張森

【摘 要】在學導式教學多元實踐中,基于交互式電子白板的教學,是一種重要的方式,它同別的教學方式整合使用,可助力學生的學習,優化教師的引導。以“圖形的運動(總復習)”一課中交互式電子白板的使用為例,教師可以通過“巧用交互式電子白板,助力學”“巧用交互式電子白板,優化導”,從而豐富學生的學習方式,提高課堂效率。
【關鍵詞】交互式;電子白板;學習;引導
《義務教育數學課程標準(2011年版)》(以下簡稱《標準》)明確指出:數學課程的設計與實施應根據實際情況合理地運用現代信息技術,要注意信息技術與課程內容的整合,注重實效。因此,在小學數學學導式教學中,教師應當利用交互式電子白板,改變并豐富學生的學習方式,實現交互式電子白板與數學教學的深度融合。那么,教師該如何巧妙利用交互式電子白板,助力學,優化導?筆者以“圖形的運動(總復習)”一課中交互式電子白板的使用為例,梳理出一些基本策略和方法。
一、巧用交互式電子白板,助力學
小學數學學導式教學,倡導以學為中心,以學習力提升為目標,關注學情,注重生生互動和學生創造力的培養,而交互式電子白板的巧妙使用,可助力學,讓學生學會學習,學會思考。
(一)人機巧動,助力生生互動
有心理學研究表明,課堂上,學生間的互動關系比任何其他因素對學生的學習成績、社會化和發展的影響更強有力。因此教師應重視和助力學生間的有效互動,讓課堂教學更加生動活潑。
如本課例中,反饋學生利用平移對三角形ABC進行變換的作品,傳統教學時,展示學生靜態的作品后,往往提問 “你看得懂他是怎么平移的嗎”讓其他學生說說是怎么平移得到的,通過語言描述來進行思維互動,方式相對陳舊和單一,學生參與積極性不高。
而基于交互式電子白板教學時,筆者提問“你看得懂他是怎么平移的嗎”后,讓學生利用交互式電子白板的觸摸屏,結合軟件的“運動克隆”功能,拖動三角形ABC向右平移三格后,克隆出一個完全一樣的三角形,動態再現平移過程(見下圖)。
像這樣,人機巧妙互動,增強了過程性操控與體驗,把課堂生成的靜態資源轉化為動態資源,探究味道濃厚,學生覺得新鮮和好奇,激發了學生的學習興趣和動力,刺激了學生互動的積極性和有效性,思維等互動更生動活潑,更深入持久。
(二)巧研學件,助力學生思維表達
小學生的思維經歷從具體形象思維向抽象思維過渡的過程,教學時,將直觀動態的圖形語言與抽象的數學問題有機結合,將看不見的思維過程和方法清晰地呈現出來,隱性思維顯性化,有助于學生的思維表達。
如本課例中,讓學生分享將圖1圖形通過怎樣的變換方式得到圖2圖形。以往教學中,學生都能通過旋轉變換將圖1轉化成圖2然后進行面積計算,但具體怎樣旋轉,學生很難將思維過程用數學語言表達清楚。
在此基礎上,讓學生借助觸摸屏操作,表達傳遞信息。如圖3,將深色和淺色圖形分別進行旋轉,如將深色圖形繞中心點進行旋轉就可得到圖4圖形,將深色圖形繞中心點順時針旋轉90度后,再將淺色圖形繞中心點逆時針旋轉90度,最終得到圖5圖形,并要求學生說說旋轉過程。此動態演示,讓學生的思維實現可視化、直觀化、生動化、形象化,助力學生的思維表達。
(三)巧用學科資源庫,助力創造性學習
創造性學習是指對學習過程中遇到的問題,勇于尋求新的理論和方法,勇于提出自己的見解。創造性學習注重學習者的主體性,倡導學會學習,重視學習策略,其效果直接關系到學生創新思維的質量。
如本課例中,說明放大后的三角形與原來的三角形為什么形狀相同,怎么證明?會有學生提出利用驗證角度相同來驗證形狀相同,傳統學習中采用教具量角器進行測量,但不夠精確,也缺乏新鮮感,學生的創造性思維受到技術條件的束縛。
而借助交互式電子白板的觸摸屏,可直接拖動三角形,將兩個三角形的角重合進行模糊比較。如需更精確,還可從交互式電子白板軟件中的學科資源庫調用量角器,測量角度,進行大小比較。再如,不能確定圓是否繞O點順時針旋轉了270度,可調用學科資源庫中的圓,在PPT播放界面上即時畫一個圓,然后進行動態旋轉驗證,讓學生的數學學習更顯數字化,更具創造性。
