張小靈
【關鍵詞】 小學數學;多媒體;運用
【中圖分類號】 G623.6
【文獻標識碼】 A
【文章編號】 1004—0463(2019)01—0111—01
在信息時代,學生越來越多地發現了身邊有趣的數學問題、數學現象,在這種學習氛圍中,如果老師仍然采用傳統的“黑板+粉筆”的教學模式來教學,學生視野狹窄,知識面無法擴展,這與新教材的教學理念相矛盾,勢必造成事倍功半的結果,更不適應信息時代培養人才的要求。同時,學生得不到感性認識,將愈發感到數學抽象無味。直接影響到數學教學的質量。在數學課堂教學中使用多媒體技術輔助教學,將極大地豐富課堂教學的表現手法和表現方式。
一、運用多媒體激發興趣
教育家孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”樂即興趣,它是學生最好的老師,是推動學生主動學習的一種最實際的內部動力。要激發學生的學習興趣,必須將學習內容的安排與兒童的童心產生共鳴,讓課堂具有像蜂蜜一樣的“粘力”,牢牢吸引住學生。多媒體計算機可提供豐富的、不同形態的信息,在創設與教學內容相一致的、有利于激發學生學習興趣的教學情境上有著得天獨厚的優勢。比如我在教學“面積和面積單位”時,上課一開始,便用多媒體課件出示了一張班上學生“六·一”的活動照片。學生一看是自己認識的同學或自己本人的照片,引起了興奮點,老師抓住這一“興奮點”,即時提出兩個數學問題:①給照片四周鑲上金邊,這圈金邊的長度是指照片的什么?學生回答這是照片的周長,用長度單位來計量(課件上照片四周的金邊閃動兩下)。②為了更好地保存照片,要給照片過塑,求過塑面的大小是求它的什么?用什么單位來計量?從而揭示課題。這樣既給學生指明了學習的方向,同時讓學生上課伊始便如沐春風,如飲甘露,進入一種美妙的境界,對學習產生濃厚的興趣,并以迫切的心情渴望進入下一環節的學習。
二、運用多媒體突破難點
數學知識是抽象的,但又是具體的;是靜止的,但又是動態的,教師呈現的空間是有限的,但知識反映的內涵是無限的。而體現知識的具體與抽象,靜態與動態,有限與無限往往是數學課的重點和難點。對于比較抽象的教學內容,教師如果只是在黑板上通過板書、作圖等來傳遞知識,學生往往似懂非懂。運用多媒體輔助教學,能為學生提供生動、形象直觀、感染力強的材料,通過“動畫”和圖文結合,在短時間內調動學生多種感官參與活動,使學生獲取動態信息,把學習的內容化大為小,化靜為動,化遠為近,化抽象為具體,既可將整體分解為部分,亦可將部分綜合為整體,使學生形成鮮明的感性認識,為進一步形成概念,上升為理性認識奠定基礎,從而達到幫助學生領會知識要點、突破難點的目的。
三、運用多媒體體驗價值
教師要捕捉生活中的素材,將生活中的教育資源與書本中的知識相融通,尋找數學知識與學生熟悉的生活情境的切入點,創設一種貼近實際的生活情境,尋找生活原型,把抽象思維“物”化為學生已有的生活表象,注重培養學生的科學態度,發展學生的創新意識和綜合實踐能力,使數學教育煥發生命的活力。例如教學《認識三角形的性質》時,在同學們都知道了它具有穩定性后,我故意設疑:老師家有一個四邊形門框,它老是變形,誰能幫幫老師?同學們在小組討論、交流后,回答說,在中間斜釘一個木棍就好了。我又問這是為什么,同學們說,這樣把它變成了兩個三角形,三角形具有穩定的性質,這樣四邊形門框就牢固了。這時,我激發學生情感,讓學生在情趣與知識的交融中深深地體會著數學與生活的聯系,體驗著數學學習的價值。
總之,在小學數學教學中充分運用現代信息技術,促進了教學手段、方法、內容的重大變革,加快了教育信息化進程。巧用現代信息技術輔助小學數學教學,能使枯燥的加減乘除變得富有趣味性,創造出生動活潑的教學情境,同時能豐富教學內容,幫助學生了解抽象的事物,促使學生更好地感悟數學知識,使數學教學得以優化,對于深化數學教學改革具有重要意義。
編輯:謝穎麗