俞君嬋



摘要:交互式電子白板是集傳統的黑板、投影儀等多種功能于一身的新興多媒體教學設備,具有操作簡單,簡潔生動形象的優勢。釆用交互式電子白板輔助初中數學教學,可以模擬實現傳統教學中無法達到的真實情境,尤其適用于“動”態數學一一即內容上存在“靜與動”“變與不變”“數與形”等動態關系。
關鍵詞:初中數學;電子白板;交互式;應用策略
初中數學基于學科的基礎性和抽象性,需要教師創設條件,培養學生空間想象能力和數學邏輯思維。白板是一種有效結合黑板和多媒體功能的新穎教學手段,具備生動形象的交互式功能。在電子白板的輔助下,“動”態數學可真正實現以學生為主體的“交互式課堂”,并在交互活動中完善學生的思維活動,讓初中數學課堂從僅停留在“行為交互”的“偽動”,向實現“思維交互”的“真動”邁進。本文從“動”態數學中的三個方面列舉白板在初中數學教學中的應用策略,為完善初中數學教學方法提供參考。
一、在“空間與圖形”教學中提升學生“幾何思維”能力
初中階段研究的“空間與圖形”主要包括基本圖形的特性,以及部分圖形的平移、旋轉、翻折等問題。我們可利用白板更為直觀呈現知識,吸引學生主動參與探究,提升學生自身的幾何直觀能力和邏輯思維水平。
案例一:《勾股定理》
勾股定理是初中數學的重要知識,學生理解、應用起來比較容易,但對它的論證相對困難。在白板教學法中,教師可以對圖形進行分割拼補,更加直觀地展現三條邊的平方關系,讓學生對勾股定理的理解更加透徹。和傳統的公式推導和線條圖相比,白板的演示是非常必要的。
1.創設情境,構建知識
相傳2500多年前,畢達哥斯去朋友家做客,發現朋友家用磚鋪成的地(如圖1)板反映了直角三角形三邊的某種數量關系,觀察下面的圖案,你能發現什么?
2.初步探究,提出猜想
提出問題:這三個正方形之間的面積有什么關系?直角三角形三邊在數量上有什么關系?引導學生用割補方法得到C的面積,調整C的位置,讓其正好處在格子點上,得出猜想a2+b2=c2(圖2)。
3.特殊到一般,驗證猜想
電子白板切換“雙頁顯示”,對比之前圖樣,調整A、B、C的大小和位置(如圖3),調整結束后,再問:剛剛這一結論是否仍然成立?
通過雙面對比,從正方形邊長、面積的改變中,對比感受三角形三邊的改變和其中的變化。提升對所得猜想的認知,實現“思維”的三動。
4.小組交流,討論方法
小組交流環節展示“趙爽弦圖”,討論“拼補”方法,安排學生在白板上進行操作和演示。一種方式證明之后,安排其他同學嘗試更多方法,并進行證明。
本案例中,白板輔助下圖形的變化和重組,使學生由直觀感受上升為理論認知,有效提升學生的“幾何思維”。學生動手操作白板,將勾股定理的“感知、猜想、驗證、概括、證明”生動呈現;學生們在證明勾股定理的過程中,創新性地引入圖形旋轉的方法,逐步提升數學的技能水平、思想方法,對初中生的數學核心素養的提升具有重要意義。
二、“函數問題”教學中提升學生“函數思維”能力
函數是初中數學的重要知識,其抽象性給學生帶來了難度。針對這一特點,借助白板輔助教學,通過觀察和動手操作,讓學生從運動、變化中分析兩個變量的關系,切身感受“數”的理論支撐和“形”的直觀呈現,即函數關系與函數圖象的密切聯系,體會數形結合、特殊到一般的思想,提升自身的“函數思維”能力。
案例二:《二次函數y=a(x+h)2+k(h≠0,k≠0)的圖象與性質》
本節課的教學目標是運用圖象變換的觀點將二次函數y=ax2圖象經過一定的平移變換得到二次函數y=a(x+h)2+k(h≠0,k≠0)的圖象,并由特殊到一般得出它的性質。難點在于用變換的觀點由特殊到一般地得出平移的規律。因此,結合課標,我將教學設計中融入“電子白板”的使用如下:
1.復習反饋,視頻回顧
[設計內容]如圖4所示,觀察y=x2如何通過上“+”、下“-”、左“+”、右“-”的平移規律得到y=x2-6x+7。
利用白板播放視頻再現平移過程,借其動態優勢,根據實際情況縮放、重復、截取,實現“函數圖象”的再現和鞏固。
2.動手繪圖,嘗試探究
[設計內容]:怎樣移動拋物線y=12x2就可以得到y=-12(x+1)2-1?(設計4個任務):
任務1:完成列表y=12x2、y=-12(x+1)2、y=-12(x+1)2-1
對比函數數值表,在y值相同時,對應的x值有怎樣的變化規律?在x值相同時,對應的y值有怎樣的變化規律?