二、巧用交互式電子白板,優化導
小學數學學導式教學,需關注學生的學習,也要關注教師的引導,優化教師的引導,從而助力學生的學習。因此,教師需基于“學”進行有效引導,即以學定導,而借助交互式電子白板,可對教師的引導提供技術支持,從而優化導。
(一)巧用旋轉中心,優化難點之導
對于旋轉三要素的總復習,方向和角度兩個要素,學生一般不會忽略,但對中心點這個要素重要性的復習卻不理想。如展示學生的旋轉作品后,讓學生說說怎么旋轉,學生往往會簡單地說“順時針旋轉90度”而忽略了中心點,屬難點,需教師加以引導,復習中心點的重要性。
基于交互式電子白板進行引導時,當學生說“順時針旋轉90度”,教師尊重學生的生成,并未立即加以否定,而是借助交互式電子白板軟件,順著學生的說法進行旋轉,結果出現了如圖6所示圖形;當學生發現問題所在,教師讓學生猜現在的中心點在哪里并顯示驗證,得到如圖7圖形;追問中心點應在哪里,再調整中心點,并請學生上來旋轉,得到如圖8圖形。
以上一系列引導,尊重學生的想法,更讓學生自己發現問題,自己修正改進,整個引導過程完全做到了以學為中心,順學而導,突破難點之導,優化難點之導,學生對于中心點的復習趣味性強,效果好。
(二)即時批注,即時引導
本課例中,讓學生梳理利用平移、旋轉、軸對稱、放大和縮小這些變換方式變換后圖形的共同點——形狀相同,難點在于放大后的圖形形狀相同的原因分析,學生會從邊長著手,判斷邊的長度是否成比例,可單單是語言或結合PPT投影進行闡述,比較枯燥和抽象,需教師引導,但以往引導時,教師不打斷學生的發言,很難做到即時引導,只能再花時間指著屏幕書空進行小結,而且未能留下任何痕跡,這樣的引導低質低效。
而基于交互式電子白板進行引導時,教師可借助即時批注功能,結合學生的講述生成,即時在交互式電子白板上寫好相應的一些邊的長度,如圖9所示,引導學生結合書寫痕跡進行理解,即時引導,讓學生多感官聯用,有利于學生在“耳到”基礎上,優化“眼到”,從而更好地達到“心到”的目標。
(三)巧妙交互,多媒體技術組合導
傳統教學中利用多媒體技術進行引導,使用最多的是PPT課件,基于PPT課件的引導有其優越性,如可制作動畫,讓學生形象直觀又高效地學習,但也有短板所在,如預設性太強,忽視學生的主體性和能動性,對于課堂生成的引導效率不高,效果不佳,亟須其他技術輔助引導。
而在PPT課件引導的基礎上,借助交互式電子白板課件的“屏幕批注”功能,巧妙交互,實現多媒體技術組合導,讓交互式電子白板結合PPT課件的優勢,同時彌補PPT課件的短板,從而優化導。
因此,本課例中,仍在部分環節采用PPT課件進行引導,實現高質高效的引導。如引入環節,引出四種變換方式時,利用平移、軸對稱、旋轉、放大縮小這些PPT動畫效果,吸引學生注意力,又在短時間內達到預期教學目標。
但梳理變換特征環節,當反饋放大這種變換方式、放大三角形ABC時,因學生沒生成底和高都大了一格的典型錯例,筆者通過點擊交互式電子白板課件的“下一頁”,在白板上畫底和高都長了一個長度單位的三角形,在師生互動與人機互動中,引導學生學習放大圖形要按照一定的比例。緊接著又利用屏幕批注,巧妙交互,回到PPT播放界面,繼續進行基于PPT的教學。
交互式電子白板用得巧,用得妙,還有諸多優勢,如能實時記錄、保存學習痕跡,成為學科教學的電子檔案和課程資源,為教師總結、反思、改進教學提供重要依據,又如人機交互,讓師生互動更融洽等。
但一節課中,并不是交互式電子白板用得越多越好,需看課型、內容、學情及其他各種條件,用到妙處,用到恰到好處,實現助力學、優化導的目標,這才是我們追求的交互式電子白板教學。
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(浙江省嘉興市實驗小學西校區 314033)