吳麗芹
【摘要】在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)問題情境,可以營造輕松、愉快的課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,提高學(xué)生解決問題的能力.因此,本文主要探討了問題情境創(chuàng)設(shè)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用,旨在為相關(guān)工作者提供借鑒.
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);問題情境;創(chuàng)設(shè);應(yīng)用
隨著我國新課程改革的不斷深入,教師應(yīng)更注重對學(xué)生思維能力的培養(yǎng),而問題情境的創(chuàng)設(shè),能夠給予學(xué)生思維方向、思維動力以及思維創(chuàng)新,使學(xué)生產(chǎn)生更多的聯(lián)想以及想象,以此提高學(xué)生的思維能力.所以在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,問題情境的創(chuàng)設(shè)至關(guān)重要,應(yīng)保證問題情境創(chuàng)設(shè)生動、有趣,能夠充分調(diào)動學(xué)生已有的知識以及經(jīng)驗,活躍學(xué)生的思維,以此實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)目標(biāo),促進小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性.
一、創(chuàng)設(shè)趣味性問題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
趣味性的問題情境往往更吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性與主動性,特別對于小學(xué)生而言,愛玩是小學(xué)生的天性,他們更喜歡有趣的事物,所以教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,應(yīng)根據(jù)學(xué)生的興趣愛好以及教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)趣味性問題情境,以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.在問題情境創(chuàng)設(shè)過程中,可以設(shè)置生動、有趣的故事情節(jié),可以創(chuàng)設(shè)游戲活動,還可以引入生活中有趣的情境,讓學(xué)生在有趣的問題情境中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題以及解決問題,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力.
例如,在學(xué)習(xí)“口算乘法”時,教師問學(xué)生“同學(xué)們,你們喜不喜歡游樂場?”學(xué)生們回答說“喜歡”,然后教師出示兒童游樂場情境圖,讓學(xué)生進行觀察,并提出問題“你們從這幅情境圖中得到了什么訊息?能提出一些有關(guān)乘法計算的問題嗎?”然后讓學(xué)生進行思考,之后教師說“我能提出一個問題,做旋轉(zhuǎn)木馬每人2元,8人一共要多少錢?”并在黑板上列出式子2×8=16(元),學(xué)生通過教師的啟發(fā),開動腦筋,紛紛提出了自己的問題,并列出式子,進行解答.由于去兒童游樂場是學(xué)生非常感興趣的內(nèi)容,所以學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,興致較高,始終保持一個較為活躍的狀態(tài),因此,使得小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)達到了良好的效果.
二、創(chuàng)設(shè)操作性問題情境,培養(yǎng)學(xué)生問題意識
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師還應(yīng)創(chuàng)設(shè)操作性問題情境,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生進行動手操作,并在操作過程中,積極思考,引發(fā)疑問、提出問題,激發(fā)學(xué)生探究新知的欲望.所以教師應(yīng)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)具有一定操作性的問題情境,并引導(dǎo)每名學(xué)生參與到動手操作中,學(xué)生在動手實踐過程中,體驗知識產(chǎn)生的過程,教師從旁指導(dǎo),保證動手操作的有效性,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,提高學(xué)生的動手操作能力.
例如,在學(xué)習(xí)“平行四邊形和梯形”中的“垂直和平行”,首先教師拿出兩根鉛筆,創(chuàng)設(shè)問題情境“這兩根筆如果不小心掉在了地面上,可能會形成哪些圖形呢?”然后讓學(xué)生開動腦筋,拿兩支筆試著擺一擺,學(xué)生擺完之后,讓學(xué)生將擺出的圖形畫在圖紙上,學(xué)生在試畫過程中,教師應(yīng)來回巡視,適當(dāng)?shù)剡M行指導(dǎo).學(xué)生畫完之后,教師讓學(xué)生進行小組交流,并且每組安排一名學(xué)生上臺進行展示,對于畫法不同的學(xué)生,上臺進行補充展示,之后教師讓學(xué)生思考“每個小組展示的畫法以及自己試畫體驗,你能獲得什么啟發(fā)?”學(xué)生思考后,回答說“在紙上的兩條直線存在相交或不相交兩種情況”,然后教師提出平行概念.接著教師讓學(xué)生觀察兩條直線相交的情況,讓學(xué)生思考最特殊的相交情況,通過學(xué)生用三角板以及量角器進行測量,發(fā)現(xiàn)有兩條直線相交,形成了四個直角,之后教師告訴學(xué)生這種現(xiàn)象稱為“垂直”,并讓學(xué)生試著總結(jié)垂直概念,最后由教師提出具體概念.
三、創(chuàng)設(shè)生活化問題情境,加強學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師應(yīng)充分認(rèn)識到數(shù)學(xué)知識來源于生活,并且要運用到生活中去,應(yīng)讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)知識的重要性,感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣.因此,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)生活化問題情境,從學(xué)生的實際生活出發(fā),聯(lián)系學(xué)生已有的生活經(jīng)驗以及知識,利用真實的背景材料構(gòu)建問題情境,這樣更能夠吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生全身心投入到問題情境中,有利于學(xué)生對數(shù)學(xué)知識理解和運用,進而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績.
例如,在學(xué)習(xí)“用計算機計算”時,學(xué)生都有去商場購物的經(jīng)驗,所以教師結(jié)合本課的內(nèi)容,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)問題情境,“同學(xué)們,你們?nèi)コ匈徺I東西時,收銀員是怎樣為你們算賬的?”學(xué)生們回想收銀員是先掃商品價碼,然后再用電腦為顧客進行算賬,然后教師說:“你們說得很對,電腦就是一臺功能很多的計算機,即使很大數(shù)目,電腦也一下子可以計算出來,你們想感受一下嗎?”,學(xué)生都紛紛回答“想”,然后教師在黑板上為學(xué)生們出一些具有規(guī)律的數(shù)學(xué)題,999×1,999×2,999×3,999×4,讓學(xué)生用計算機進行計算,并觀察結(jié)果,接著讓學(xué)生猜想,999×5,999×6,999×7,999×8,999×9.學(xué)生大膽的猜想后,教師進行總結(jié),“結(jié)果都是五位數(shù),中間三位數(shù)都是9,最高位是自然數(shù)與9的乘積”,這樣學(xué)生在學(xué)會使用計算機的同時,還提高了學(xué)生的觀察能力以及計算能力.
四、總 結(jié)
總之,隨著我國新課程改革的不斷深入,傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)無法滿足要求,教師在傳授學(xué)生知識的同時,更應(yīng)注重對學(xué)生思維能力的培養(yǎng),在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)問題情境能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,提高學(xué)生思維能力.所以在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,應(yīng)圍繞課堂教學(xué)內(nèi)容以及目標(biāo),結(jié)合學(xué)生的興趣需求,科學(xué)、合理的創(chuàng)設(shè)問題情境,保證問題情境的創(chuàng)設(shè)生動、有趣,能夠充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性,加強小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性,以此提升學(xué)生的數(shù)學(xué)成績,促進學(xué)生的全面發(fā)展.
【參考文獻】
[1]孟世華.創(chuàng)設(shè)問題情境在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用成效研究[J].新課程學(xué)習(xí)(上),2015(5):165.
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