官禮蘭
摘 要:“游戲”本身所具有的情景性、娛樂性、互動(dòng)性、主體性符合小學(xué)生生理和心理的發(fā)展需要,它所營(yíng)造的虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境,迎合了小學(xué)生好奇心強(qiáng),注意不集中,對(duì)具體形象的事物感興趣的特點(diǎn),而且對(duì)學(xué)生興趣的培養(yǎng),智力的開發(fā)等都有良好的作用,它能使學(xué)生身心愉悅,精神振奮,使學(xué)生樂于學(xué)習(xí)。
關(guān)鍵詞:英語(yǔ)游戲;小學(xué)英語(yǔ);教學(xué)應(yīng)用
中圖分類號(hào):G642 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2015)09-001-02
所謂的游戲教學(xué)從廣義上來(lái)說(shuō)就是讓學(xué)生在玩的過(guò)程中學(xué)到知識(shí),在學(xué)的過(guò)程中體驗(yàn)到玩的樂趣。“游戲”本身所具有的情景性、娛樂性、互動(dòng)性、主體性符合小學(xué)生生理和心理的發(fā)展需要,它所營(yíng)造的虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境,迎合了小學(xué)生好奇心強(qiáng),注意不集中,對(duì)具體形象的事物感興趣的特點(diǎn),而且對(duì)學(xué)生興趣的培養(yǎng),智力的開發(fā)等都有良好的作用,它能使學(xué)生身心愉悅,精神振奮,使學(xué)生樂于學(xué)習(xí)。
一、英語(yǔ)游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用的意義
1、有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生活潑、好動(dòng)、愛玩、愛表演,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用英語(yǔ)游戲符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。將語(yǔ)言的學(xué)習(xí)掌握和運(yùn)用融于游戲之中,使小學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,有利于激發(fā)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),培養(yǎng)興趣,使他們積極參加課堂的教學(xué)活動(dòng)。
2、有利于發(fā)展學(xué)生的智能
游戲活動(dòng)形式常常是比速度、比反應(yīng)、比記憶等,這些都是需要學(xué)生的觀察、分析、思維、想象等心理活動(dòng)的參與,因此,游戲教學(xué)有利于開發(fā)智力。游戲使學(xué)生在玩、說(shuō)、唱、做中鞏固所學(xué)知識(shí),提高技能,從而發(fā)展他們的能力。
3、有利于學(xué)生的身心發(fā)展
生動(dòng)有趣的游戲可以緩和課堂上的緊張情緒,使學(xué)生心情愉悅,有利于學(xué)生的身心發(fā)展。通過(guò)游戲的比賽、競(jìng)爭(zhēng),可以使學(xué)生親身體驗(yàn)到與他人合作的樂趣,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。有趣的游戲能夠吸引學(xué)生去積極參與,從而有助于克服靦腆羞怯的心理障礙。
二、小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用游戲要注意的問(wèn)題
1、符合教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容
任何一種教學(xué)手段都是直接為一定的教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,教師在設(shè)計(jì)課堂游戲時(shí),首先應(yīng)該考慮所設(shè)計(jì)的游戲是否符合本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,不能為了游戲而游戲,要寓語(yǔ)言知識(shí)于游戲之中,讓學(xué)生編游戲邊操練語(yǔ)言知識(shí)。例如:學(xué)字母階段,設(shè)計(jì)搶讀字母、聽音辨認(rèn)字母、聽音摘字母比賽、圖形中找字母、字母排次序等游戲。
2、有啟發(fā)性,有利于學(xué)生智力的發(fā)展
教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)應(yīng)注意考慮游戲是否具有啟發(fā)性,是否有利于學(xué)生智力的發(fā)展。可以設(shè)計(jì)一些富有挑戰(zhàn)性和創(chuàng)造性的游戲,引導(dǎo)學(xué)生去觀察、思考和記憶,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。例如:能夠培養(yǎng)學(xué)生觀察、記憶能力的游戲:圖形中找字母、看圖猜詞、Bingo、增減字母變單詞等等。
3、難度適中,形式多樣,具有靈活性
設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師要注意對(duì)難度的把握。應(yīng)該讓每個(gè)學(xué)生都能接受,樂于參與。尤其是要照顧到那些學(xué)習(xí)積極性沒有那么高的學(xué)生,教師可以在游戲中給予適當(dāng)?shù)奶崾荆囵B(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí)。對(duì)于成績(jī)比較好的學(xué)生,則要設(shè)計(jì)一些稍有難度的游戲。
