黃麗慧
【摘要】 小學(xué)生在小學(xué)階段學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),不僅是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,也是培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維的一個重要階段。隨著新課改的開始,為促進小學(xué)生提高對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方法也隨之有所變化,教師在課堂上會更多地運用生活情境進行教學(xué),而從調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,使學(xué)生能輕松快速地學(xué)懂?dāng)?shù)學(xué)、喜歡數(shù)學(xué)。因此,本文就如何巧妙利用生活情境開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)作簡要探討。
【關(guān)鍵詞】 生活情境 小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)
【中圖分類號】 GG623.5 【文獻標(biāo)識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2016)07-066-01
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前言
在當(dāng)前的教育中,僅從書本上獲得知識的學(xué)習(xí)已經(jīng)越來越不適應(yīng)于時代的發(fā)展。對小學(xué)數(shù)學(xué)教育來說,僅僅依靠書本的內(nèi)容來教學(xué),是無法調(diào)動起小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性的。小學(xué)生因為認(rèn)知能力比較差,在課堂教學(xué)中很難集中注意力去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。因此,將生活情境導(dǎo)入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,使數(shù)學(xué)教學(xué)變得生動有趣,不僅可以調(diào)動學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,也可以讓學(xué)生把數(shù)學(xué)和生活聯(lián)系起來,達(dá)到學(xué)以致用的目的。可見,在小學(xué)數(shù)學(xué)中巧妙利用生活情境展開教學(xué)對課堂效率的提高是非常有利的。
一、利用生活情境引導(dǎo)教學(xué),創(chuàng)建活潑的學(xué)習(xí)氛圍
小學(xué)生的活潑好動常使其無法專注于課堂學(xué)習(xí)上,若課堂氛圍沉悶,教學(xué)知識枯燥難懂,小學(xué)生更是容易開小差,從而無法認(rèn)真學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),也會失去對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。在教學(xué)中巧妙地利用生活情境來進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),把生活知識與數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,使課堂氛圍活潑起來,更易激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。
例如在加減乘除運算的教學(xué)中,教師可以利用生活中常遇到的生活問題來進行教學(xué):周末和媽媽去超市買了一袋水果回來,袋子里一共有10個蘋果,回家之后洗了一個蘋果吃了,還剩幾個蘋果?之后,你的3個小伙伴來找你玩,媽媽又洗了3個蘋果給小伙伴吃,現(xiàn)在蘋果還剩幾個?又或者媽媽給了你10塊錢,你在小賣部買了5塊錢的零食,你還需要買3支鉛筆和4本練習(xí)冊。鉛筆的價錢是一支1塊錢,練習(xí)冊是一本1塊錢。那么,請問你剩下的錢還夠用嗎?通過這種生活化的情境教學(xué),在學(xué)到數(shù)學(xué)知識的同時,引導(dǎo)學(xué)生主動思考,主動學(xué)習(xí),從而使課堂氣氛更活潑,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的激情。
二、利用現(xiàn)代科技,把生活情境引入教學(xué)
現(xiàn)代科技的發(fā)達(dá),可以將生活情境更快速、簡便、有效地運用于教學(xué)中。在教學(xué)中利用多媒體輔助,使生活情境可以更直觀、鮮活地展現(xiàn)在課堂上,調(diào)動學(xué)生的好奇心,吸引他們的注意力,讓他們更主動地參與到教學(xué)中來。
例如在對圖形的認(rèn)識中,小學(xué)生因為之前可能沒有進行過具體的認(rèn)識與了解,所以可能對圖形的認(rèn)識不夠具體。在運用多媒體的教學(xué)中,可以使用能夠展現(xiàn)立體圖形的多維動畫,如圓形的圖片展示,圓形與長方形圖片的比較,就可以知道圓形與長方形的區(qū)別是圓形的線條特點。通過把圖形具體形象展現(xiàn)出來,并把生活中的圖形展示給學(xué)生看,讓他們能聯(lián)想到生活中更多的圖形,從而可以對圖形有一個清晰明確地認(rèn)識。或者在學(xué)習(xí)圖形運動中,通過多媒體展示圖形的運動過程和軌跡,如展示時鐘里時針、分針、秒針的運動軌跡,使學(xué)生可以直觀地發(fā)現(xiàn)時鐘運動的規(guī)律。通過這樣的教學(xué),使學(xué)生能從生活中學(xué)到更多的數(shù)學(xué)知識。
三、利用生活實踐,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力
課堂教學(xué)并不是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的唯一來源,生活中處處體現(xiàn)著數(shù)學(xué),教師要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會利用生活實踐來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),鍛煉學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的思維方式,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。小學(xué)生喜歡玩游戲,用游戲來幫助教學(xué)是最能激發(fā)學(xué)生興趣的一種方式,通過在教學(xué)中引入日常游戲,抓住學(xué)生好奇的心理,既可以在游戲中學(xué)到數(shù)學(xué)知識,又可以極大地豐富教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生更主動地投入學(xué)習(xí)中。把生活實踐與數(shù)學(xué)結(jié)合起來,在生活中應(yīng)用數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)中感悟到學(xué)習(xí)的樂趣。
例如通過木頭人的游戲,全班一起參與,選出一個人當(dāng)木頭人,在固定位置背對所有人喊出算式進行游戲,如木頭人喊出算式:1+1=2,偶數(shù)則可以動;2+1=3,奇數(shù)則抓人。因為參與游戲的人可能比較多,所以游戲場地要寬闊。通過游戲的方式,能讓學(xué)生在玩樂中積極地學(xué)習(xí),調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,增加了學(xué)習(xí)的樂趣。又如在對數(shù)學(xué)“重量”的學(xué)習(xí)中,通過引導(dǎo)學(xué)生感知重量來達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。教師可以指導(dǎo)學(xué)生,把同學(xué)們的課本統(tǒng)一放于講臺,然后讓四個人為一組,上臺搬運書本到教室后排,通過不同的人搬運不同重量的書籍,使學(xué)生可以深刻理解“重量”的真實意義。或者教師在布置課后作業(yè)時,還可讓學(xué)生回家之后測一測自己拿得動的物品的重量,并記錄下來,回校時與大家一同分享自己的收獲。通過這樣的方式,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)的記憶,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。
結(jié)語
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師不僅要不斷改進教學(xué)方法,巧用生活情境來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,也要堅守好自己的崗位,認(rèn)真教學(xué),讓學(xué)生都可以參與到課堂中來,使其在學(xué)到知識的同時,提升自身學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的能力。
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