文 凌云
“小鎮”樂園童心釋放
——談主題背景下區域游戲的開展
文 凌云
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:“幼兒園應提供自由活動的機會,支持幼兒自主地選擇和計劃活動,并鼓勵他們認真努力地完成任務。幼兒園的空間、設施、活動材料和常規要求應有利于引發幼兒的主動探索和幼兒間的交往。”因此,我園就教師如何以兒童發展為本,如何關注幼兒興趣點,如何捕捉幼兒的生成點,如何創設有利于幼兒交往、互動的環境來促進幼兒社會性發展等問題尋找新的突破口,嘗試在主題背景下開展區域游戲活動。
主題 區域游戲
游戲是幼兒最基本的活動形式,這種基于個體內在需要的自主性活動,在幼兒園課程中占有非常重要的地位。它的價值在于積極的情感體驗、主動的認知表現、互惠的同伴交往和自發的動作練習,它是孩子獲得基本經驗和能力發展的有效途徑。
以往,我園的游戲活動常常是注重以角色扮演為主的社會性游戲,如:“唐閘一條街”下的點心店、理發屋、菜市場等,內容之間沒有聯系,孩子們大多玩了幾次就會失去興趣。如何在原有的經驗上尋找新的突破口,讓創造性游戲真正成為我們幼兒園課程的一部分,真正融入孩子的活動中去呢?為此我們進行了區域游戲的專題研討,認為應該結合本地區的傳統文化、地域特色、孩子的生活經驗,利用周圍的社會資源,嘗試將游戲與主題整合起來,開展一些與主題相關的游戲。
幼兒園的主題活動是指在某一段時間,圍繞一個主題,幼兒自主觀察、探索周圍現象和事物,教師適時、適宜、適度予以支持與引導的系列活動。可以是預設的,也可以是生成的。幼兒近階段所開展的主題活動內容便是區域游戲內容的直接來源。
我們所處的地區唐閘鎮是一個具有悠久歷史和文化底蘊的工業小鎮,近幾年隨著城鎮建設的推進,車站、廣場、舞臺、娛樂、餐飲,基礎配套設施逐漸完善,這些變化成為家長和孩子常常談論的話題。“快樂小鎮”便由此而生。
在“快樂小鎮”的主線下,以年級組為單位,開設了休閑、服務、旅游等主題區域。在這些框架下,各班分設了相關區域內容。

在這樣預設的主題下,孩子了解了小鎮的風土人情,能學習用禮貌的語言和行為與周圍人交往,通過多種方式表達了愛家鄉的情感。隨后,在“快樂小鎮”背景下,我們進一步順應孩子的興趣和真正需求,由各班根據班級情況,自主確定主題區域的游戲內容。
如:小班,根據流行的動畫片《喜羊羊和灰太狼》,創設了以“羊村”為主線的區域活動,以《喜羊羊和灰太狼》里的人物貫穿游戲,并根據人物的性格特點設置區角,如:喜羊羊聰明伶俐,我們開設了“喜羊羊糖果坊”;美羊羊喜歡所有美好的東西,我們開設了“美羊羊造型屋”等等,極大地提高了孩子們對游戲的興趣。

大班、中班則分別從1895文化創意產業園和童夢國中得到靈感,開設了“巧手屋”“兔兔休閑館”等。
各班還在原有基礎上進行了添加和提升,從開始的幾個區域,慢慢隨著情節的發展做出增設和調整。使孩子們在自主游戲、操作、交往中不斷生成新的內容,積累更多的生活和社會經驗,從而在主題活動過程中得到情感、認知和能力的整體發展。
“幼兒園的空間、設施、活動材料和常規要求應有利于引發幼兒的主動探索和幼兒間的交往。”在游戲區域的劃分上,我們注意發揮不同場地的互補作用。
1.我們嘗試將游戲與主題整合起來,合理的劃分與布局,將自主性游戲統整到主題背景下。以主題的形式把本來分散的游戲區域聯系起來,成為一個整體。
