蔣安珍
摘 要:對小學數(shù)學教學中課堂導入藝術(shù)探究,在適當?shù)年P(guān)鍵點給予學生引導,幫助學生順利進入后續(xù)的教學內(nèi)容,提高教學的質(zhì)量。運用正確的導入方法引導小學生參與到教學活動中去,在采用不同導入方法時還應該注意其中的注意事項,把握住導入的相應原則,從而可以更順利地開展本次數(shù)學活動。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;課堂導入;教學質(zhì)量
“好的開頭預示著好的結(jié)果”。新課伊始,恰如其分的導入環(huán)節(jié),不僅能激發(fā)學生的學習激情,而且能有效提高本節(jié)課的教學質(zhì)量,使學生感受到獲得知識的喜悅和成就感。成功的課堂導入,是一把開啟學生學習興趣大門的金鑰匙,是開始課堂之旅的精彩一幕。對小學數(shù)學教學中課堂導入藝術(shù)探究,在適當?shù)年P(guān)鍵點給予學生引導,幫助學生順利進入后續(xù)的教學內(nèi)容,提高教學的質(zhì)量。
一、趣味游戲?qū)耄瑺I造良好數(shù)學課堂教學氣氛
游戲化教學是“寓教于樂”的新型教育理念,教師們要以學生為主體,用恰當?shù)姆绞綄⒄n堂知識融入一些簡單的游戲當中,讓學生在不知不覺中掌握數(shù)學知識。采用游戲化的課堂導入模式,改變了傳統(tǒng)的數(shù)學教學單調(diào)、枯燥的缺點,靈活多樣的教學方式和教學內(nèi)容,滿足了小學生喜歡新奇的心理需求,大大提升了小學數(shù)學教學質(zhì)量。鑒于此,實際針對小學階段學生開展教學工作的時候,各任課教師就可以嘗試借助趣味游戲活動導入新課,營造良好數(shù)學課堂教學氣氛,為之后整節(jié)課教學活動奠定良好基礎(chǔ),益于最終高效完成授課任務。教師們設(shè)計游戲的目的要以實現(xiàn)學習目標為首要任務,而不是為了將游戲而游戲。實現(xiàn)以趣味性的游戲來提高學生們的積極性,加強教師們對學生們的友好關(guān)系。
如,小學數(shù)學應用題“王丹和李大明付同樣多的錢買了同一種鉛筆,王丹要了13支,李大明要了7支,王丹又給李大明0.6元錢.每支鉛筆多少錢?”這個問題在實踐活動中可以讓學生分別扮演王丹和李大明,情境設(shè)置為商店,分配給各名學生角色,衍生出不同數(shù)學問題,讓學生從中找到學習的樂趣,并能以簡單的方式得出答案。
二、多媒體導入,打破數(shù)學課堂枯燥教學氣氛
隨著多媒體設(shè)備的廣泛使用,廣大一線教師都有機會去用多媒體技術(shù)設(shè)計自己喜歡的教學情境。所以越來越多的教師都熱衷于用多媒體課件來為自己的數(shù)學課增添光彩用多媒體創(chuàng)設(shè)導人情境時要力求具有關(guān)聯(lián)性,要善于以舊拓新、溫故知新。通過復習舊課,設(shè)計問題啟發(fā)思考,在學生產(chǎn)生“意猶未盡時”導人新課。具體到小學數(shù)學教學過程中,鑒于數(shù)學學科與實際生活的緊密聯(lián)系,以及課堂導入教學活動的重要性,各任課教師就可以在課堂一開始借助動態(tài)生活視頻進行一定有效導入活動,打破數(shù)學課堂枯燥教學氣氛,為高質(zhì)量開展接下來的教學工作奠定良好基礎(chǔ)。
如,在學習《觀察物體》這部分內(nèi)容時,我就通過多媒體來進行課堂導入。上課伊始,我首先給學生播放了一個故事——《盲人摸象》。在故事中,每個盲人摸到的大象都各不相同,令人費解。之后,我又用卡通圖片的形式形象地呈現(xiàn)盲人摸象,讓學生明白了原來不同的位置觀察到的事物形狀是不相同的。通過這樣的課堂導入,學生的注意力被全部集中在了課堂上,學習效率自然就提高了。
三、利用微課課堂導入,開闊學生的數(shù)學學習思維
“微課型課堂導入”是指教師根據(jù)課程教學內(nèi)容、學生年齡特點、教學需求等,利用舊知、生活例子、經(jīng)典故事與詩歌等情景,制作成教學微視頻,用這樣的方法導入新課,來激發(fā)學生的思維,以此引起學生對新知識、新技能濃厚的學習興趣。在日常教學過程中,教師利用微課短小精悍、主題突出的特點,直接對學生進行開門見山式的課堂導入,不僅能夠明確學生的學習目的,還能給學生搭建一個優(yōu)質(zhì)的自主學習平臺,讓學生學會自主的對數(shù)學知識進行思考與分析,提升學生的自主意識,幫助學生逐步擺脫自身對教師教學的依賴性,以此推動學生在數(shù)學學習中的可持續(xù)發(fā)展。
如在進行“運算定律”的教學過程中,教師就可以借助學生喜歡的動畫片“哪吒之魔童降世”來進行課程的導入:一天太乙真人給哪吒出了一道題:在你打怪的過程中,本來有40只妖怪,后來又來了56只,現(xiàn)在你需要打敗多少只妖怪呢?哪吒想都沒想列出了算式“40+56”,這道題被敖丙知道啦,敖丙也列出了算式“56+40”兩個人都覺得自己的才是正確的,吵得不可開交,現(xiàn)在大家都化身為太乙真人,來幫助他們判斷對錯吧!通過中和中趣味化的形式,轉(zhuǎn)變了學生的角色,使學生沉浸在微課的劇情當中,從而活躍整個課堂的氛圍。
四、生活懸念導入,誘發(fā)學生探究數(shù)學知識動力
當學生遇到問題與小組人員進行研究時,他們解決方法的能力不斷提高,隨之想象力、邏輯思維能力也跟著提高,在溝通過程中,每個人的看法和意見不同,便于學生更直接的了解他人內(nèi)心想法,解決問題時考慮的更全面。平時針對小學生進行數(shù)學教學工作的時候,各任課教師就需加強對導入環(huán)節(jié)的重視,并在此環(huán)節(jié)針對性提出生活懸念,努力挖掘?qū)W生好奇心,從而順利誘發(fā)出學生們探究數(shù)學知識的動力,最終師生緊密配合提高教學效果,促進學生數(shù)學綜合能力穩(wěn)步提升。數(shù)學學科與生活緊密相關(guān),數(shù)學知識已經(jīng)慢慢融入到人們的日常生活,所以教師更應該把數(shù)學知識與生活相結(jié)合起來,讓學生對數(shù)學充滿好奇和喜歡,這樣會更容易理解,更喜歡學習數(shù)學。
如:小芳與媽媽去超市,小芳買了一些零食,其中,巧克力6元,薯片4元,可樂3元,面包2元,這時小芳的媽媽給了售貨員阿姨二十元,售貨員阿姨應該找回幾元?小學生在解這道題時也能夠回想自己和媽媽去超市買東西的場景,能夠很好地讓小學生在數(shù)學課堂開始時就融入其中,從而可以更加順利、自然地開展本次數(shù)學活動。
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