楊連魏
摘要:美術是初中教育教學體系的重要組成部分,是培養學生德、智、體、美、勞全面發展而不可獲取的重要學科,對學生今后的學習生活及審美情趣具有深遠的影響。信息技術運用于美術教師,能有效激發學生的學習興趣,提高學生對學習主題的參與程度。文章結合教學經驗,淺談現代信息技術與初中美術教育有效整合研究。
關鍵詞:信息技術;初中美術;整合
二十一世紀是信息大爆炸時代,以互聯網為代表的信息技術,已然全面滲透于社會生產及人們生活的方方面面,極大提升了工作效率,在豐富人們生活的同時,也極大帶來了便捷。信息技術運用于教學工作中,主要指的是以微電子學為基礎,將電信技術與計算機技術融合為一體,對文字、視頻、圖片等進行加工、獲取、轉換、儲存的動能技術。信息技術運用于美術教學,能有效“化抽象為具體”,豐富并刺激學生的感官感受,在加深教學印象的同時,有效提高教學效率,因而是一種較為理想的教學手段或工具。
一、激發學習興趣
興趣是最好的老師,興趣是甜蜜的牽引。學生擁有學習興趣,能將被動接收轉變為自主的探索、嘗試、研究及思考,主觀能動性得以激發,學習動力自然源源不竭。初中美術教學,首要的關鍵即是激發并持續學生學習興趣,讓學生對美術懷有一份溫情與敬意,并在美術廣袤的天地中提升自我的審美情趣,獲得“美”的感受。美術是人類形象藝術,具有悠久的歷史,其表現形式多種多樣,而其中富含的思想、主張、意識、情感、發現等,無一不是寶貴的精神財富。走進美術,即是與美同行。相對于其他學科的學習,初中學生對美術課程較為期待,這不是代表學生們十分熱愛美術課程學習,與之相反,不少學生是認為美術課堂較為輕松自在,可短暫放松學習帶來的壓力。事實上,這樣的放松更不利于教學工作的開展,學生們思緒紛飛,或者各行其是,其注意力難以有效集中在教學主題之內。利用信息技術,能結合圖片、文本、動畫、視頻、聲樂等為一體,給予學生豐富的感官感受,進而吸引學生參與到教學主題中。初中學生進入青春期,思維敏捷、熱情洋溢,但學生缺乏學習的柔韌性、持久性。為此,利用信息技術豐富的表現形式,可有效改進美術課堂單一授課的局面,耳目一新,促使學生從多個角度學習美術。比如說,在炎炎夏日,高溫及空氣的悶熱容易讓學生昏昏欲睡,此時,教師可播放與美術作品相關的音樂,讓學生在音樂的旋律下振奮精神,活躍課堂氛圍。尤其是鑒賞類主題,與音樂相關聯的十分緊密,《伏爾加河上的纖夫》和《伏爾加船夫曲》;《星空》和Don McLean的《Vincent》;《九級浪》和《Conquer of paradise》等等不一而足。教師還可以在學生欣賞完音樂后,以故事的口吻讓學生講述作品的時代背景,作者軼事,以此激發學生對美術學習的興趣。
二、豐富課堂教學
高效的美術課堂教學必然具備豐富性、趣味性,而利用信息技術正是豐富美術課堂教學的有效手段。傳統的美術課堂,其教學模式過于單一,教師采取“灌輸式”的教學方法,學生只能機械的加以接收及記憶。眾所周知,每個學生對美術作品的理解及切入角度是不同的,因而灌輸式的教學方法,不僅不能有效的激發出學生的學習興趣,還在一定程度上限制了學生對美術作品的解讀。優秀的作品,必然擁有“復式”內涵,不同年齡、不同心態、不同角度的人,對待同一幅美術作品均會產生不一樣的感知體會,如教師只是讓學生記憶其中的一個點,或者單一從某個角度解讀,則必然導致美術教學乏味、枯燥。信息技術運用于美術教學,教師可利用其便于搜索、下載的性能,引導學生從自己的立場看待、觀察、鑒賞美術作品,從而增強學生對美術作品的感知能力。傳統的美術課堂教學,一本教材,一塊黑板,一支粉筆,教學內容只能在教師的言語表達下開展。由于與教學主題有“關聯”的成分無法形象的展示在學生面前,因而導致學生只能憑借自己的感覺展開想象,教學過程容易流于形式。利用信息技術,借助其豐富的內容,將與教學主題相關的成分,具體直觀的展示給學生,不僅彌補了學生認知水平不足的缺陷,還能促使學生發散學生,舉一反三,切實強化對教學內容的掌握[2]。此外,信息技術運用于美術課堂,還能有效引導學生實踐。比如說,教學“透視原理”時,為了讓學生對透視原理全面的進行了解,筆者在課前搜集了許多素材,在教學過程中,利用信息技術在圖像上運用透視輔助線,引導學生觀察、理解。
三、融入生活元素
美術來源于生活而高于生活。生活中處處有美術,因而在教學過程中應融入生活元素。事實上,教學不應脫離現實生活而存在。美術是立足于生活的藝術形式,遠離或者說不具備生活氣息的美術作品,絕不能給人以感動,給人以享受,給人以啟發。初中美術教學,與現實生活緊密聯系,不僅能有效引導學生成長,做生活中的有心人,學會觀察,學會區分,學會理解;讓學生從生活中感受藝術的美,繼而培養學生的審美情趣,健全學生人格的發展。利用信息技術在美術教學中,能有效與現實生活所結合,并取得良好的教學效果。比如說,在教學水粉畫時,筆者向學生講授完水粉畫的繪畫技巧后,為進一步提升學生對水粉畫的理解及把握,筆者給學生布置了課后作業:“同學們,在周末回家后,同學們給自己家里人畫一幅人物水粉畫,我們下周鑒賞人物水粉畫。”在收到學生們的繪畫作品后,筆者利用信息技術,將其放大投射到投影儀上,而為了進一步加強教學效果,筆者在展示學生的作品時,都會邀請該名學生上臺,為大家講述自己繪畫初衷及繪畫過程中感受。由于每個學生的作品都是自己的家人,因而十分的熟悉,再加上與他人分享的快樂,從而營造出輕松、愉快的課堂氛圍。互動完畢后,筆者在引導學生們學習教材中的水粉畫,而這次的講解,學生們的注意力高度集中,具備良好的情感投入,筆者也因勢利導學生們感受或表達作品中的情感因素,以此加深對水粉畫作品的認知能力。
四、結語
古人語:“親其師而信其道。”教學過程中教師當利用信息技術的豐富性及趣味性,以擴展發散的方式與學生互動,從而活躍課堂氛圍,讓美術教學生動有趣。課余多與學生溝通交流,把握學生的思想動態,從而構建出和諧的師生關系。
參考文獻:
[1]宮爽.淺談信息技術改變了初中美術教學[J].課程教育研究:學法教法研究,2017,2(31):224-224.
[2]任亮.淺談信息技術與初中美術教學的整合[J].教育科學:全文版,2016,11(2):00048-00048.