【摘要】本文基于多媒體視角的主題教學活動課堂,論述幼兒園游戲化教學活動設計的策略,提出要遵循游戲教學活動的設計理論依據及原則,運用多媒體設計游戲化教學活動,以改變傳統幼兒園游戲化教學活動模式。
【關鍵詞】多媒體 游戲化 教學活動
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2019)04A-0158-02
多媒體技術具有聲畫同步、突破時空限制等特點,能滿足幼兒多感官學習的需求,較長時間引起和保持幼兒的注意,促進幼兒主動建構知識,拓展了幼兒的學習資源環境。信息時代的發展為兒童游戲帶來更廣闊的空間,推動幼兒園的現代化教育發展是幼兒園生存的需求,在幼兒園建立校園網,利用現代多媒體技術激發幼兒的學習興趣,有利于提高教育質量。幼兒園教育活動的設計實施,應堅持幼兒的發展性、活動性原則。游戲化活動教學應當有相應的多媒體材料,激發幼兒的學習動機,使幼兒主動構建學習知識結構。游戲化教學以游戲為途徑設疑,將主題教育目標隱于幼兒游戲活動中,根據教學內容要求采用相應的游戲化教學策略,使幼兒在主題學習中獲得知識、體驗樂趣,并以主題教學活動課堂為依托,創造良好的學習氛圍,旨在寓教于樂,樹立學生的主體地位,提高教學效果。
一、游戲教學活動設計的依據
兒童心理學家讓·皮亞杰強調,知識的獲得源于物理經驗與邏輯數理經驗;建構主義認為,兒童在不斷建構促進其認知的發展。建構主義主張讓兒童主動嘗試操作,從而發現問題、解決問題。設計多媒體環境下的幼兒游戲化教學活動,應確定活動主題。游戲活動主題的來源應多元化,在設計中考慮以幼兒的興趣為出發點,使幼兒獲得豐富的經驗為目標。所選主題應符合幼兒當前的經驗水平,主題內容應滿足多數幼兒的興趣,其過程促使幼兒形成必備的關鍵經驗。選用的主題可利用社區資源,充分考慮幼兒的生活經驗與興趣確定活動主題,鼓勵幼兒與環境的有意互動,促進幼兒的學習發展。活動主題要源于兒童的日常生活經驗,源于教師為兒童選擇的相關主題路徑。主題設計要從兒童熟悉的生活經驗中,選擇兒童感興趣的事物。幼兒與具體實物接觸、對實物感知,有助于觀察、分析、解決問題,滿足幼兒的個性發展要求。教學方法的選擇應關注幼兒生活及心理發展,激發幼兒主動學習,而教學內容必須與幼兒的生活實際相結合。
二、游戲教學活動多媒體設計的原則
多媒體的設計要關注無意注意。教師在編制多媒體資源時,應注意采用不同刺激強度表現畫面中的不同對象,通過艷麗的色彩與奇特的效果,引起幼兒對主題本質特征的注意;通過動作的變化吸引幼兒的注意。畫面主題內容要能滿足幼兒的需要,利用組成畫面材料的新穎性引起幼兒的關注。
多媒體的設計要關注有意注意。要明確幼兒能理解的活動目標,教師在運用媒體時可不斷提出問題,引導幼兒進行相應的操作。多媒體設計還有助于培養幼兒的意志力,使幼兒長時間關注一項活動。例如,幼兒多媒體資源編制要注意將畫面與文字結合,通過有節奏的變化吸引幼兒的注意力,使幼兒有效完成探索活動任務。多媒體設計把握好幼兒的注意力品質,在編制多媒體資源時,應注意幼兒的現有生活經驗,控制注意的范圍,才能實現良好的活動效果,以引起幼兒視聽感覺的關注,幼兒轉移注意力需媒體引導,在設計鏡頭組接等方面應關注幼兒注意力的轉移。
多媒體的設計要關注教學的趣味性與科學性。主題教學設計堅持以幼兒為學習主體,不可盲目追求教學手段的現代化。教師要有效發揮軟件的操作技能,充分考慮幼兒的主體地位,給予幼兒交流的機會,引導幼兒自主學習。
三、運用多媒體設計游戲化教學活動
隨著多媒體動畫制作的發展,觀看卡通動畫片成為幼兒的重要娛樂學習方式。幼兒具有具象思維的心理特征,動畫生動的形象、優美的聲音、豐富的想象、分明的情感易于幼兒理解的內容,多通道感官刺激幼兒的注意,滿足幼兒的興趣需求。多媒體只有結合具體教學活動才具有教育性,因此,多媒體設計應與教學內容相一致。首先,應通過動態畫面結合聲音呈現語言內容,有利于幼兒更好地理解教學內容。例如,動畫形式表現力方面較好體現時空運動的特性,以感情參與為主,教學能提供示范、引領思維。靈活的操作界面,能滿足教師多樣化的教學方法,教師采用連續重復定格的組織方法進行教學,使用播放控制條,實現對動畫的播放控制。
其次,不同年齡階段的學習者對多媒體的接受程度不同,教師選擇教學媒體應考慮幼兒的年齡特征。幼兒的認知特點是直觀形象思維,難以長時間集中注意力,因此,幼兒動畫課件應采用直觀的畫面形式。色彩比圖形圖像更易于幼兒識別,動畫設計應突出色彩艷麗的特點。動畫要采用卡通形象,大色塊表達,易受到幼兒的喜愛。而動態物品更能吸引幼兒的關注,通過動態形式使幼兒將注意力放在教學內容中。
最后,幼兒抽象思維能力較弱,動畫設計應盡量圖形化、直觀化,畫面應突出呈現主體角色。呈現對象不宜過多,簡單的畫面有利于幼兒理解,朗讀材料應達到口語化的效果,引起幼兒的共鳴。可見,教師應設計出符合幼兒年齡特征,主題明確、內容簡短、形象可愛、色彩鮮艷的課件。
多媒體技術革命迅速改變了人們的生活方式,帶來學前教育的深刻變革,為學前教育提供了新的發展機遇。多媒體技術環境下的游戲化教學發展時間較短,但其作為新型的教學手段與學習方式打破了傳統教育時空限制,有著良好的發展前景,為游戲化教學活動研究提供了有利條件。幼兒園教師應根據活動計劃統籌安排,將適宜的多媒體技術整合應用于常規游戲活動中,使多媒體技術完全整入幼兒教育實踐,推動幼兒教育現代化的發展。
【參考文獻】
[1]杜繼娜.談如何在幼兒園教學中巧用多媒體課件[J].才智,2018(28)
[2]劉洪艷.幼兒園多媒體教學的探討[J].讀與寫(教育教學刊),2018(4)
[3]蔣月.多媒體技術環境下幼兒園游戲化主題教學活動研究[J].讀與寫(教育教學刊),2016(1)
[4]耿紅霞.在幼兒游戲活動中如何有效利用多媒體[J].中國教育技術裝備,2014(5)
作者簡介:黃露霞(1993— ),女,廣西靖西人,中小學二級教師,大學本科學歷,2017至今就職于廣西靖西市第三幼兒園,主要研究方向:幼兒園游戲化教學活動。
(責編 楊 春)