張冰清
摘 要: 體驗是幼兒對待世界更普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向于采用體驗的態度。幼兒課程教學游戲化尤為突出地表現出了體驗的特征,課程游戲化是一個讓孩子體驗的世界。在這里,充盈了幼兒的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學習和享樂。
關鍵詞: 幼兒教育課程 游戲化 生活化
隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發生變化,建構式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學的目標。幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內容、要求融于各種游戲之中,教學游戲化的內涵是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。在對幼兒實施游戲化教學的實踐過程中,我作了以下幾方面的實踐與探索。
一、將游戲作為組織教學的一種輔助手段,引起幼兒對認知對象的好奇心,調節情緒,消除練習時的枯燥乏味之感。
在組織中班數學活動《認識幾何圖形》時,我出示一幾何圖形進行導入:“今天,我請來了圖形寶寶與小朋友一起做游戲,你們歡迎嗎?”接著引導幼兒認識圖形的名稱、特征,并找出周圍環境中與該圖形相似的物體。組織幼兒進行“送禮物”的游戲,讓每個幼兒把手里的圖形送到相對應的圖形盒子里,以鞏固和加深幼兒對圖形特征的認識。再如組織中班幼兒認識數字“6”的活動中,同樣以“送禮物”的游戲,鼓勵幼兒依次手持一張數字卡片送與該數字所表示的數量相同的禮物,鞏固幼兒對6以內數字的認識和數字所表示的實際意義的理解。
游戲的作用是調動幼兒的學習積極性、參與性和注意的持久性,很多孩子在活動進行到一半的時候就會出現注意力不集中等情況,加入這樣的游戲環節能夠較好地吸引幼兒的注意力,再次得到鞏固和學習。
二、將游戲在教學中較充分和恰當地運用,把教育的內容、要求融于一個或幾個游戲之中。
如中班的“拾豆豆”游戲,幼兒要先用爬的方式過小山坡,再用鉆的方式過山洞,撿起5粒豆豆后迅速跑回來,這個游戲不僅較好地幫助幼兒鞏固了對數的認識,而且發展了幼兒動作的協調性和靈敏性,以及不怕困難的品質。從這樣的活動中我們可以感受到孩子的快樂和想學、要學的一種狀態。將游戲作為教學過程,滿足了幼兒的游戲需求,促進了幼兒的情感、態度及與同伴友愛、合作等社會性的健康發展。因此,將教學活動游戲化較好地發揮了對幼兒進行整體教育的功能。
三、靈活指導各種性質和形式的游戲。
在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進行指導,以幼兒為主體,充分讓幼兒在游戲中體現自主性的原則。在幼兒游戲中,我通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當幼兒需要幫助或者出現大的常規性問題時,我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導,但是時刻以不干預幼兒的游戲為準則。
在幼兒進行體育活動《穿越侏羅紀》時,我主要以觀察為主,并以參與者的身份和幼兒共同學習和挑戰。在碰到技能技巧需要注意和指導的地方,我就以游戲角色的語言給他們提出建議,進行間接指導。如碰到要練習鉆的技能了,我就告訴孩子們:“這個山洞上有很多的機關,如果不小心頭碰到了山洞,機關就會打開,把恐龍叫過來。所以鉆的時候一定要低頭,匍匐前進。”利用這種帶有情境性的語言指導幼兒的各種動作技能,效果甚好,孩子們更容易接受。
四、走出教室,深入生活,在學中玩,在玩中學。
我國著名教育家葉圣陶先生說:“教,是為了達到將來不需要教。”其旨在提高幼兒情感體驗的個性化,更好地讓幼兒在學習過程中,自由地、充分地與文本進行對話,即是開門授課,讓幼兒暢游知識的海洋。
由此可見,結合實際的學習方法是激發幼兒學習興趣的優良契機,把握好這一契機的“火候”,就為培養幼兒的“要學”與“會學”走出了成功的第一步。幼兒的成長進步與學校、家庭和社會等生活環境是密不可分的,孩子的成長是每個人的事情,因此教育者應該讓他們在生活中、學習中、勞動中感受困難,體驗挫折,懂得感恩,學會堅強。幼兒園課程游戲化不僅僅只是讓幼兒聯系生活,具體實踐也很重要。陶行知先生說:“沒有生活作中心的書本是死書本;沒有生活作中心的教育是死教育;沒有生活作中心的學校是死學校。”教學就是要緊密結合學生實際與已有的經驗,實現學生可能的生活世界。比如,在學習有關大自然的詩歌時,可以讓幼兒走出課堂,回到大自然中,讓幼兒感受在聊天中,在小河邊、在草地上玩鬧嬉戲中,更好地體會詩歌中語言文字的形象。
幼兒游戲中還包含豐富的認知成分,主要包括觀察、想象、記憶、思維等,這些認知成分在游戲過程中通過言語和操作貫穿于整個過程,游戲活動中的觀察是一種有目的,有計劃的感知活動,不僅構成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個過程,如在建構游戲中,幼兒會先對所提供的材料的顏色、形狀、大小等進行觀察,并思索“把它們做成什么?”,然后邊觀察邊操作,最后做成心目中想做的物品。可見,游戲構成了發展兒童觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想象、思維能得到充分拓展。比如中班幼兒在以“秋天的顏色”為主題的教學游戲中,在教師的啟發下,能從山林、湖水聯想到大海,從小草、楓葉、菊花聯想到松樹,進而仿編詩歌。因此,我在設計游戲時有意識地滲透各種認知成份,如設計結構游戲時,要考慮充分滲透觀察成分,設計角色游戲時,考慮充分挖掘兒童的想象力。在設智力游戲時,則要更多地滲透思維成分,同時要將各類游戲作協調安排,從而促進幼兒認知全面地發展。
游戲是無時不在,無處不在,巨細無遺,無微不至地表現著大千世界,它滲透到幼兒園的每個角落。社會、生活是孩子學習的大課堂、資源庫,幼兒學習的動機、動力來自游戲生活,幼兒園教育教學的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養幼兒愛學習的天性。因此,幼兒學習的內容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。
相信游戲化的課堂教學,一定是打開幼兒教學的一把金鑰匙。