丁良松
摘 要:數學課堂教學的有效性是指通過數學課堂教學活動,使學生在數學上有提高,有進步,有收獲。因此,我們要在在數學課堂教學中,用盡量多的教學方式和手段營造出情景教學模式,來激發學生們學習的激情,讓他們積極、主動地參與到學習中去,以期能提高課堂教學的效率。
關鍵詞:情景教學 初中數學 有效 興趣 實踐 游戲
數學課堂教學的有效性是指通過數學課堂教學活動,使學生在數學上有提高,有進步,有收獲。因此,我們要在在數學課堂教學中,用盡量多的教學方式和手段,來激發學生們學習的激情,讓他們積極、主動地參與到學習中去,以期能提高課堂教學的效率。那如何開展有效數學課堂教學活動的途徑和方法,提高課堂教學效率?
一、創設學習情境,激發學生學習興趣
興趣是最好的老師,數學的特點之一抽象、嚴謹,學生接受起來比較困難。很多學生在升入初中后,因缺少對學習數學的興趣,使數學成績直線下降。要想激發出初中生學習數學的興趣,必須建立良好的師生關系,構建和諧課堂,提高學生學習數學的自信心,讓課堂教學充滿趣味。要一切以給學生正確的引導為前提,不能因為一些問題太復雜而含混過去。因此,激發學生學習數學的興趣就成為搞好數學教學的前提。例如:在講《圓和圓的位置關系》時,為了形象、生動地演示兩個圓之間的五種位置關系,理解這五種位置關系與兩圓半徑和圓心距的數量關系之間的聯系,可以用人們熟悉的一種天文現象“日環食”來演示說明。觀看由多媒體制作的日環食全過程,使學生有感性認識,體會兩個圓之間的幾種位置關系,理解這幾種位置關系之間動態的聯系。學生再用課前準備的兩個不等圓紙片做相對運動,畫出運動過程中兩圓位置關系的不同狀態,學生通過動手、動腦開始新課學習,能提高他們的學習熱情和效率。這種導入設計可以在課的開始就給學生留下深刻的印象,能產生濃厚的學習興趣。這樣,讓每個學生都處于驚奇。探索和發現的學習過程中,既激活了學生的思維,又培養了學生的創新意識。
1.情境要有現實意義
在教學活動中,激發他們的學習興趣,使全體學生都能參與,充分調動了學生們的內驅動力,激發了學生們的嘗試欲望,讓學生與生活“親密接觸”,讓數學活動與生活“緊密接觸”。把數學問題生活化,生活問題數學化。讓抽象的數學課堂變得生動有趣,學生們更熱愛數學,更主動地學習數學,提高了孩子們自身的數學素養,讓數學課堂迸發出了靈感,讓數學課堂更精彩。
2.情境要有“數學味”
數學課上的情境創設應該為學生學習數學服務,應該讓學生用數學的眼光關注情境,應該為數學知識和技能的學習提供支撐。簡而言之,數學課上的情境創設應該服務于“數學味”。 創設的情境要緊緊圍繞教學目標,而且要比較具體、明確,要求教師發揮教師的指導作用,及時從生活情境中提煉數學問題。如教學《軸對稱圖形》時,讓孩子們觀察大量的生活中的軸對稱圖片,自然而然地對這節課的知識有一個直觀的認識。
二、從操作中引發
動手操作是學生獲取感性認識、發現問題的重要途徑。在教學中通過學生的動手操作,可以為學生創設一個活動、探索、思考的環境,使學生在“動”中感知,在“動”中領悟,在“動”中探究,在“動”中引發創新思維。如:在教學《正方體的展開和折疊》中,我先讓學生準備4個正方體,自備剪刀,6人一組,將正方體沿不同的棱展開,有多少種不同的剪法,請同學將不同的作品貼在展板上,然后總結出不同的規律。讓學生通過動手操作,使學生知道知識的發生過程,提倡在動手中發現知識。
三、從討論中發現
討論能激發人的熱情,人人自由發言、互相影響、互相感染、形成的熱潮突破固有的觀念束縛,促使最大限度地發揮創新思維能力。教學中通過媒體呈現讓學生積極參與對教學問題的討論,從而使學生由被動的聽變為主動參與,敢于探索發現自己觀點和獨特見解。如:
在學習《二元一次方程組》時,有這樣一道題:“5.12”汶川大地震后,災區急需大量帳篷。某服裝廠原有4條成衣生產線和5條童裝生產線,工廠決定轉產,計劃用3天時間趕制1000頂帳篷支援災區。若啟用1條成衣生產線和2條童裝生產線,一天可以生產帳篷105頂;若啟用2條成衣生產線和3條童裝生產線,一天可以生產帳篷178頂。
(1)每條成衣生產線和每條童裝生產線平均每天生產帳篷各多少頂?