2.合理利用走廊、公共區域,利用實物,如桌、椅、玩具櫥、隔斷等,按需要劃分出相對獨立而又開放、互動的區域,讓幼兒找到自己感興趣的游戲場地。
3.支持幼兒主動構建游戲環境。游戲活動的內容與環境的布局大多是教師和幼兒共建,有時我們會發現,幼兒也有能力自己創建游戲內容、環境,討論、協商游戲的布局、活動區的名稱。因此,在游戲中可以辟出一兩塊地方作為自由區或備用區,那里備有各種廢舊物品或半成品,供幼兒根據自己的興趣自由選擇。
如:孩子用“圓圓婚慶”中的影集制作,用自畫像創設氛圍,“甜甜美食”中,用五彩編織的作品來美化區域。
又如:孩子們還會根據游戲的需求,在“快樂美食城”根據主題深化的要求,針對“吃完美食干什么”展開討論,得出要增設益智場所,讓每個孩子有“事”做的結論。通過環境與幼兒的交互作用中,我們的主題環境變得更加豐滿、多元。
1.多質地材料的誘發作用
皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料。”區域活動的教育功能主要通過材料來表現。為幼兒提供多種材料,有利于他們通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發散性思維能力的發展。
可以反復使用材料更有助于幼兒發揮想象,誘發幼兒不斷與之互動,促使游戲情節不斷發展。因此,在游戲中可以辟出一兩塊地方作為自由區或備用區,那里備有各種廢舊物品或半成品,供幼兒根據自己的興趣自由選擇。
2.真實材料的真切體驗
我們提供的材料一般都是廢舊的、模擬的。為了讓孩子有更真實的體驗,我們增加了真實材料的提供,放手讓孩子真切體驗。
3.標識材料的隱性指導
掛牌、標識在游戲中可以發揮其暗示、指導作用,減少幼兒之間的矛盾和沖突,幫助幼兒內化角色意識,從而促進游戲有序開展,進一步推進游戲情節的發展。如:區域插牌實行人員數量的控制;提供服飾、掛牌幫助幼兒增強角色意識;將形成規則意識的材料投入環境中等等,這些有效的方法都能夠讓幼兒形成自覺自律的行為。
幼兒在游戲中的經驗是需要梳理、提升和分享的。教師在指導游戲時要善于引導幼兒分享彼此的經驗,向教師學習、向同伴學習、向環境學習。我們嘗試圍繞主題,通過細致觀察,及時記錄(照片、錄像),采用適當的講評方式,如:分享交流法、記錄講評法、評選激勵法、同伴互評法等達到與幼兒的互動交流。
小班游戲較多,我們采取成果展示法。在快樂羊村中,孩子們戴著自制喜羊羊頭飾進行展示,這樣可以成為幼兒再次游戲的動力。
中班的幼兒在游戲中有了自己的想法,他們自己會記錄一些游戲中的趣事和問題,也會自己推薦和評選同伴的游戲。如:競選優秀服務員,可以讓孩子在說說評評的過程中獲得角色意識。
大班孩子各方面能力比較強,以讓幼兒進行講評為主,從孩子的角度觀察和發展游戲中的一些現象。采取的方式有新聞播報、采訪分析、同伴互助等。
主題游戲內容對于游戲的主體——幼兒來說,不都是預設的、固定的、靜態的,更不是一副事先勾勒好的游戲藍圖,而是多邊的、豐富的、不斷生成的,在主題背景下幼兒生成的點較多,興趣的指向性也較廣泛,她將引領幼兒置身于豐富多變的教育情景中,讓他們在真實或模擬的社會情景中探索。從而在主題活動過程中得到情感、認知和能力的整體發展。
(江蘇省南通市大生幼兒園)
[1]教育部基礎教育司.《幼兒園教育指導綱要(試行)解讀》,2002
[2]應力.《區域活動探索之旅[J]》,幼兒教育