張潔
摘 要受蘇聯(lián)教育理論影響,建國以后的幼兒園課程長期處于“小學化”思想統(tǒng)領之下,進入新世紀,教育部先后頒布《幼兒園教育指導綱要》和《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,這兩個政策文本凸顯了對兒童主體性的關注,游戲是幼兒每日的基本活動形式,幼兒園的課程與游戲是密不可分的。《幼兒園教育指導綱要》和《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》更是明確規(guī)定:幼兒園必須“以游戲為基本活動”。近年來,江蘇省從全面提升幼兒園教育質(zhì)量的角度出發(fā),啟動和實施幼兒園課程游戲化建設,旨在引導幼兒園樹立正確的兒童觀、游戲觀和課程觀。教師應該寓教育于游戲之中,把游戲精神落實到幼兒園一日生活的各個環(huán)節(jié)。
關鍵詞課程;資源;游戲化
中圖分類號:C41,D912.6 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2020)10-0026-01
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:“幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。”省教育廳啟動和實施幼兒園課程游戲化建設,旨在引導幼兒園樹立正確的兒童觀、游戲觀和課程觀。教師應該寓教育于游戲之中,把游戲精神落實到幼兒園一日生活的各個環(huán)節(jié)。參加工作的這6年多以來,也是省課程游戲化推進的6年,在這6年里,筆者隨著課程游戲化共同成長,一些關于課程游戲化的感想,和課程游戲化的第一次親密接觸,是由“一顆紫包菜”引發(fā)的故事。
一、故事背景
《秋天真美麗》中有一節(jié)關于蔬菜的科學活動——《一藍蔬菜》,活動中小朋友對各種常見蔬菜產(chǎn)生了濃厚的興趣,活動后筆者把剩下的蔬菜布置在教室里的小菜場,讓小朋友們自由觀察和探索。在買菜游戲中,筆者無意中觀察到孩子們對有色蔬菜的認知較少,但興趣濃厚,于是筆者趁熱打鐵,引導幼兒開啟紫包菜探索之旅。
二、教師的回應
1.回應策略——把握時機引導“學習故事”
回應時機:及時回應、延時回應(查閱資料后再回應幼兒)
回應方式:行為回應(現(xiàn)場討論操作、查找信息)
物質(zhì)回應(提供各種實驗材料)
精神回應(及時鼓勵,增強自信和激發(fā)學習潛能)
2.支架策略——結(jié)合五大領域支撐“學習故事”
社會活動:認識紫包菜
談話活動:你吃過紫包菜嗎?
科學活動:有趣的紫包菜汁
美術(shù)活動:紫包菜創(chuàng)意畫
健康活動:紫包菜的作用
3.對話策略——溝通交流促進“學習故事”
通過和幼兒有效的溝通和交流,走進孩子的心靈深處,從而了解孩子的興趣和需求,基于積極適宜的回應。
4.締結(jié)關系策略——支持家長參與推進“學習故事”
完成調(diào)查表《一周蔬菜》《特殊顏色的蔬菜有哪些》;親子種植;親子烹飪;和爸爸媽媽一起逛逛菜場……
一系列的活動后,筆者和搭檔教師開始撰寫學習故事,一開始的初稿類似于教育案例,在前輩教師的指導下我又去查閱資料,知道學習故事并不是一個故事,而是一種兒童評價方式,有“識別、回應、觀察”等基本組成部分。經(jīng)過5此修改,《神奇的紫包菜》在全區(qū)“課程游戲化+”項目研討會上作專題展示。
在觀看了全區(qū)近30個學習故事后,筆者對自己又產(chǎn)生了疑問:課程游戲化的目的是什么?怎樣讓孩子在游戲中玩出經(jīng)驗、體現(xiàn)兒童本位?
于是在一日活動之中,結(jié)合園本特色,利用周邊鄉(xiāng)土資源,筆者又帶領孩子們玩區(qū)域、玩沙、玩水、玩老游戲……孩子們玩出了興趣,玩出了經(jīng)驗。“課程游戲化”項目的推進,最終目的是促進幼兒的發(fā)展。根據(jù)這個目標,學校年級組教師開展一系列課程游戲化活動:
玩動區(qū)域角:每天2小時,開展區(qū)域游戲、走廊游戲和戶外游戲;
玩味走廊里:每周半天,開展年級內(nèi)混班區(qū)域游戲、走廊游戲;
玩轉(zhuǎn)伙伴間:每月一天,開展混齡走班游戲;
玩創(chuàng)小集市:每學期三天,結(jié)合園本特色開展親子游戲節(jié);
豐富多彩的活動,既將助力了孩子們的成長和經(jīng)驗的提升。
三、教師的感悟
(一)“我們”在玩,“我們”不只是在玩。從幼兒出發(fā),以《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》為標準,及時發(fā)現(xiàn)問題、了解孩子的興趣和需求。
(二)“我們”在看,“我們”不只是在看。從自身出發(fā),更新課程游戲化觀念。
(三)環(huán)境是無聲的教育。從環(huán)境出發(fā),創(chuàng)建課程游戲化區(qū)域。
(四)從園本出發(fā),充分利用周邊資源,實現(xiàn)課程游戲化。
四、結(jié)語
課程就在兒童的生活中,就在兒童的行動里,就在發(fā)現(xiàn)和解決問題的過程中。生活中的事物是兒童活動的重要對象,它們能給兒童帶來樂趣,帶來挑戰(zhàn),帶來想象,帶來專注,帶來快樂,帶來經(jīng)驗。幼兒園課程是生活化的,是游戲化的。所以,課程游戲化不僅僅是一個口號,它與幼兒園的一日活動息息相關。
參考文獻:
[1]丁月玲.完善課程游戲化體系提升幼兒幸福感指數(shù)[J].基礎教育研究,2019(17):95-96.