游戲的形式要多樣化,以免學(xué)生厭倦。俗話說(shuō)“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過(guò)幾次后就沒有新鮮感了。這就要求教師要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲的做法。游戲教學(xué)包羅萬(wàn)象,字母、音素、單詞、短語(yǔ)、句子、短文等都可以用游戲的形式來(lái)練習(xí)。游戲活動(dòng)經(jīng)常以聽、說(shuō)、讀、寫、做、唱、演等各種形式來(lái)比速度、比反應(yīng)、比記憶、比觀察、比想象、比思維等。游戲的組織形式有:個(gè)人、雙人、小組和集體(魯宗干,2001)。
游戲的開展要具有一定的靈活性,即在教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)控與把握,要靈活處理教學(xué)的內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)結(jié)構(gòu)中的各環(huán)節(jié)。
此外,還要考慮一節(jié)課用多少個(gè)游戲?yàn)榧眩棵總€(gè)游戲做多長(zhǎng)時(shí)間?如何組織和調(diào)控游戲的進(jìn)行?等等。
三、英語(yǔ)游戲示例
1、聽音辯字母
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生辨別字母的游戲。教師可以將容易混淆的字母分別寫在板上,如BDGJ等,共準(zhǔn)備2~4套,同時(shí)將學(xué)生分成2~4個(gè)小組,每組抽一名學(xué)生到前面向全班站好,教師發(fā)給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開始,教師念其中一個(gè)字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對(duì)的可以加2分,后找對(duì)的得1分,沒找對(duì)的不得分,最后得分多的組獲勝。
2、聽單詞做動(dòng)作
在學(xué)了run,walk,sitdown,stand up swim,skate,play football,play basketball等動(dòng)詞和動(dòng)詞短語(yǔ)后,教師可以快速說(shuō)出這些詞語(yǔ)或短語(yǔ),學(xué)生聽到便做出相應(yīng)的動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝。這個(gè)游戲同樣可以以小組競(jìng)賽的方式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人獲勝。
3、傳遞單詞
每一豎排為一個(gè)小組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每個(gè)小組的最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫著單詞。在教師說(shuō)開始后,最后一排的學(xué)生用耳語(yǔ)把紙上的單詞傳給前面一個(gè)同學(xué),這前面的同學(xué)再將詞用耳語(yǔ)傳給前面一位,這樣依次進(jìn)行下去。最后,第一排的學(xué)生把詞寫在黑板上,寫得最快、最準(zhǔn)的一組獲勝。
4、摘蘋果
教師先在黑板上出示一張掛滿蘋果樹的掛圖,每個(gè)評(píng)過(guò)上都寫有一個(gè)單詞,如bed,desk,big,pig等,再出示幾個(gè)籃子,每只籃子都貼有一個(gè)音標(biāo),[e],[i]等,然后找?guī)酌麑W(xué)生上前面來(lái),把果樹上的蘋果摘下來(lái),將含有相同元音的單詞放入相應(yīng)的籃子里,如:將寫有bed,desk的蘋果放在貼有音標(biāo)[e]的籃子里面,將寫有pig,big的蘋果放入貼有音標(biāo)[i]的籃子里,最快最準(zhǔn)確的獲勝。
5、五問(wèn)猜人
教師先讓第一組猜謎的人到前面來(lái),背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來(lái)再坐下,猜的學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)臉來(lái)接受第二組任意一個(gè)學(xué)生的提問(wèn),如:“Is the one a boy?What row is he(she) in?What line is he(she) in?What colour clothes does he (she) wear?”等等。如果問(wèn)了五個(gè)問(wèn)題還猜不出來(lái),就算輸了。
通過(guò)在課堂教學(xué)開展各式各樣的游戲,學(xué)生有了明顯的進(jìn)步,從中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)英語(yǔ)的樂趣,重新認(rèn)識(shí)自我,肯定自我,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。英語(yǔ)課堂學(xué)習(xí)的參與度提高后,學(xué)生的思維更活躍,情緒更和諧飽滿,學(xué)生適應(yīng)學(xué)習(xí)環(huán)境能力增強(qiáng),也增加了深入學(xué)習(xí)和改進(jìn)的機(jī)會(huì),使學(xué)生的個(gè)性得到更充分的發(fā)展。但是在具體的教學(xué)過(guò)程中,有一些重要的細(xì)節(jié)問(wèn)題必須引起重視:努力確保“面向全體學(xué)生”盡量做到尊重差異,和諧相處,努力縮小差距,讓每個(gè)學(xué)生都得到發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1] 呂曌馨.小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)策略的研究[D].東北師范大學(xué)碩士論文,2006.
[2] 林 立.小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)研究[M].首都師范大學(xué)出版社,2004.
[3] 黃純香.游戲在小學(xué)英語(yǔ)課堂的應(yīng)用和對(duì)策研究[J].現(xiàn)代教育論壇.2012(1-2).