李燕
摘要:《英語新課程標準》提出應從培養學生興趣入手,引導學生學習。興趣是最好的老師,而游戲教學能較好地激發學生的學習興趣,使學生對課堂產生興趣,從而吸引學生的注意力,使其能更專心地投入到學習中去。筆者結合自己的教學經驗,總結了一些游戲教學的策略與方法。
關鍵詞:游戲教學;小學英語;激發興趣
中圖分類號:G623.31文獻標識碼:A ????文章編號:1992-7711(2019)17-049-1
小學生年齡較小,他們的特點就是好動、不專心、思想無法集中,一堂課四十分鐘,對于他們來說能思想集中一半的時間,就已經不錯了。因此,教師在必要時,可以采用課堂游戲的方式來激發學生的學習興趣,從而吸引學生的注意力,使學生能更專心地投入到學習中去,以達到更好的學習效果。
一、小學英語課堂中的游戲教學
結合自身的教學實踐,筆者總結出游戲教學可以采用以下幾種方法:
1.導入游戲教學。
良好的開端是成功的一半,只有讓學生一開始就產生興趣,才能更好地上好一節課。筆者認為,在新課導入時運用游戲教學,能較好地激發學生的學習興趣。導入時,往往會復習到大量的已學單詞,如果要求學生單調地進行朗讀,那么在一節課的開始就打消了學生的積極性。比如在教授英語數字時,筆者設計了一個“我是運動高手”的游戲,即一個學生上來拍球,其他學生數數,運用學過的數字,學生們數得快,拍球同學也必須拍得快;學生數得慢,拍球同學也拍得慢。通過這個游戲,學生不僅在玩的同時復習了已學數字,而且還能使全體的同學都復習了英語數字,從而使大家把英語數字牢記在心。
2.新授游戲教學。
游戲不僅能在導入時運用,同樣也能為新授課服務。在新授課時采用游戲教學能使學生更加快速地接受新知,在單詞教學和句型教學時,學生能在不知不覺中多次地朗讀到單詞和句型。比如在水果單詞教學時,筆者設計了一個“小小偵察兵”的游戲,教師課前帶來一些新授水果單詞的實物,把水果依次藏在同學們的桌肚里,老師發出指令,請一位同學找一找,其他學生讀單詞,當他靠近時,其他同學就把單詞讀得響;當他離得遠時,其他同學就讀得輕,直到找到水果為止。通過這一游戲,同學們能把這些水果單詞朗讀得比較到位,同時也能較好地掌握了。
3.操練游戲教學。
句型操練時運用游戲教學是比較好的,這個時候新授內容已經學完,如果只是簡單地練一練、讀一讀是提不起學生的興趣的,而在游戲中操練,邊玩邊練,則可以使操練環節也變得有趣起來。這個環節可以用到很多的游戲,比如順風耳、擊鼓傳花、找朋友等等游戲。因為是操練,所以設計游戲時要盡量全員參與,達到全體學生都能操練到這一宗旨。在操練動物單詞及句型“Are you a...”時,筆者設計了一個“快來吧”的游戲,把全班同學分成甲乙兩大組,給每個同學手中分發一些動物的圖片,然后甲方用“Are you...”猜一猜乙方同學手中的卡片,如果甲方猜對了,那么手拿卡片的乙方同學就得轉到甲方小組;如果甲方猜錯了,那么甲方的這位同學就得轉到乙方小組,最后比比哪個小組的人多,人多的一方就是勝利的一方。
二、游戲教學要注意的問題
1.游戲要設定目標。
游戲教學的首要問題是目的要明確。在游戲中,學生往往會把教學中的游戲看作是和平時玩的游戲一樣,最后變成了玩而不是學。因此,教師在游戲前就要認真設計通過游戲想要達到什么教學目標,不僅老師要明白游戲的目的,更應該讓學生也明白游戲的目的是什么。
2.游戲要緊扣主題。
正確的進行游戲教學,首先要注意緊扣主題。同一個游戲并不是在任何一堂課上都能適用的,很多老師為了活躍課堂氣氛,吸引學生注意力選擇游戲教學,但每次都是使用同一個游戲。要做到盡量使全員都能參與其中,避免讓學生產生“和我無關”的心理,難度適中,使學困生也能參與其中,讓全體學生都能體會到游戲教學的樂趣。
3.游戲要制定規則。
課堂游戲教學往往會出現亂糟糟的現象,所以游戲前制定好規則,認真組織好每一次游戲,是能順利開展教學的前提。開始前要讓學生明白這不只是一次單純的游戲,這是這是課堂上圍繞新內容展開的教學,必須要遵守紀律,要和平時課間的游戲區分開來,游戲中也要有一定的評分準則。
4.游戲要適度開展。
游戲教學還要講究一個適時和適度。游戲教學在一堂中起的是一個輔助的作用,主要的教學內容仍然是講授和操練。如果游戲教學無法做到適時和適度,那么這趟課就變成了一堂游戲課,喧賓奪主了。游戲的時間必須配合教學的內容進行,游戲的時常也要控制在一定的范圍內。小學生由于年齡小,特別容易興奮,游戲確實能很好的吸引學生的注意力,能激發學生的學習興趣,使學生能保持一個興奮的狀態投入到學習中去,但很多時候會興奮過了頭,剎不住車,甚至使教學都無法正常進行,所以,游戲教學要注意適度,不能失控。
5.游戲要全體參與。
課堂游戲應該能使全體學生都能參與。如果游戲只能少數人參與,那么多數的學生只能圍觀。參與度不高就會產生各種各樣的問題,比如沒有參與的同學會覺得和自己無關,產生一種事不關己的心態,也會使學生容易開小差,因為自己沒有參與,而其他同學投入到一個興奮的狀態,正好缺少了老師的關注,可以光明正大的開開小差。因此,教師應設計
綜上所述,作為一名教師,我們應該根據課堂教學的需要,適時設計課堂游戲,以激發學生的學習興趣,鼓勵學生積極主動地參與學習,勇于探索,讓課堂活起來,讓孩子們樂起來,真正做到寓教于樂,學和玩兩不誤。
[參考文獻]
[1]劉建清.小學英語游戲教學研究.中小學外語教學,1991(1/2).
[2]朱惠娟.小學英語游戲教學法探究.小學時代,2010(23).