徐敬元 黃賢明



[摘? 要] 數學史在數學教學中發揮著獨一無二的教育價值.乘方是初中數學的重要概念,擁有著豐富的歷史底蘊.在HPM視角下,以蘇科版“有理數的乘方”一課的教學設計為例,指出HPM教學應以目標為導向選取史料,以活動為載體加工史料,以德育為基點運用史料.
[關鍵詞] HPM;有理數的乘方;教學設計
數學史作為數學文化的重要構成部分,在數學教學中發揮著獨一無二的教育價值. 已有的實踐研究證實,數學史具有知識之諧、方法之美、探究之樂、能力之助、文化之魅和德育之效的教育價值? [1] . 乘方是初中數學課程中的重要概念. 蘇科版教材先創設“拉面”的情境引入課題,然后通過折紙實驗得到多個2相乘的算式,進而給出了冪的符號以及乘方、底數、指數和冪的概念.
對于初中生來說,從26到an到四個數學概念是認識上的一次飛躍. 在實踐中發現,學生首次接觸冪的符號時,對其認識還停留于過去的經驗,將26認為是2×6,并沒有將符號所表示的內容與四個概念對應起來. 因此,對于符號的給出與乘方概念的建構并非如同教材設計的那樣順利,若“蜻蜓點水”般帶過,則學生形成的概念大多停留于記憶層面而非理解層面,這不利于后續乘方運算的探索. 事實上,從歷史上來看,關于乘方的歷史故事較為豐富,冪的符號的起源與發展也沉淀著深厚的歷史文化底蘊,如今冪的符號是一代代數學家在生動實踐中的智慧結晶,是幫助學生理解概念的重要素材,擁有豐富的德育價值. 基于此,在HPM視角下對“有理數的乘方”一課進行教學設計與思考.
史料的內容及其運用
1. 關于乘方的歷史故事
(1)棋盤擺米的故事.
故事大意為:古印度人西塔發明了國際象棋而受到國王的賞賜,西塔要求按“1,2,4,8,…”的規律在64格棋盤內擺上對應數的米粒,國王不假思索就答應了. 事實上,格子內的米粒數依次對應著“20,21,22,23,…,263”,所需的米粒數近乎1. 8×1019.
(2)阿基米德的大數記法.
古希臘數學家阿基米德(Archi-medes,公元前287年—公元前212年)在《數沙者》中引入了大數記法:從1數到1萬萬記為一階數,從1萬萬數到1萬萬個1萬萬記為二階數,從1萬萬個1萬萬數到1萬萬個1萬萬個1萬萬記為三階數,以此類推. 他得到“充滿宇宙”的沙子數不超過1000個七階數,即不超過1051.
2. 關于冪的符號的發展歷史
關于冪的符號的發展大致經歷了兩個階段? ?[2].
第一階段:由于古代數學運算并沒有涉及較高次的冪,所以古代數學家對于冪的符號的設計從平方與立方的符號出發,通過平方與立方符號的組合來表示更高次的冪. 例如:古希臘數學家丟番圖(Diophantus,246—300)在《算數》中用“ΔY”表示平方,用“KY”表示立方,四次方就是“ΔYΔ”的形式,五次方是“ΔKY”的形式. 顯然,這種表示冪的方法雖然圍繞著同底數冪的乘法運算法則,但對于較高次的冪卻難以表示,并且這樣的表示方法沒有將指數與底數聯系起來.
第二階段:16世紀,隨著法國數學家韋達(F.Viète,1540—1603)提出“字母表示數”,冪的記法出現了“新天地”. 對于“a2,a3,a4,a5,…”的表示,數學家們眾說紛紜. 比如韋達提出用“a.q,a.cu,a.qq,a.qcu,…”來表示;英國數學家哈里奧特(T.Harriot,1560—1621)提出用“aa,aaa,aaaa,aaaaa,…”來表示;法國數學家艾里岡(P.Hérigone,1580—1643)提出用“a2,a3,a4,a5,…”表示;比利時數學家羅曼努斯(A.Romanus,1561—1615)提出用“a(2),a(3),a(4),a(5),…”來表示……直達1637年,法國數學家笛卡兒(R.Descartes,1596—1650)創用了冪的新符號“an”,這個符號一直沿用至今.
從歷史上來看,冪的符號從圖形符號逐漸向字母符號發展,隨著較高次冪的表示的需要,符號設計趨向于實用、便捷,利于書寫,不易混淆,且能夠體現冪的意義.
3. 史料運用
本節課從多個角度融入數學史(見表1),旨在以數學史激發學生的探究興趣,追溯冪的符號的發展歷史,促使學生理解與運用乘方的意義;旨在提升學生的創新意識,加強學生數學抽象、數學運算等數學素養的培養.
