陳文麗
摘 ?要:在學(xué)前教育中,游戲活動(dòng)一直以來(lái)占據(jù)著主要地位,是學(xué)前教育的左膀右臂。那么,便要更充分地發(fā)揮出游戲活動(dòng)的功效,使兒童在現(xiàn)階段成長(zhǎng)的同時(shí),也能為日后的學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)打下良好基礎(chǔ)。對(duì)此,本文意在從多個(gè)角度出發(fā),找尋學(xué)前教育階段游戲活動(dòng)的創(chuàng)新方法。
關(guān)鍵詞:學(xué)前教育;游戲活動(dòng);創(chuàng)新與實(shí)踐
一直以來(lái),教師在課堂上都處于主導(dǎo)地位,教師的認(rèn)知程度,教課方式都會(huì)對(duì)課堂的走向產(chǎn)生關(guān)鍵性的影響。雖然在學(xué)前教育中提倡游戲的運(yùn)用,但很多教師本身卻并沒(méi)有認(rèn)識(shí)到游戲運(yùn)用的重要性。教師以傳統(tǒng)觀念把游戲歸類(lèi)成教學(xué)中的輔助手段,所起到的作用只是錦上添花。這就導(dǎo)致了很多教師運(yùn)用了游戲,但卻達(dá)不到理想的效果。因此,本文針對(duì)問(wèn)題,探討基于游戲活動(dòng)的學(xué)前教育方法創(chuàng)新與實(shí)踐。
一、針對(duì)兒童特性,劃分活動(dòng)區(qū)域,構(gòu)建游戲教學(xué)氛圍
在基于游戲活動(dòng)的學(xué)前教育中,教師首先要明確兒童的需求,并以此來(lái)創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境。首先,教師要對(duì)班級(jí)上的小朋友有一定的了解,包括小朋友的興趣愛(ài)好、認(rèn)知情況等,然后再根據(jù)這些條件,創(chuàng)建小朋友們感興趣的同時(shí)還能學(xué)到知識(shí)的活動(dòng)環(huán)境。
例如,教師可以選取部分區(qū)域作為游戲活動(dòng)區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)放置常見(jiàn)的動(dòng)物拼圖、動(dòng)畫(huà)拼圖等,也可以擺放一些積木、魔方等小玩具來(lái)鍛煉小朋友的思維能力與動(dòng)手能力。不過(guò)要保證游戲的難度符合小朋友的年齡,并且拼圖等玩具要對(duì)小朋友有一定的吸引力。比如,對(duì)于“小豬”的拼圖,教師便可以同時(shí)擺放“動(dòng)物豬”與“小豬佩奇”兩種豬的拼圖模型。一方面動(dòng)畫(huà)中的角色能夠起到很好的吸引作用;另一方面,也可以使小朋友們通過(guò)對(duì)動(dòng)畫(huà)的喜愛(ài),來(lái)提高學(xué)生對(duì)于游戲教學(xué)的參與度。
二、規(guī)定合理的游戲活動(dòng)時(shí)間
在基于游戲活動(dòng)的學(xué)前教育中,教師還應(yīng)保證合理的游戲活動(dòng)時(shí)間。這里很關(guān)鍵的一點(diǎn)就是教師要分清生活中的游戲與教學(xué)中的游戲的區(qū)別。一般情況下生活中的游戲,像網(wǎng)絡(luò)游戲等,會(huì)在學(xué)生的教育中起到反作用。這也使得游戲二字被附加了很多負(fù)面的認(rèn)知。學(xué)校與家長(zhǎng)都在要求孩子不要觸碰游戲,或者是在觸碰后不要沉迷游戲。但是教學(xué)中的游戲和生活中的游戲卻有著完全不同的兩種含義。小朋友們年紀(jì)尚小,對(duì)很多事物都會(huì)抱有新鮮感,有著求知欲的同時(shí)也容易分散注意力,所以需要用游戲活動(dòng)的方式來(lái)達(dá)到教學(xué)目的。那么,既然是以教學(xué)為目的的游戲,就要保證一定的游戲時(shí)間。如果時(shí)間太短,很可能小朋友們還沒(méi)有發(fā)揮出想象,理解到游戲設(shè)定的內(nèi)涵后,就感覺(jué)意猶未盡的結(jié)束了。因此,教師不但要對(duì)游戲的層次有所把握,對(duì)游戲的時(shí)間也要有所把握。