(2)工廠滿負荷全面生產,是否可以如期完成任務?如果你是廠長,你會怎樣體現你的社會責任感?
同學們經過充分思考后,給出了不同的解答:
(學生1)
解:設每條成衣生產線每天生產帳篷x頂,每條童裝生產線每天生產帳篷y頂,根據題意,得 x+2y=105
2x+3y=178
解得
答:每條成衣生產線每天生產帳篷42頂, 每條童裝生產線每天生產帳篷32頂.
(學生2)
解:因為178—105=73(頂)105—73=32(頂)73-32=41(頂)
所以每條成衣生產線每天生產帳篷41頂, 每條童裝生產線每天生產帳篷32頂.當兩位同學說完自己的解法后,同學們立即展開了激烈的討論,有的同學說,學生1的解法符合題目的要求,用列方程組的方法解答,不容易出錯;有的同學說,學生2的解法簡單,一目了然,可以口算出答案,而且還可以鍛煉人的思維等等.經過一番激烈的點評之后,我都給予他們充分的肯定.
第一個問題剛討論完,我就發現有一位平時學習不太好的同學把手舉得高高的,急于要說話,我點頭示意,他站起來后說,工廠滿負荷全面轉產,也不能夠如期完成任務.如果我是廠長,我會動員工人加班生產,給他們多加工資,好早完工,支援災區人民.聽到這兒,我的心一顫,一位多有愛心的學生,多有社會責任感.想到這兒,我贊許地點了點頭,表揚了這位同學,接下來,其他的同學都各抒己見,有的說,改進技術,提高效率;有的說,可以聯系其它廠家支援等等.課堂氣氛十分活躍,學生以主人的地位參與評價,對自己的學習狀況有比較全面客觀的了解,能夠進行反思與調控,并相應地改變自己的學習方式,其主體意識大大增強.一堂充滿生機活力的課,一位位可愛的學生令人高興,在這節課上,我給學生的評價是:你們都是好樣的!endprint
四、引導積極主動參與學習實踐
在教學過程中,教師要積極創設條件,引導學生能夠積極主動地參與學習,而不是被動的接受教師所灌輸的知識,努力促使學生主動地獲得知識,學會發現問題,提出問題,并能解決問題的創造性學習。
比如數學幾何對稱問題的講解,可以找到生活中一些對稱的建筑物作為教學的素材,也可以利用折疊紙張的方法,讓學生對對稱關系有更直觀的體會和理解。再比如在進行數學應用題的教學過程中,有的應用題數量關系比較復雜,初中生憑借當前的基礎知識很難進行判斷,可以引導學生學會畫線段圖,借助線段圖可以找到一些對應的關系,從而將一些數量關系直觀,形象,具體地表達出來,便于初中生的理解。”
五、從游戲中體悟
隨著新課程標準的頒布,教學改革的深入發展,游戲教學已逐步引起了廣大教育工作者的重視和興趣。在教學中,抓住學生好奇心強的特點,把他們愛玩的游戲引入課堂,不僅能調節學生的精神,而且能寓教學于游戲之中,使學生在緊張的腦力勞動之后,通過輕松愉快的游戲鞏固已獲得的知識,并加深對知識的理解,也可以讓學生們通過游戲,學習新的知識,促進知識的遷移。游戲教學還能引起學生對數學學習的興趣,而這種興趣又將轉化成為學生繼續學習的一種神秘的動力。在講《平面直角坐標系各象限內點的坐標符號》時,可設計如下游戲:首先向學生說明兩個同學手拉手表示一對有序實數,即表示平面上某點坐標,左邊同學表示橫坐標,右邊同學表示縱坐標,面向大家表示正數,背向大家表示負數。其次,任意讓兩個同學手拉手站在教室前面,教師用布把他們的眼睛蒙上。然后,在教室的地面上畫上平面直角坐標系。接著,兩個同學不斷變換前后方向,并同時說:“我倆是一對盲人,我們迷路了,誰能把我們送回家?”如果兩個同學都背向大家,,即表示(—,—),那么說明他們的家在第三象限,則把他們領到第三象限……實踐表明,這個游戲不論是扮盲人的同學,還是領路的同學都熱情高漲,,積極參與,活動情景讓學生經久不忘。
總之,在初中數學教學中,老師要根據實際情況,采取多種措施,努力提高課堂教學效率,達到教學的有效性,最大限度地促進學生的有效學習。只有我們老師不斷學習先進的教育教學理念,不斷反思自己的教學課堂行為,合理運用有效課堂教學的策略,這樣才能提高和發展學生的數學能力,才能培養出創新素質的人才,才能走進新課程改革。
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