編者按:在學(xué)前教育階段傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是落實(shí)“立德樹人”、奠基“文化自信”的基礎(chǔ)工程,將春風(fēng)化雨、潤物無聲地讓幼兒對(duì)自己的文化乃至國家自然地產(chǎn)生認(rèn)同感和歸屬感。基于此,圍繞“我是文化小玩家”開展了積極的實(shí)踐,從綜合主題活動(dòng)發(fā)展為園本課程,收到了較好的成效。
兒童參與中華文化課程學(xué)習(xí)路徑與教師支持策略分析
在全球化發(fā)展浪潮與現(xiàn)代化發(fā)展進(jìn)程中,中華民族復(fù)興走向民族自信之路,文化自信是核心。3-6歲是幼兒人格發(fā)展的關(guān)鍵期,也是幼兒走向社會(huì)化的初始階段,在學(xué)前教育階段開展中華文化課程,有助于對(duì)幼兒進(jìn)行文化自信啟蒙,增進(jìn)幼兒對(duì)中華民族身份的認(rèn)同感和歸屬感、自豪感。基于此,福田區(qū)第四幼兒園(以下簡稱“福田四幼”)躬身踐行學(xué)前教育文化自信之路,以“我是文化小玩家”為切入口與落腳點(diǎn),開展“兒童參與式”中華文化課程,進(jìn)而為培養(yǎng)新時(shí)代中國兒童奠基。
“文化小玩家”概念界定與價(jià)值內(nèi)涵
本研究基于文化哲學(xué)、文化人類學(xué)、發(fā)展心理學(xué)等多學(xué)科視角,在學(xué)前教育階段開展中華文化課程的教育實(shí)踐過程中,將“文化小玩家”定義為:在特定的文化情境中,通過自主探索、合作建構(gòu)與創(chuàng)造性表達(dá),實(shí)現(xiàn)文化認(rèn)知、情感與行為一體化發(fā)展的幼兒。其核心特征包括: ① 文化主體性:幼兒作為文化傳承的主動(dòng)參與者、建構(gòu)者與創(chuàng)造者; ② 游戲本體性:游戲構(gòu)成幼兒文化學(xué)習(xí)的基本場域與方法論; ③ 發(fā)展?jié)u進(jìn)性:遵循幼兒“好奇—探究一創(chuàng)造”的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律。
“文化小玩家”概念及其核心特征的提出,主要基于以下前人研究成果及學(xué)術(shù)觀點(diǎn):荷蘭文化學(xué)家赫伊津哈經(jīng)研究發(fā)現(xiàn)“游戲先于文化”,指出文化是在游戲形態(tài)中產(chǎn)生的,游戲是文化存在的現(xiàn)象,也是文化本質(zhì)的、內(nèi)在的和不可或缺的組成部分(約翰·赫伊津哈,2007)。而游戲作為兒童生命存在的基本方式(黃云姬,2013),是兒童文化生成、文化創(chuàng)作和文化超越的基礎(chǔ)上的文化習(xí)得和文化適應(yīng)(楊曉萍、李傳英,
2009)。基于此,兒童玩游戲本身,就是在成為“文化小玩家”的過程本身。兒童玩什么、怎么玩、和誰一起玩,決定了他們過著怎樣的文化生活。兒童在玩的過程,通過“親身體驗(yàn)、直接感知、實(shí)際操作”的身體感知方式,建構(gòu)了兒童對(duì)“中華文化”相關(guān)抽象概念的理解(洪蘭,2018)。而文化歷史活動(dòng)理論認(rèn)為,游戲作為幼兒的一種主要活動(dòng)形式,同時(shí)具備了活動(dòng)系統(tǒng)的主體、客體、工具、規(guī)則、共同體、分工等要素(恩格斯特朗,2014),拓展性學(xué)習(xí)是其核心實(shí)踐方式(郭文娟,2025)。因此,我們?cè)谡劦絻和螒虻臅r(shí)候,也要關(guān)注兒童游戲中的主客體要素、使用的工具和材料、規(guī)則和分工以及是否在游戲中建立了共同體等等。
綜上,前人研究成果為“文化小玩家”在幼兒園的落地提供了理論支撐,強(qiáng)調(diào)文化意義的動(dòng)態(tài)建構(gòu)過程,將身體經(jīng)驗(yàn)作為文化理解的核心媒介,重視通過促進(jìn)幼兒建立“游戲共同體”促進(jìn)文化素養(yǎng)的內(nèi)化與遷移,最終指向發(fā)展幼兒對(duì)中華文化的整體認(rèn)知、情感認(rèn)同和傳承創(chuàng)造。
二、兒童參與中華文化課程學(xué)習(xí)路徑與教師支持策略
