尹慧紅+余蓓
這是一所以進城務工人員子女為主要生源的學校,學生素質參差不齊;這是一所擁有并積極推廣使用“教育云”環境的學校,學校利用教育“云服務”,為教學提供共享資源,支持教師的有效教學和學生的主動學習,從而促進了學生思維能力的發展,整體提高了教育質量。
這所學校就是武漢市武昌區三道街小學。學校構建的“魔方課堂”像魔方一樣吸引了孩子。
武漢市武昌區三道街小學是一所向進城務工人員子女開放的學校。學校借助“全國信息技術實驗學校”平臺,以“教育信息化提升課堂質量”為突破口,啟動了“魔方課堂”教學模式實驗,以此帶動學校的全面發展,“讓每個孩子享受更有質量的公平”。
一、模式內涵
魔方是匈牙利建筑學教授和雕塑家厄爾諾·魯比克于1974年發明的機械益智玩具。魔方共6色6面,由26個同樣大小的小立方塊組成,每個小方塊都圍繞著同一個中心塊轉動,變化莫測,但萬變“歸一”。
“魔方課堂”是指課堂教學中,教師利用“教育云”平臺中的豐富資源,引導學生搜索、分析、整理、歸納知識,以提升學生的信息素養,促使學生自主學習、合作學習、自我反思、自我評價,為學生的終身學習奠基的教學方式。“魔方課堂”包含六個因子,即課堂目標問題化、課堂資源激活化、課堂學習自主化、課堂任務合作化、課堂思維圖式化、課堂反饋可視化。
之所以叫“魔方課堂”,是因為這樣的課堂猶如魔方,也要追求萬變中的不變。其中不變的是課堂的高效,萬變的是課堂中信息技術與六個因子之間在時間、結構、需求、比重等方面的重新組合。……