卜雪珍
【摘要】 由于數學知識具有較強的抽象性、緊密性,與小學生現階段的認知規律及思維特征相違背,致使部分學生在開展學習活動中,難以激發起學習興趣,以對最終的學習效果產生了不利的影響.至此,為了解決這一難題,在實踐教學中,教師就可以將教學游戲引入其中,從而進一步地增強教學效果,使趣味課堂得以構建.基于此,本文將以此為話題,對實現對策進行研究,希望對教師教育工作的展開發揮出借鑒價值.
【關鍵詞】 教學游戲;小學數學;趣味課堂
在新課改逐步推進的背景下,小學階段的數學課堂也發生了翻天覆地的變化,一些創新、先進的授課模式紛紛涌現而出,為教師有效教學的實現保駕護航.而在這其中,教學游戲就是一種,將其融入實踐教學中,不僅可以活躍起課堂氛圍,對高效課堂的構建也有著較大的意義.對此,在現階段,對該方法的應用路徑進行研究,是尤為必要的.
一、教學游戲在小學數學課堂中的應用原則
(一)把控教材中心,覆蓋全體學生
對教學游戲而言,其和普通游戲相比較,不僅可以帶給學生一定的愉悅體驗,也能夠對學生的思維意識和學習興趣起到一個激發的作用,具有較強的教育價值.但是,在實踐教學中,要想將教學游戲的應用價值發揮到最大,教師一定要把控好教材中心,不能與教學大綱相脫離,只有這樣才能突顯其的效用,促使每一名學生都自主、積極地參與其中,以在強化合作意識的同時,體會到游戲帶來的樂趣[1].
(二)巧設教學游戲,提升可玩性
除了要把控好教材中心之外,教師在設計教學游戲的過程中,也應充分地考慮到教學游戲的實用性及趣味性,應與學生的興趣點相符合,只有這樣才能夠突顯出教學游戲的應用價值,提升游戲的可玩性,使學生全身心地投入其中,最大化地獲取知識,使學習效果達到最佳.
(三)貼合學生實際,彰顯應用價值
在選擇教學游戲時,教師應將學生現階段的思維特征及認知特點作為出發點,以增強教學游戲的適用性,從而將其與教材知識結合在一起,保障教學活動得以順利地開展下去.另外,在講解不同的知識時,教師也應運用不同的教學游戲,只有這樣才能帶給學生更多的體驗感及新穎感,將該形式的應用價值彰顯出來.
二、教學游戲在小學數學課堂中的應用路徑
(一)結合教材內容,設定游戲方案
小學教師在開展數學教學的過程中,在運用教學游戲時,一定要秉持著一定的原則,設計好游戲方案,只有這樣才能增強應用的方向性及目的性,以達到一個一舉數得的效果.而在這其中,教師也應充分地抓住學生的興趣點,盡量讓其動起來,從而大大地強化學生的思維能力、實踐能力,將數學學科的內涵及價值發揮到最大[2].
例如,在講解“幾何問題”的過程中,教師就可以將搭建游戲引入進來,促使學生在實際操作當中,進一步地獲取、消化知識,使學生的學習效果得以強化.比如,在這其中,教師可以為學生下發學具,讓其用不同的小正方形來拼成一個大正方形,促使其參與到游戲當中,使游戲體驗得以增強;而在拼搭完成之后,教師就可以適當的提問:“你所拼成的大正方形,用了多少個小正方形呢?”“如果小正方形的邊長是1,那你能算出大正方形的邊長嗎?”促使學生的思考,將教學游戲的價值展現出來.在這樣的教學模式下,不僅可以開發學生的智力,推動學生的思維發展,也能夠使學生的好奇心及探索欲得以增強,使有效教學得以真正地實現.
(二)把控游戲過程,突顯教育意義
在應用教學游戲的過程中,教師也應充分地發揮出自身的作用,對整個游戲過程進行把控,只有這樣才能保障教學不偏離方向,使教學目標得以達成.另外,在游戲當中,教師也應結合學生的開展情況,來做出相應的調整,以進一步地加強游戲的靈活性,促使趣味課堂得以真正的構建.
例如,當學生在游戲中遇到困難,無法自己解決時,教師一定要及時的引導學生間互相幫助,或者適當地發揮出自身的引導、點撥作用等,使其的學習、游戲體驗不受到影響.另外,當每次的游戲活動結束時,教師也應進行點撥,對學生所出現的錯誤、問題等加以糾正,并發揮好激勵作用,以將游戲的教育意義突顯出來.同時,也應讓學生暢談一下自己的游戲體會,以此來為后續教學起到參考作用,以在不斷的實踐中,使游戲教學變得更加完善,向高效課堂的構建邁進.
(三)豐富游戲形式,落實教學目標
在借助教學游戲,推動教學開展的過程中,教師也應有目的、有意識地豐富游戲形式,切不可千篇一律,只有這樣才能使學生的游戲體驗得以增強,促使教學目標的落實[3].
例如,1.可以引入角色扮演的小游戲,為學生模擬超市購物的情境,以利用結賬環節,鍛煉學生的計算能力,使教學效果得以增強;2.可以引入T字板、七巧板等,來幫助學生了解形狀間的關系及聯系,使學習效果達到最佳;3.可以結合教學內容,將競賽機制引入進來,進一步地抓住學生心理,推動教學活動得以順利的實施下去.在數學教學中,教師可以運用的教學游戲是形式多樣的,在實際運用時,應將教學需求及學生學情作為出發點,以強化應用的針對性,使教學效果達到最佳.
綜上所述,小學教師在開展數學教學的過程中,將教學游戲融入其中,將有著不可代替的作用.通過其的引入,不僅可以增強學生的學習動力、學習熱情,使其在興趣的驅動下,全身心地投入到學習活動中,也能夠進一步地深化其對知識的理解程度,以達到一個寓教于樂的效果.但是,在實際應用時,教師也應秉持著一個適用性的原則,只有這樣才能將其的應用價值發揮到最大,使趣味課堂得以真正地實現.
【參考文獻】
[1]戰爽.小學數學教育中教學游戲的應用研究[J].職業技術,2017(10):105-106,109.
[2]饒金容.學科型教學游戲在小學數學教學中的運用分析[J].中國校外教育,2017(3):63,66.
[3]陳學成,曾彬.關于我國幼兒園數學教學游戲化的研究綜述[J].湖北第二師范學院學報,2015(12):97-100.