例如,教師首先要根據(jù)不同年齡段的學(xué)生制定不同的游戲時(shí)間。一般情況下,小班為20分鐘左右,中班和大班則為20-30分鐘。其次,在游戲時(shí)間上也要有一點(diǎn)靈活性。如果游戲較難或者游戲反響超過(guò)預(yù)期,小朋友們因此出現(xiàn)無(wú)法完成或者學(xué)習(xí)氛圍火熱的情況,教師也可以適當(dāng)?shù)匮娱L(zhǎng)游戲時(shí)間,意在讓所設(shè)游戲真正到達(dá)教學(xué)目的。
三、游戲結(jié)合生活,提高游戲的教育功能
在基于游戲活動(dòng)的學(xué)前教育中,教師還要結(jié)合生活實(shí)際,豐富游戲活動(dòng)。《綱要》指出,兒童要在生活中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中生活。無(wú)論是游戲活動(dòng)還是學(xué)前教育,都要貼近學(xué)生的實(shí)際生活,讓小朋友們能夠通過(guò)游戲感知生活,不斷提高小朋友們?cè)趯?shí)際生活中的認(rèn)知能力和實(shí)踐能力。
例如,在引導(dǎo)小朋友們節(jié)約用水時(shí),教師便可以先組織小朋友們玩耍。待小朋友們玩累了想要回屋洗手、喝水、休息時(shí),教師便可以事先關(guān)閉水閘。小朋友們回到水房,準(zhǔn)備洗手,卻發(fā)現(xiàn)水龍頭里沒(méi)有水,便會(huì)思考水去哪里了?然后教師再打開(kāi)水閘,讓小朋友們繼續(xù)洗手。之后,小朋友們洗完了手,回到屋子里后,教師便可以向小朋友們提問(wèn),如果沒(méi)有了水,我們?cè)撛趺崔k呢?如此一來(lái),小朋友們實(shí)際經(jīng)歷了一次沒(méi)有水的窘境,緊接著在老師的引導(dǎo)下,便會(huì)開(kāi)始思考水的重要性,從而認(rèn)識(shí)到應(yīng)該節(jié)約用水。
四、發(fā)揮出教師在游戲活動(dòng)中的指導(dǎo)作用
在基于游戲活動(dòng)的學(xué)前教育中,教師還應(yīng)該進(jìn)行有效的引導(dǎo)。新課改后,一直在強(qiáng)調(diào)課堂上學(xué)生的主體地位,意在將課堂還給學(xué)生,而教師主要起到協(xié)助與引導(dǎo)的作用。
例如,在游戲活動(dòng)中,教師要學(xué)會(huì)觀察學(xué)生、尊重學(xué)生。當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生認(rèn)真進(jìn)行活動(dòng)時(shí),不要過(guò)多打擾,以免打破學(xué)生的專(zhuān)注度。而當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生出現(xiàn)困難時(shí),則需要老師在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候出手,引導(dǎo)學(xué)生解決問(wèn)題。此外,在游戲活動(dòng)中,教師也要給出學(xué)生正面、積極的評(píng)價(jià)。對(duì)學(xué)生做的好事,主動(dòng)給予認(rèn)可,而學(xué)生做的不好的事,也不要盲目批評(píng),而是像個(gè)伙伴一樣,幫助學(xué)生找到問(wèn)題,并讓學(xué)生覺(jué)得是通過(guò)自己的努力把事情做好的。
結(jié)束語(yǔ):
綜上所述,在基于游戲活動(dòng)的學(xué)前教育方法創(chuàng)新與實(shí)踐中,教師可以通過(guò)針對(duì)兒童特性,劃分活動(dòng)區(qū)域,構(gòu)建游戲教學(xué)氛圍、規(guī)定合理的游戲活動(dòng)時(shí)間、游戲結(jié)合生活,提高游戲的教育功能以及發(fā)揮出教師在游戲活動(dòng)中的指導(dǎo)作用等一系列方法,來(lái)更好地提高學(xué)前教育中游戲活動(dòng)運(yùn)用的有效性。
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