蔡興輝
摘 要:將游戲融入小學數(shù)學教學中是激發(fā)學生學習興趣、提高數(shù)學教學效率的重要方式之一,對小學數(shù)學游戲化教學存在的問題進行了詳細的研究,并且闡述了游戲化教學在小學數(shù)學教學中的具體應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:游戲化教學;小學數(shù)學;應(yīng)用
一、游戲化教學在小學數(shù)學教學中存在的問題
將游戲化教學方式應(yīng)用到小學數(shù)學課堂教學中充分體現(xiàn)了我國對教育事業(yè)的高度重視,同時也體現(xiàn)了數(shù)學教師教學的科學性以及合理性。游戲化教學是根據(jù)小學生的具體情況來設(shè)置的,因此,它是符合學生認知能力的教學方式。通過調(diào)查研究顯示,小學數(shù)學游戲化教學中存在著以下幾個問題:第一,小學數(shù)學游戲脫離了數(shù)學教材。小學數(shù)學教師在設(shè)置游戲的時候應(yīng)當始終堅持數(shù)學教材為基礎(chǔ)的原則,這樣才不至于偏離小學數(shù)學新課程標準的相關(guān)要求,但是從當前的教學情況來看,一部分數(shù)學教師已經(jīng)偏離了原本的教學軌道,他們?yōu)榱擞螒蚧虒W而設(shè)置沒有針對性的數(shù)學游戲。第二,很多小學數(shù)學教師在采用游戲化教學方式的時候過于形式化,學生失去了數(shù)學學習的興趣。第三,從實際教學情況來看,有一部分小學數(shù)學教師忽視了自己管理者的重要角色,他們在游戲教學中缺乏引導性和基本的控場能力,小學數(shù)學游戲化教學難以順利展開,課堂一片混亂。
二、游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用
(一)將游戲應(yīng)用到課前導入環(huán)節(jié)
小學數(shù)學教師應(yīng)當注重課前導入,他們應(yīng)當靈活地將游戲應(yīng)用到課前導入環(huán)節(jié),例如,當小學數(shù)學教師在講解人教版一年級數(shù)學教材中的“位置”的時候,游戲不失為實現(xiàn)高效課前導入的重要方式,小學數(shù)學教師:“同學們,你們喜不喜歡玩游戲呢?現(xiàn)在大家一起來玩一個游戲好不好?”同學們非常激動地說:“好!”同學們躍躍欲試,數(shù)學教師微微一笑,說道:“這個游戲的名字叫做‘口令游戲,等會兒老師說什么口令,大家都要以最快的速度做出相應(yīng)的動作,大家明白了嗎?”同學:“明白了!”數(shù)學教師:“抬起你們的右手,眼睛看向左邊,小腦袋往上抬一抬,小腿放下來。”同學們非常認真地跟著老師的口令做動作,游戲結(jié)束后,數(shù)學教師問:“通過剛剛的游戲,老師覺得大家的表現(xiàn)非常不錯,相信大家從剛才的游戲中已經(jīng)學會了如何利用上下左右來表達位置了吧,這節(jié)課我們要學習的內(nèi)容就是‘位置,學完‘位置以后,相信大家會對方位的表達更加熟練。”老師一邊說著,一邊板書:位置。在接下來的學習中,同學們都非常認真,正是由于數(shù)學教師在上課之前組織了有趣的游戲,小學生才能夠更加全神貫注地聽老師的講解,由此可見,游戲化教學方式非常值得其他小學數(shù)學教師借鑒。
(二)明確游戲教學的目的
小學生在學習“混合運算”的時候,數(shù)學教師應(yīng)當明確教學目標,這部分知識的教學目標主要包括了知識與技能目標、教學過程與方法目標、情感培養(yǎng)目標,通過“混合運算”的學習,小學生應(yīng)當掌握掌握兩級混合運算的運算順序,養(yǎng)成良好的學習習慣和數(shù)學意識,針對這個教學目標,小學數(shù)學教師可以在教會學生基本的運算方法之后組織一個混合運算的數(shù)學課堂游戲競賽,競賽的規(guī)則是:第一,不允許用計算機計算。第二,獨立完成運算,不允許抄襲他人的答案。第三,鼓勵運算方法的創(chuàng)新。當小學數(shù)學教師明確了基本的競賽規(guī)則以后,他就可以將提前準備好的運算題目展示給學生看,然后讓學生在規(guī)定的時間內(nèi)完成運算,最后以成績最高者獲勝,獲勝者可以獲得筆記本一個。這種游戲競賽的方式既培養(yǎng)了小學生的競爭意識,又提高了小學生限時運算的能力,非常值得其他數(shù)學教師借鑒。
(三)提高數(shù)學教師的控場能力,順利開展游戲化教學
小學數(shù)學教師教學經(jīng)驗以及管理經(jīng)驗的缺乏使得小學數(shù)學游戲化教學難以順利進行,課堂雜亂無章,面對這種情況,小學數(shù)學教師應(yīng)當提高自己的控場能力,學會組織學生開展數(shù)學游戲,對于游戲過程中不守游戲規(guī)則的學生,數(shù)學教師應(yīng)當采取合適的教育方法,既不能傷害小學生的自尊心,又不能破壞數(shù)學課堂的氛圍,例如,當小學生在學習“認識圖形(一)”的時候,數(shù)學教師可以組織“你表演我猜”的游戲,在游戲過程中,數(shù)學教師發(fā)現(xiàn)了張×同學并沒有積極參與游戲,他甚至違反了游戲規(guī)則,面對這種情況,小學數(shù)學教師并沒有直接點名批評張×,而是委婉地提示大家一定要遵守規(guī)則,這種方式有效地促進了游戲的順利進行,學生也通過這個游戲認識了很多圖形。
總而言之,數(shù)學教師應(yīng)當將游戲應(yīng)用到課前導入環(huán)節(jié),然后明確游戲教學的目的、提高自身的控場能力,只有這樣,他們才能夠順利開展小學數(shù)學游戲化教學,提高課堂教學的效率。
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編輯 李博寧