〔關鍵詞〕 數學教學;計算;故事情境;游戲活動;錯誤;提升
〔中圖分類號〕 G623.5〔文獻標識碼〕 A
〔文章編號〕 1004—0463(2011)01(B)—0086—01
計算教學是數學教學中的一個重要組成部分,同時,計算能力又是今后學生學習數學的重要基礎。但是,計算教學的內容比較抽象,邏輯性比較強,學生感到計算課枯燥、乏味,不感興趣。那么,如何提高計算教學的趣味性呢?
一、在故事情境中進行教學
《數學課程標準》要求,計算教學旨在培養學生的數感,增進對運算意義的理解。當運算意義以故事情境為背景時,可以化抽象為直觀,讓學生感到自然、親切、易懂。一般來說,教材上計算題的呈現方式都是比較單一的,學生都覺得枯燥、乏味,這就要求教師在備課的過程中,特別是在鉆研教材的過程中,深刻地理解教材內容,并創造性地使用教材。
例如,“采松果”(北師大版一年級下冊第22頁)一課是兩位數與一位數的加減法,教材中創設了“采松果”的情境,缺乏趣味性。筆者根據學生都聽過“小貓釣魚”的故事的實際,創設了如下的教學情境:
師:今天,小貓又跟貓媽媽來釣魚,這次,小貓非常專心。回家時,貓媽媽算了算它們的勞動成果, 共釣了25條魚,小貓釣了4條魚。你們能提出哪些數學問題?
生1:小貓和貓媽媽去釣魚,共釣了25條魚,小貓釣了4條魚,問貓媽媽釣了幾條魚?
生2:小貓和貓媽媽去釣魚,小貓釣了4條魚,貓媽媽釣了21條魚,問小貓和貓媽媽共釣了幾條魚?
生3:小貓和貓媽媽去釣魚,共釣了25條魚,貓媽媽釣了21條魚,問小貓釣了幾條魚?
……
短短6分鐘,學生不僅找出了所有的數學信息,提出了數學問題,并正確地進行了解答。實踐證明,在計算教學中,合理地把計算內容與故事情境結合起來,不僅使學生獲取了知識,還激發了學生的學習興趣,增強了學生的求知欲望,讓學生在故事情境中感受到學習的快樂,體驗到數學的魅力。
二、在游戲活動中進行教學
1.組織比賽
小學生好勝心比較強,容易滿足,即使贏了沒有任何獎品,只是教師的一句夸獎,也會使他們高興一整天。所以,教師可以設計一個個小比賽,讓學生在比賽中學習數學知識。
例如,在學習時,讓大家推薦一名學生為擂主,手持10張20以內數的口算卡片,讓全班學生輪流“打擂”?!按蚶拚摺比缒芰骼卮饘拗鞒鍪镜?0張卡片上的題,就算打擂成功,成為新的“擂主”?!袄拗鳌痹俪鍪?0張卡片上的題,其他同學“攻擂”,依次類推。這樣教學,既活躍了課堂氣氛,又提高了學生的學習興趣,使學生在不知不覺中提高了口算能力。
2.開火車
愛玩是小學生的天性, “開火車”是他們很喜歡的游戲。因此,進行口算練習的時候,可以采取“開火車”的形式。這樣教學,學生既鞏固了所學的知識,提高了計算能力,又激發了學習的興趣。
三、在錯誤中不斷提升
心理學家桑代克認為:“嘗試與錯誤是學習的基本形式?!痹趯W習的過程中,犯錯是在所難免的,教師要允許學生犯錯,而關鍵在于,教師要引導學生在錯誤中吸取教訓,使自己下次不再犯錯。
在計算的過程中,學生的錯誤總是層出不窮。不是抄錯了數字,就是背錯了乘法口訣,要么是小數點點錯了,都是一些極小的錯誤,但卻經常出現,讓人忽視不得。因此,教師要注意對學生進行計算方法和檢驗方法的指導。碰到學生做錯題了,要追著問一句:“錯在哪里了?”要求學生在原題上找出錯誤,找不出來,就師生一起找。同時還要求學生將自己做錯的題記錄下來,整理成錯題集。
總而言之,縱觀目前的計算教學,教師既要繼承傳統計算教學的扎實有效,發揚新課改以人為本的教學理念,又要冷靜思考計算教學對學生后續學習能力培養的作用,然后不斷總結經驗,進而改變教學方法,使學生在算理、算法、技能這三方面得到和諧的發展和提高。因此,教師要深入研究教材,精心設計教學過程,運用多媒體技術把大量精美的圖片展現在學生面前,讓學生在學習過程中充分發揮主觀能動性,多動口、動手和動腦,積極主動參與學習,從而提高學生學習數學的興趣,優化數學課堂教學。
編輯:謝穎麗