
二、 教育游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用
(一)激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣
在很有的游戲中都有著挑戰(zhàn)性,互動(dòng)性和趣味性,在教育中的游戲也是一樣。在具體的數(shù)學(xué)教學(xué)中加入運(yùn)用教育游戲,就可以大大的吸引學(xué)生的注意力,讓他們產(chǎn)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。在具體的教學(xué)中,教師可以帶著學(xué)生參加一些教學(xué)游戲,一起進(jìn)行競(jìng)賽活動(dòng)。另外教師也可以把學(xué)生進(jìn)行分組,設(shè)置一些任務(wù),讓小組成員之間相互合作,看看哪個(gè)小組的同學(xué)可以更好地完成任務(wù)。從這個(gè)地方也可以看出來,參加教育游戲的學(xué)生會(huì)有兩種關(guān)系,一個(gè)是競(jìng)爭(zhēng),一個(gè)是合作。不管是哪一種關(guān)系,就可以大大的吸引學(xué)生的興趣,完成教學(xué)的目標(biāo)。
例如在學(xué)習(xí)加減運(yùn)算的時(shí)候,在課堂上就運(yùn)用了“攻下魔法城”的教育游戲。在這個(gè)游戲里面,教師就把小故事和數(shù)學(xué)知識(shí)融合在一起。其中的一個(gè)故事就是紅綠雙方在進(jìn)行著戰(zhàn)斗,兩個(gè)人都想攻破城門。在攻城的時(shí)候有很多的加減法運(yùn)用的式子。只要雙方準(zhǔn)確的得出答案,完成計(jì)算工作,就可以獲得最后的勝利。在教學(xué)中使用這樣的游戲,就可以大大的增強(qiáng)學(xué)生的興趣,從而全身心地投入到情境里面來,吸引學(xué)生的興趣,讓學(xué)生的計(jì)算能力在不知不覺中獲得提升。另外學(xué)生也會(huì)獲得滿足感,感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的價(jià)值,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
(二)滿足學(xué)生的個(gè)性化需求
在進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候,一個(gè)班里面的學(xué)生往往會(huì)出現(xiàn)不同的差異,如果教師都使用一樣的方法來進(jìn)行,就會(huì)影響教學(xué)有效性的提高。在這樣的環(huán)境下,很多的教育游戲都會(huì)設(shè)置難度不一樣的游戲任務(wù),把一個(gè)游戲分成不同的等級(jí),并為學(xué)生設(shè)置科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,讓學(xué)生可以根據(jù)自己的水平選擇合適的難度,鞏固自己已經(jīng)掌握的知識(shí),或者進(jìn)行延伸工作。所以在具體的教學(xué)中,教師應(yīng)該從學(xué)生實(shí)際水平出發(fā),選擇合適的游戲。
例如教師就可以吧“探索星空”這個(gè)游戲運(yùn)用在計(jì)算圖形面積上面。這個(gè)游戲主要分成兩個(gè)難度,在第一部中,主要是考查學(xué)生對(duì)計(jì)算公式的掌握情況,所以比較簡(jiǎn)單,不僅僅可以讓學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識(shí),還可以為后面的學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。在第二部分中,系統(tǒng)就可以為學(xué)生提供一些計(jì)算圖形面積的公式,學(xué)生把具體的數(shù)字帶入到公式里面,就可以得到準(zhǔn)確的結(jié)果,從而完成挑戰(zhàn),然后就進(jìn)入了更高級(jí)的挑戰(zhàn)。在下面的游戲中,系統(tǒng)不會(huì)提示學(xué)生計(jì)算的公式是什么,需要學(xué)生利用自己掌握的知識(shí)來完成挑戰(zhàn),如果失敗就回到最開始,沒有失敗就完成了游戲。這樣的方式就可以加深學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解,體現(xiàn)教學(xué)的價(jià)值。
(三)增強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí)
因?yàn)榻逃螒驇в幸欢ǖ奶魬?zhàn)性和趣味性,所以得到了很多小學(xué)生的支持,在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中使用教育游戲,就可以大大的吸引學(xué)生的興趣,讓學(xué)生擁有合作意識(shí),提高教師整體教學(xué)的水平。
例如教師在教學(xué)“20以內(nèi)的進(jìn)位加法”的時(shí)候,就可以把班里面的同學(xué)分成兩個(gè)小組,讓學(xué)生一起來玩一下小商店的游戲,每個(gè)小組都選一個(gè)店長(zhǎng),對(duì)里面的鉛筆,文具盒進(jìn)行定價(jià),讓其他的同學(xué)來買。在游戲的時(shí)候,學(xué)生就需要對(duì)具體的商品進(jìn)行記錄,計(jì)算出來商品的總價(jià)值,然后再進(jìn)行統(tǒng)計(jì),看看學(xué)生計(jì)算得對(duì)不對(duì)。使用這樣的小游戲,就可以讓學(xué)生沉浸在教學(xué)情境里面,保持愉快的行為,讓師生之間更好的交流,讓學(xué)生感受到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,提高教學(xué)的有效性。
三、 結(jié)束語
總而言之,教育游戲可以營(yíng)造很好的課堂氣氛,也可以培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識(shí),讓學(xué)生形成良好的習(xí)慣,發(fā)散學(xué)生的思維,讓學(xué)生的積極性可以得到提高。所以使用教育游戲,就可以大大地提高教育的有效性。
參考文獻(xiàn):
[1]黃玉秋.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探析[J].初等教育,2017(10).
[2]杜婭.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].初等教育,2018(2).
作者簡(jiǎn)介:
唐池美,貴州省六盤水市,貴州省六盤水市六枝特區(qū)第五小學(xué)。