周文通
(北京郵電大學,北京 100876)
動漫產業以“創意”為核心,以動畫和漫畫為表現形式,具有知識密集、高增值、低能耗、低污染等特征,是文化創意產業的重要組成部分,并將在數字經濟中具有廣闊的發展前景。和日本、美國等發達國家相比,我國動漫產業起步較晚但發展迅速,并且在推進產業轉型升級、培育經濟增長新動能、加快文化與旅游產業融合、滿足民眾精神文化需求、提升國家軟實力等方面發揮著獨特作用。
基于動漫產業的重要性,中國各級地方政府長期以來高度重視該產業的發展,并努力提升本地區的產業競爭力。例如,上海、廣東、江蘇、湖北、廣西等多個省、市、自治區政府長期為動漫產業提供專項扶持資金,并為動漫企業提供針對性稅收優惠。北京和江蘇通過舉辦“動漫北京”、動漫創投大會等活動來提升兩地動漫產業的吸引力和競爭力。上海、廣州、杭州、武漢等地政府提出建設全球動漫游戲原創中心、中國“動漫之都”,促進動漫企業的區域集聚,以此打造中國動漫產業的發展高地等。在這種“你追我趕”的競爭態勢下,中國動漫產業在整體提升的大趨勢中,呈現出日漸復雜的區域發展特征。
在現有的中國動漫產業區域研究中,大量研究集中在對局部區域發展規律的討論,包括對特定省域或次區域動漫產業的發展現狀、存在問題和解決策略的研究;[1][2]對特定城市動漫產業集聚機制和模式的分析;[3]以及對發達地區動漫產業集群的總結歸納?!?br>