曾建梅
[摘 要]閱讀是語文教學的靈魂,閱讀不應局限于教材中的文字,而是通過情境遷移、游戲互動等手段創(chuàng)新教學模式,培養(yǎng)學生的觀察能力,為閱讀體驗奠定基礎,開啟學生快樂閱讀之門。
[關鍵詞]閱讀 體驗 樂趣
[中圖分類號] G633.3 [文獻標識碼] A [文章編號] 16746058(2015)030020
在傳統(tǒng)的“授受”教學觀念下,學生被動地閱讀,無法體驗其中之樂,閱讀成了“完成任務”。千篇一律的標準答案,扼殺了學生的創(chuàng)造力,這樣的閱讀何談效果。閱讀不僅要讀懂文字,而且要用心去體會,獲取愉悅感,從而激活閱讀。
一、移情移景,喚醒學生想象力
文字帶給學生枯燥感和抽象感,要打動學生,必得從感官刺激入手,激發(fā)學生的情感共鳴。情境遷移,可將生活情境插入教學之中,喚醒學生的想象神經,體驗閱讀樂趣。
1.角色模擬。學生研讀文本,揣度人物的內心及其特征,通過課堂表演,激發(fā)閱讀的興趣,實現(xiàn)與作者的深度對話。如《威尼斯商人》一課,將課堂布置為臨時法庭,由學生來扮演法官、原告、被告等主要角色,其他學生充當觀眾。學生通過扮演夏洛克,體會到基督教社會對猶太人的侮蔑與欺凌,從內心世界剖析夏洛克對安東尼奧的報復行為。鼓勵學生運用多向度思維來剖析同一件事情,領悟“好”與“壞”的評判標準,并不像法律條款那樣一分為二,而需要用心感悟。
2.真實再現(xiàn)。打破課堂的束縛,將情境遷移搬到戶外,對于講解以景物描寫見長的課文,不失為良選。通過感觀刺激,加深學生的感知,將文字的直白遷移到觸景生情中去。如《陋室銘》,詩人對于山間景致的描寫清麗脫俗,“苔痕”、“草色”、“上階綠”、“入簾青”,如此景致,身臨其境方能體會。教師索性帶領學生郊游,通過現(xiàn)實的景觀,喚醒學生的想象力,去聯(lián)想、體會千余年前詩人心境中的那一份灑脫。
二、互動游戲,增加學生愉悅感
交互式閱讀,是學生實現(xiàn)自主探究的重要手段。而游戲作為寓教于樂的重要方式,互動性極強,學生樂于接受。在游戲中,學生受興趣所牽引,由被動思考向主動思考轉變,體驗到了閱讀的愉悅感。
1.預設游戲。游戲的設計需要切合閱讀文本,發(fā)揮教師的智慧,設計與時代接軌的游戲,一來與生活環(huán)境相融合,便于學生理解;二來使古老的文字煥發(fā)出時代活力。如上所提《陋室銘》,可將課堂變成一場“新聞發(fā)布會”,由學生以“劉禹錫”的身份,接受“記者”的采訪。教師引導學生,認真準備問題,有淺顯的,亦不乏犀利的。如:“劉先生,請談一談《陋室銘》的創(chuàng)作體會?”“劉先生自比諸葛孔明、揚子云,不知有何高人之處?”回答問題的“劉禹錫”雖然被問得面紅耳赤,但在游戲中學到了關于劉禹錫、關于《陋室銘》的更多知識。
2.信手拈來。在課堂中,突發(fā)狀況時有發(fā)生。比如學生神游,思維沒有隨著教師的引導而轉動。此時,游戲互動可用來調節(jié)課堂氛圍,將學生的注意力吸引到教學中來。仍以《陋室銘》為例,學生對于諸葛亮更加了解,也頗感興趣。教師見學生神游,便臨時起意,展開一場諸葛亮與劉禹錫的隔空對話。讓神游的學生以諸葛亮的身份,認真聽講的學生以劉禹錫的身份,進行一場跨時空的對話,學生在課堂上體驗了一次“穿越”的感覺,增加了閱讀的愉悅感。
三、膠片生活,提升學生觀察力
生活如同一卷膠片,將無數(shù)片段記錄在人們腦中,便成了記憶。記憶可以是言語、景物,也可以是感受,只要環(huán)境類似、氛圍類似,記憶深處的感受、感知就會被調動起來,使讀者與作者的情感達到融合。
1.觀察生活。觀察的積累,是與作者實現(xiàn)心靈碰撞的實踐基礎。如“多彩四季”這一單元中,四篇分別代表四季的課文:《春》、《三峽》、《夏》與《濟南的冬天》。在閱讀教學中,除運用多媒體手段展現(xiàn)四季變化的畫面外,還可開展戶外活動,引導學生去觀察生活,從熟悉的環(huán)境中去體察文本的世界。這一方面提升了學生的觀察能力,一方面增加了學生的感觀認知,學生再接觸文本時,自然駕輕就熟。
2.記憶膠片。記憶需要激發(fā)。有些記憶存在于腦海中,久而久之,便忽略了。在閱讀時,由于文本中的某些文字、教師的引導,會激發(fā)學生的記憶,使記憶的碎片連接起來。如《背影》,學生與作者一樣,在與父親朝夕相處中忽略了父親的背影,而閱讀中突然提及背影時,不由自主地回憶起自己的父親,平日里被忽略的背影的形象一股腦地涌上心頭,屆時教師通過引導,幫助學生回憶,便于體會作者的情感。
閱讀是一場心靈的交匯。心,即思想。思想的交流需要豐富的底蘊,需要永無停止的探索。因此,尋找閱讀的樂趣,讓死氣沉沉的文字煥發(fā)出新活力,是提升學生閱讀興趣的關鍵。用心去觀察生活,體會文中人物的喜怒哀樂,才能激活閱讀,體驗樂趣。
(責任編輯 陳劍平)