通過填表、觀察、總結規律,快速實現“思維”上對函數值變化的認知,完成由“數”到“形”的猜測(如圖5,圖6)。
x…-4-3-2-101234…
y=12x2…84.520.500.524.58…
x…-4-3-2-1012…
y=-12(x+1)2-1…-5.5-3-1.5-1-1.5-3-5.5…
任務2:畫出函數y=-12(x+1)2-1的圖象,指出其開口方向、頂點坐標、對稱軸、最值和增減性。
通過“描點、繪圖、思考”,讓學生由“手動實踐”到“主動思考”,讓學生在自身嘗試中得出新函數性質,提升了學生“數形結合”的意識。
任務3:y=12x2、y=-12(x+1)2-1畫在同一個坐標系內時,怎樣移動拋物線y=12x2就可以得到y=-12(x+1)2-1。
安排學生將y=12x2頂點沿不同方式“拖”至y=-12(x+1)2-1頂點,觀察不同方式平移后,圖象上的每個點能否重合。以這種方式讓學生輕松化解抽象認知困難,由感官認知上升為“函數思維”的理論認知,完善知識建構。小組討論驗證結論。
任務4:由特殊到一般地推導平移的過程
y=ax2平移上(下)左(右)得到y=a(x+h)2+k(h≠0,k≠0)
調動軟鍵盤,改變參數值,觀察不同取值時,函數解析式和圖象的變化,由特殊到一般總結平移規律,并強化理解平移過程中a不變。
借助白板優勢,引導學生由直觀感受上升為理性思考,加深“特殊到一般”的數學思考。通過4個任務激發學生參與熱情,完善交互反饋的評價機制,動態調控內容,讓學生在交互合作中實現學生思維的靈活發展。通過本案例,我們看到白板輔助的優越性和有效性,有利于學生充分感知數之間所產生的圖象關系,從而達到化難為簡,提升學生“函數思維”的目的。
三、“實踐與綜合應用”教學中提升學生“抽象思維”能力
初中“實踐與綜合應用”涉及幾何與代數等綜合領域,綜合考察學生數學能力。針對這部分內容,釆用白板輔助教學,可協助學生更直接得由實際問題抽象出數學問題、幾何圖形,讓學生在數形轉換的過程中去深刻感知數學中的“比較與分類、抽象與概括、歸納與演繹”等綜合方法。
案例三:《最短路徑問題》
在學習《最短路徑問題》這一課時,教學目標要求掌握“一條直線同側兩點”“一點在兩條相交直線內部”這兩種類型的最短距離問題。難點在于理解動點的任意性,并在變化中探究得出最小值。
1.創設情境,理解題意
一位將軍想從一個軍營到另外一個軍營,在路上有一條河,將軍想讓他的馬在河邊喝一次水,但不知道在哪里喂馬,最后的路程最短?(如圖7)
2.探究方法,得出結論
[設計內容]提問:你能根據這個故事,提煉出相應的數學問題嗎?
先畫出一條直線代表河流,假設將軍的出發營地在A點,要去往營地B,將軍要在河邊喂馬一次,假設河邊喂馬的地點為點O,請問如何選擇點O,使得最后的AO+OB的長度最短?教師引導學生圖8 幾何圖形演示
將異側兩點轉化為所學的同側兩點,小組合作討論,利用幾何畫板進行動態驗證和幾何證明(如圖8),利用同樣的方法,將O′移動到O點,演示、證明可行性。
利用白板軟件,讓學生體會在CD上任取動點O,觀察“點動”引起“數動”的變化規律,嘗試探究、驗證最小值的大概位置(圖9),抽象概括數學結論,并在觀察、合作的環節中,達到“腦動、思動”的目的,掌握解決一般類型題目的方法,培養學生“抽象思維水平”。
3.鞏固練習,提升訓練
由同側兩點上升為“同側兩點間的一座橋”,以及“三點問題:一點在兩條相交線內部”,在教學方法上可引導進行對比教學。針對此類動態探究性問題,學生需要經歷感性認識到理性思考、猜想到驗證的過程,可以利用電子白板的動態優勢,實現展示,通過討論、觀察,總結抽象數學規律。
總之,針對初中數學內容,我們可以利用電子白板解決傳統教學中難以實現的交互問題,有效呈現教學內容,切實提高學生思維水平,尤其針對“動”態課題,白板的“思維催化”作用更為顯著。
(作者單位:廈門市大同中學,福建 廈門361000)