兒童參與中華文化課程的學(xué)習(xí)方式與學(xué)習(xí)路徑多元而豐富,在教育教學(xué)實(shí)踐過程中,福田四幼提煉出吸引幼兒“喜歡玩”、引導(dǎo)幼兒“一起玩”、支持幼兒“深入玩”和成就幼兒“很會(huì)玩”四種兒童參與文化課程學(xué)習(xí)的路徑,并從活動(dòng)實(shí)施、材料支持、教師觀察與教學(xué)支持三個(gè)維度梳理出相應(yīng)的具體的教師支持策略。
(一)多感官體驗(yàn)吸引,讓幼兒“喜歡玩”
英國教育家斯賓塞指出:“興趣是求知和學(xué)習(xí)的最大動(dòng)力。”要想兒童主動(dòng)參與中華文化系列游戲活動(dòng),首先要滿足幼兒的好奇心和探索欲,激發(fā)其興趣點(diǎn),讓他們對(duì)新奇的、有意思的事物發(fā)出“咦?”的驚嘆,從而產(chǎn)生“喜歡玩”的體驗(yàn)。因此,“喜歡玩”不只是幼兒的興趣體現(xiàn),更是幼兒的內(nèi)驅(qū)力與自主性體現(xiàn)。
1.活動(dòng)實(shí)施。為了吸引和引導(dǎo)幼兒“喜歡玩”,教師應(yīng)充分調(diào)動(dòng)兒童的感官系統(tǒng),打開兒童的多感官體驗(yàn),讓孩子自己去看一看、摸一摸、探一探、玩一玩。在該學(xué)習(xí)路徑下,教師應(yīng)以開展自主探索類游戲活動(dòng)為主,讓幼兒帶著滿滿的好奇心,自主探索和發(fā)現(xiàn)吸引他們的地方及想要進(jìn)一步探索的內(nèi)容。
2.材料支持。教師應(yīng)投放豐富的意圖性材料,有助于吸引幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的動(dòng)機(jī),引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與文化游戲活動(dòng)。一方面是種類、材質(zhì)的豐富,一方面是可探索形式的豐富。以春節(jié)主題為例,教師可以在班級(jí)環(huán)創(chuàng)方面,提前更換主題墻,吸引幼兒的注意。在閱讀區(qū)提供《年獸來了》《春節(jié)的故事》等繪本,晨談環(huán)節(jié)可以播放春節(jié)習(xí)俗圖片、視頻等;在操作區(qū)投放春聯(lián)、燈籠、剪紙等作品及相關(guān)的手工材料,讓幼兒去摸、看、體驗(yàn);角色區(qū)可以提供如漢服、唐裝、舞獅服等傳統(tǒng)服飾,搭配拜年道具如紅包、小禮品、拜年卡片等,吸引幼兒自主游戲;科學(xué)區(qū)可以投放春節(jié)主題拼圖等,引導(dǎo)幼兒從多維度了解春節(jié),開啟春節(jié)探秘之旅。
3.教師觀察與教學(xué)支持。教師應(yīng)重點(diǎn)觀察每一個(gè)幼兒在游戲過程中的個(gè)體狀態(tài),關(guān)注他們?cè)谕媸裁矗裁床牧虾蛢?nèi)容最吸引幼兒,及時(shí)捕捉幼兒興趣點(diǎn),為開展后續(xù)游戲活動(dòng)提供契機(jī)。同時(shí),及時(shí)反思材料投放是否適宜,主題選擇的切入點(diǎn)是否能調(diào)動(dòng)幼兒進(jìn)一步探索的欲望,并根據(jù)幼兒的個(gè)體狀態(tài)進(jìn)行調(diào)整。如果投放的材料不夠吸引,或者缺乏可探究性,就要及時(shí)做出調(diào)整和更換。
(二)合作互動(dòng)引導(dǎo),促進(jìn)幼兒“一起玩”
“獨(dú)樂樂不如眾樂樂。”“一起玩”是幼兒源于興趣和共同的探究點(diǎn),開展同質(zhì)或相似的游戲而引發(fā)的合作游戲階段,兒童“一起玩”的情感源于對(duì)彼此游戲的欣賞,對(duì)引起共鳴的事物發(fā)出“喲!”的贊賞。根據(jù)文化記憶理論與社會(huì)文化理論,幼兒“一起玩”有助于社會(huì)融入與集體身份認(rèn)同,引發(fā)更高頻率的情感共鳴,同時(shí)創(chuàng)造更多共同的文化記憶。
1.活動(dòng)實(shí)施。為了更好地促進(jìn)幼兒“一起玩”,以開展區(qū)域類和小組類游戲活動(dòng)為主,幼兒自主根據(jù)興趣分組、進(jìn)區(qū),一起探索文化游戲活動(dòng)的樂趣。教師要善于創(chuàng)造條件促進(jìn)兒童之間的互動(dòng)與合作,一起玩出更多的花樣,有更多的發(fā)現(xiàn)和新的可能性,進(jìn)而推動(dòng)游戲活動(dòng)的深人探究。對(duì)于小班而言,幼兒合作游戲水平不足,則更大程度由教師敏銳捕捉幼兒興趣點(diǎn),從而組織幼兒開展小組游戲或區(qū)域活動(dòng)。
