楊玲玲
摘 要:隨著時代的發展,數學更加廣泛應用于社會生活的各個方面。體驗式課堂教學作為一種新型的教學模式,通過聯系生活實際、實踐操作以及合作探究等形式,引導學生主動參與課堂教學活動,讓學生親身感受到數學不只是一堆枯燥乏味的公式和定理,而是一種解決問題的工具,進而提高學生的數學學習興趣。
關鍵詞:體驗式課堂教學;初中數學;應用
傳統的數學課堂以“聽講—模仿—應用—提升”為教學主線,即教師按照既定的教學目標設計教學過程,在教學內容上多注重數學公式和定理的灌輸,學生缺少問題意識,知其然不知其所以然,導致知識隨著時間的流逝而被遺忘。而體驗式課堂教學則截然不同,它以“體驗—發現—生成—應用—拓展”為主線,鼓勵學生在體驗中發現問題,自主構建數學模型解決問題,積累數學活動經驗,為后續的學習奠定了堅實的基礎知識和基本能力,鍛煉了學生的思維方式,培養了學生獨立思考的數學學習習慣。筆者結合教學實踐,總結了實施體驗式教學的具體方法。
一、設置情景,生活中找數學
學生之所以對數學學習缺乏興趣,是因為學生只知道死記公式與定理,不能將數學知識靈活應用于生活實踐。因此,教師在教學過程中,適當引入情景式教學,把數學問題生活情景化,從而有效解決數學問題。如學完“圖形的相似”時,對于不能直接測量的問題進行一個拓展總結,如測量旗桿高度的教學,將課堂教學延伸到課外,通過實際操作,再現課本上不同的測量方法,從理論到實踐,從抽象到具體,依靠不同的數學模型來解決問題。此外,解決問題方法的多樣化,進一步加深了學生對知識的理解與體驗——學生學習不再是片段式,而是以點帶面、由面構體,從而完善學生原有的認知結構,提升學生的數學應用意識。
二、動手操作,實踐中學數學
將數學學習與實踐活動相結合,是體驗式教學的一種重要教學方法。在教學過程中,教師可以通過開展一系列的實踐活動,把抽象的數學問題具體化,降低學生學習的難度。如在探究“將軍飲馬”問題時,因為河流上有無數個點,如果學生沒有通過動手操作,很難想到從特殊的點出發,這時,學生借助物理中彈簧的彈力和長度成正比的知識設計如下實驗:將橡皮筋兩端固定在兩定點上,用鉛筆拖動橡皮筋在直線上左右滑動,感受彈力最小點P(最容易滑動)的位置,建立數學模型,利用“兩點之間線段最短”的原理,驗證猜想結論的正確性。
三、互動交流,合作中推數學
合作學習是體驗式教學中提高學生學習效率的有效方法之一。學生往往被一個知識點涉及的較廣或者較難的題目所困住,如果只靠一個人冥思苦想,很容易陷入思維定式,個別學生還會出現“鉆牛角尖”的現象,不利于學生開放性思維的培養。這時,如果師生能夠一起思考、一起討論,分享彼此的想法,必然會碰撞出智慧的火花。如“完全平方公式”一課,教師引導學生先從多項式乘法出發,驗證兩數和的完全平方公式,再由數到形,鼓勵學生利用彩色卡片動手操作,理解兩數和的完全平方公式的幾何意義。為滿足學生對新知的探究欲望,對于兩數差的完全平方公式,可完全放手給學生自主探究,并給學生留有充足的思考空間和時間,鼓勵學生算法的多樣化,先小組合作探究,然后全班展評交流。通過對比其他學生對于完全平方公式推導的思路,學生可以從數與形多個角度理解完全平方公式。
四、角色轉換,評析中創數學
體驗式課堂教學中,教師應該鼓勵學生扮演評委的角色,在評析中進一步體驗知識的生成和應用,反思自己在解題過程中存在的問題和不足之處,從而形成新的解題思路和方法。如二次三項式的因式分解,教師可引導學生闡述思路及方法,然后互相評析。學生1運用十字相乘法;學生2運用分組分解法和提公因式法;學生3運用配方法。教師對上述不同的思路和方法給予充分的肯定,在學生評析中對因式分解中常用的基本方法進行歸納總結。這樣的評析過程,一方面可以促進學生在互評的基礎上進行自我剖析和反思;另一方面智慧碰撞瞬間的心理激勵進一步培養了學生的創造力,是充分挖掘學生潛能的有效途徑。另外,在學習過程中,對體驗受挫的學生,教師要及時進行方法引導,達到解決問題的目的。
總之,體驗式課堂教學作為學生探究數學問題的載體,能夠讓學生在情景中“找”數學,使數學生活化;從實踐中“做”數學,使數學活動化;從合作中“推”數學,使數學趣味化;從評析中“創”數學,使數學問題化。通過體驗式課堂教學,進一步提高課堂教學質量。
參考文獻:
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