“有理數的乘方”的教學設計
1. 故事引入
呈現棋盤擺米的故事.
問題1? 從數學的角度思考,如果你是國王你會不會答應西塔的要求?
問題2? 按照西塔的擺法,第4格、第5格應該放多少粒米?
教師引導學生呈現3個2相乘、4個2相乘的過程(如圖1所示).
追問:第10格放的米粒數應該怎么表示?第64格呢?
教師引導學生將米粒數的運算過程表示出來,并指出這是多個相同的數相乘的運算,類比乘法運算的經驗,呈現乘方的概念:求n個相同因數的積的運算叫乘方.
設計意圖 數學史上的名人軼事是課堂教學的重要素材,這里選取“棋盤擺米”的故事既可以引出乘方運算,又可以激發學生的學習興趣,為課堂增添了人文色彩. 問題1的設計讓學生站在國王的角度用數學思維思考問題,從對米粒數的感性認識轉向理性思考;問題2及其追問讓學生在理性角度分析米粒數,揭示乘方運算的概念及其學習意義,同時為后續引出乘方符號埋下伏筆.
2. 新知探索
活動1? 設計冪的符號.
63個2相乘是一個相當大的數(二十位數),書寫起來也較為復雜,那么如何將63個2相乘用清晰、明確、簡潔的符號表示出來呢?請你發揮創造力,設計冪的符號,并與小組成員分享一下你的設計思路.
學生激烈討論,教師巡視. 在活動中,有學生根據小學平方、立方運算的經驗,將63個2相乘寫作263;有學生用三角形、圓形等基本圖形設計冪的符號……討論結束后,教師請學生代表上臺分享他們的設計思路.
問題3? 在設計冪的符號的過程中,需要注意哪些關鍵信息呢?
教師指出,設計的冪的符號要能揭示乘方運算的本質,即冪的符號要表示出多少個什么數相乘. 在符號設計過程中,教師引導學生聯系過去探索的經驗,類比平方、立方的書寫,將63個2相乘記作263,讀作“2的63次方”,并要求學生從形式上解釋符號中各個數的含義.
問題4? 若是64個2相乘,應該怎么表示?若是n個2相乘呢?若是n個a相乘呢?它們分別讀作什么?
學生類比263的書寫,依次寫出264,2n,an,讀作“2的64次方”“2的n次方”“a的n次方”. 教師指出:在乘方運算中,相同因數叫底數,相同因數的個數叫指數,乘方運算的結果叫冪(如圖2所示).
設計意圖 由63個2相乘的復雜表示引發學生的認知沖突,揭示冪的符號的必要性. 同時以創造符號的活動激發學生“再創造”的熱情,并培養學生的創新意識,促使學生積累數學活動經驗. 教師加以提示與引導,讓符號的設計與乘方的本質建立聯系,提升學生的數學抽象素養,進一步加深學生對乘方概念的理解.
活動2? 歷史上冪的符號.
現在所學的冪的符號是一批批數學家在實踐中不斷革新、改良,最終呈現出的一份完美的“答卷”,這既源于他們對數學探索的“孜孜不倦”,又是他們智慧的結晶. 讓我們回顧冪符號的產生與發展歷史(如圖3所示).
問題5 冪符號的發展歷史對你學習有理數的乘方有什么啟示?
教師鼓勵學生暢所欲言,并進一步深化對乘方的理解.
設計意圖 通過重構冪符號的歷史,一方面,讓學生在歷史中汲取前人的經驗,形成對冪符號的文化性理解;另一方面,讓學生在歷史中感悟數學家的科學精神,感受數學符號的簡潔美,進而實現數學史的“德育之效”.
3. 概念應用
例1 讀一讀,先列式再計算.
(1)25;(2)73;(3)(-3)4;(4)(-4)3.
例2 計算.
問題7? 從符號的角度出發,乘方運算結果的符號如何確定?
教師先啟發學生分類討論底數的符號,并追問:正數的冪的符號如何確定?負數呢?以此引導學生回顧例1與例2的結果,促使學生總結出:正數的任何次冪都是正數,負數的奇次冪是負數,負數的偶次冪是正數.
設計意圖 從兩個例題出發,引導學生表述各個算式的意義后進行計算,進一步加深學生對乘方概念的理解. 同時,指出乘方運算的優先性與運算結果的符號規律,培養學生分類、歸納、推理、總結的能力,發展學生的數學抽象素養.
4. 拓展提升
古希臘數學家阿基米德在《數沙者》一書中數清了“充滿宇宙”的沙子數. 他從最大數字單位“萬”開始,引入“萬萬(億)”作為一階單位,“億億”作為二階單位,“億億億”作為三階單位,以此類推.