2.材料支持。教師應(yīng)注意追隨幼兒的興趣點(diǎn),投其所好地投放具有開放性、操作性的手工制作材料,便于幼兒動(dòng)手操作、進(jìn)行合作游戲等。比如投放制作春聯(lián)、燈籠、窗花剪紙的剪刀、剪紙模版、木棍、彩色卡紙、彩帶、LED小燈等;寫福字的筆墨紙硯、紅紙和金色顏料等;投放制作美味團(tuán)年大餐的黏土、配餐的食蔬玩具等;還可以邀請(qǐng)家長協(xié)助,帶領(lǐng)幼兒親身體驗(yàn)做餃子。總之,教師鼓勵(lì)幼兒親手操作、親身體驗(yàn),以獲得更深人的春節(jié)文化體驗(yàn)。
3.教師觀察與教學(xué)支持。在游戲過程中,教師應(yīng)重點(diǎn)觀察小組游戲、區(qū)域活動(dòng)中各幼兒的集體情感,關(guān)注幼兒和誰玩,小組合作之間的游戲狀態(tài)、幼兒游戲水平及游戲質(zhì)量,比如他們和誰一起玩,有怎樣的游戲分工,一起玩什么,探究的文化點(diǎn)位是什么,融入了哪些文化元素,是否呈現(xiàn)出“游戲共同體”的樣態(tài)。教師應(yīng)重點(diǎn)根據(jù)幼兒的興趣進(jìn)行分組引導(dǎo),提供匹配的材料支持,將各幼兒興趣點(diǎn)及資源整合為可探究、可推進(jìn)的文化游戲活動(dòng)。
(三)深度探究支持,幫助幼兒“深入玩”
“深入玩”是伴隨著幼兒對(duì)文化游戲活動(dòng)的深人探究自然而然發(fā)生的,它也是發(fā)展幼兒“深度學(xué)習(xí)”品質(zhì)的重要方式(盧素芳等,2019)。“深入玩”階段的兒童情感來源于對(duì)事物更深層次的探索和想要窮根究底的學(xué)習(xí)渴望,產(chǎn)生了安靜學(xué)習(xí)、專注探究的“噓!”時(shí)刻。在“深入玩”的過程中,幼兒通過與游戲材料、環(huán)境和同伴的互動(dòng),主動(dòng)探索,積極構(gòu)建對(duì)中華文化活動(dòng)的認(rèn)知與理解。在“深入玩”的情境下,幼兒在內(nèi)在動(dòng)機(jī)驅(qū)動(dòng)下進(jìn)人主動(dòng)探索與主動(dòng)構(gòu)建的深度學(xué)習(xí)狀態(tài),從而建立起對(duì)中華文化的有意義學(xué)習(xí)、整體性學(xué)習(xí),生發(fā)反思遷移的能力(王小英、劉思源,2020)。幼兒不再是被動(dòng)的接受者,而是中華文化知識(shí)的主動(dòng)加工者,更是中華文化傳承的建構(gòu)者與創(chuàng)造者。
1.活動(dòng)實(shí)施。為了更好地支持幼兒“深入玩”,教師應(yīng)提供情境化和沉浸式的環(huán)境支持與游戲支持。必要時(shí),可以組織開展集體活動(dòng),引導(dǎo)幼兒深入理解中華文化精神內(nèi)核。教師應(yīng)及時(shí)捕捉幼兒在游戲過程中產(chǎn)生的問題和困惑并組織集體活動(dòng)教學(xué),比如一起學(xué)習(xí)春節(jié)文化傳統(tǒng)故事、講解習(xí)俗知識(shí)點(diǎn)及其歷史緣起、學(xué)習(xí)舞獅或春節(jié)歌舞等。對(duì)文化的深度理解往往伴隨著更深人的文化認(rèn)同感,有助于幼兒為匯演展示活動(dòng)做更充分的準(zhǔn)備。
2.材料支持。圍繞集體活動(dòng)的組織與學(xué)習(xí),教師應(yīng)重點(diǎn)投放結(jié)構(gòu)性材料,支持幼兒的集體活動(dòng)開展。比如與春節(jié)習(xí)俗有關(guān)的圖片、視頻、傳統(tǒng)服飾、歌舞類教學(xué)視頻等,以及通過游戲活動(dòng)制作后續(xù)開展匯演活動(dòng)、展示環(huán)境創(chuàng)設(shè)所需的其它結(jié)構(gòu)性材料。
3.教師觀察與教學(xué)支持。教師重點(diǎn)觀察幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),關(guān)注幼兒在集體活動(dòng)中的學(xué)習(xí)力、思維力、語言力、傾聽力、表達(dá)力、專注力及其規(guī)則意識(shí)、自主性、創(chuàng)造力等。比如,幼兒在學(xué)習(xí)和游戲的過程中生發(fā)了哪些問題,有了哪些思考,對(duì)文化有了怎樣的理解及其理解的層次,是否對(duì)文化游戲活動(dòng)背后的文化內(nèi)涵和文化要素具備整體認(rèn)知和情感認(rèn)同等等。通過開放性問題、啟發(fā)性提問等教學(xué)手段,促進(jìn)幼兒進(jìn)一步深度思考,追隨幼兒的所思所想與所感,支持深度學(xué)習(xí),提升文化理解與情感認(rèn)同。
(四)多元展示激勵(lì),成就幼兒 “很會(huì)玩”
游戲是幼兒自然成長的重要途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的關(guān)鍵手段,更是幼兒表達(dá)自我和探索世界的重要方式(華愛華,2010)。培養(yǎng)“很會(huì)玩”的兒童是幼兒園開展游戲活動(dòng)的目標(biāo),旨在引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)之中通過“玩”獲得認(rèn)知、情感、技能和社會(huì)性等方面的全面發(fā)展。蒙臺(tái)梭利認(rèn)為,幼兒通過游戲情境吸收環(huán)境中的信息,形成自我認(rèn)知,調(diào)節(jié)自我情感。在這個(gè)階段,幼兒對(duì)文化理解和情感認(rèn)同有了整體的建構(gòu)意義,情感體驗(yàn)達(dá)到頂峰,生發(fā)激動(dòng)人心和令人得意的“哇!”時(shí)刻。
1.活動(dòng)實(shí)施。為成就“很會(huì)玩”的幼兒,教師要考慮為兒童提供更廣闊的游戲天地,可以開展匯演分享類活動(dòng),給幼兒提供充分展示的舞臺(tái),收獲滿滿的成就感,增進(jìn)中華民族文化的認(rèn)同感、民族身份的歸屬感與自豪感。
2.材料支持。為了讓兒童產(chǎn)生更好的游戲體驗(yàn),支持開展匯演活動(dòng),教師投放拓展性材料與輔助性材料。例如春節(jié)醒獅活動(dòng)中的醒獅服、鑼鼓等,舞臺(tái)布置裝飾品、展架等等相關(guān)材料,提升文化游戲活動(dòng)的氛圍感,有助于幼兒玩得投入,玩得盡興。
3.教師觀察與教學(xué)支持。教師應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注幼兒的文化品質(zhì),考察其中華文化的整體認(rèn)知與情感認(rèn)同。同時(shí),通過鏈接社區(qū)與社會(huì)資源,引進(jìn)非遺文化活動(dòng),將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技手段相結(jié)合,拓展幼兒“和誰一起玩”的社交廣度和“玩什么”“怎么玩”的游戲?qū)挾扰c深度,促進(jìn)幼兒對(duì)中華文化的多元理解,激發(fā)幼兒在中華文化傳承過程中的創(chuàng)造力,為幼兒成為中華文化傳承的創(chuàng)造者奠基。
三、結(jié)語
從歷史發(fā)展脈絡(luò)來看,先有游戲后有文化,幼兒在游戲中深人參與中華文化游戲,有助于提升幼兒對(duì)中華文化精神的理解與創(chuàng)造。在學(xué)前教育階段推進(jìn)中華文化課程,重點(diǎn)在于遵循幼兒的年齡發(fā)展特征與學(xué)習(xí)特點(diǎn),在游戲過程中追隨幼兒學(xué)習(xí)路徑,提供適宜的支持,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性與參與度,吸引更多的幼兒主動(dòng)參與。一起玩好中華文化游戲活動(dòng),中華文化在學(xué)齡前階段的滲透才有了根基。
未來,我們將進(jìn)一步探索如何將現(xiàn)代科技手段融入中華文化課程,拓展幼兒文化學(xué)習(xí)的新途徑;同時(shí),加強(qiáng)家園共育,整合家庭、社區(qū)等多方資源,為幼兒提供更豐富的文化體驗(yàn);此外,還需不斷優(yōu)化教師的人文素養(yǎng)和專業(yè)能力,以更好地支持幼兒在文化游戲活動(dòng)中獲得深度學(xué)習(xí)與全面發(fā)展,為中華文化的傳承與創(chuàng)新培養(yǎng)更多的“文化小玩家”,助力培養(yǎng)幼兒的道路自信、理論自信、制度自信、文化自信,為中華民族的偉大復(fù)興貢獻(xiàn)力量。