問題8? 如何用冪的形式表示出“萬”“萬萬”等單位呢?觀察下列各式,并填空.
十:10 = 101;
百:100=10×10=102;
千:1000=10×10×10=103;
萬:10000=10×10×10×10=104;
十萬:100000=____=105;
百萬:1000000=____=____;
千萬:10000000=____=____;
萬萬(億):100000000=______=______.
教師引導學生總結底數為10的冪的規律,并補充解釋:“億億”是1016,“億億億”是1024,阿基米德提出“充滿宇宙”的沙子數不會超過1000個七階數,也就是不超過1051,由此可見,冪能夠幫助我們把一個很大的數簡單地表示出來.
設計意圖 以順應式呈現阿基米德數沙粒的故事,引發學生討論以10為底數的冪的規律,為“科學記數法”的學習做鋪墊,也進一步揭示乘方的價值意義.
5. 總結升華
教師呈現本課的總結提綱:
(1)通過本課的學習,你對乘方有了哪些認識?
(2)本課中的歷史故事對你有什么啟發?
(3)對于今天的學習,你還有哪些感想或疑惑?
設計意圖 通過回顧課堂所學的概念,讓學生完善知識體系. 通過回顧課堂滲透的數學史,讓學生再次感受數學家的科學精神. 同時教師應關注學生求知欲的激發,通過讓學生提出感想或疑惑,形成課后的拓展性作業,從而將學習延伸至課堂外.
教學反思
隨著數學史的價值逐漸被教育工作者所重視,課堂教學中融入數學史是“大勢所趨”. 數學史的融入并非只是復制、呈現相關史料,更應重視對史料的精選、加工、運用,使之更好地服務于學生新知的學習、興趣的培養、文化的傳承、思想的感悟,真正彰顯數學史的教育價值,實現數學史從“史學形態”向“教育形態”的轉變.
1. 以目標為導向的史料選取
在HPM視角下進行教學設計,教師常常會對數學史的選取產生困惑. 那么如何選取數學史,可使其滿足可學性、有效性等原則呢?? ?[3]首先,教師在選定課題的基礎上查閱相關史料,初步篩選具有科學性與可學性的史料;其次,確定教學目標,在目標的導向下進一步精選史料. 例如,為達到“經歷符號‘再創造的過程,積累數學活動經驗”的目標,對于史料的選取就應偏向于冪符號的發展歷史. 另外,筆者發現,中國古代冪概念的發展也有著源遠歷史,但是該史料并不能促進學生理解冪的概念,更多是一種文化熏陶,故沒有將該史料融入教學設計.
2. 以活動為載體的史料加工
經歷數學史料的選取后,下一步工作就是將史料轉化為“教育形態”,即史料加工,如刪減、修改、問題化等,以數學活動為載體呈現到課堂教學中. 例如,在冪的符號的加工環節中,先設計數學活動——“歷史上冪的符號”,然后將史料精簡化,梳理符號發展的線索,突出關鍵符號,設置“談啟示”的問題,進一步深化學生對乘方的理解.
3. 以德育為基點的史料運用
立德樹人是當今教育的根本任務. 研究表明,數學史的德育價值主要圍繞“理性、情感、信念與品質”? ?[4]. 在數學德育的視角下,數學史也是滲透德育的有效途徑. 從情感的角度來看,棋盤擺米的故事不僅生動有趣,還能激發學生“幫助”國王解決問題的熱情;從理性的角度來看,冪的符號的設計環節,既能讓學生追求創新,大膽設計,又能讓學生回歸理性,探索冪符號與乘方意義之間的關系;從信念的角度來看,冪的符號的發展歷史告訴學生,數學的發展是曲折又光明的;從品質的角度來看,阿基米德的智慧能鼓勵學生勤思樂思、勇于開拓. 在教學實踐中,數學史并非教師的“作秀”工具,數學史的滲透有其深層次的價值與意義? [5]. 教師應以學生的全面發展為價值導向,真正發揮數學史的“德育之效” .
參考文獻:
[1]王鑫,岳增成,汪曉勤. HPM研究的框架與進展[J]. 數學通報,2021,60(06):7-12+19.
[2]汪曉勤. 同底數冪運算律的歷史[J]. 中學數學月刊,2015(01):46-48.
[3]陳晏蓉,汪曉勤. 數學史料的選取原則與案例分析[J]. 教育研究與評論(中學教育教學),2017(12):37-43.
[4]汪曉勤,鄒佳晨. 基于數學史的數學學科德育內涵課例分析[J]. 數學通報,2020,59(03):7-12+19.
[5]黃賢明. 數學史滲透數學教學的微思考——以“有理數”單元為例[J]. 中學數學月刊,2022(06):49-51.