蔣海峰
摘要:教師教學(xué)中的根本任務(wù)就是學(xué)生核心素養(yǎng)的培養(yǎng),《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》(試行)同樣指出中小學(xué)信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是:培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識(shí)和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對(duì)人類(lèi)日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。小學(xué)信息技術(shù)作為一門(mén)實(shí)踐性、操作性極強(qiáng)的學(xué)科,教師在教學(xué)過(guò)程中,應(yīng)用最廣泛的便是“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法。本文根據(jù)小學(xué)信息技術(shù)的學(xué)科特點(diǎn),并結(jié)合小學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律以及心理特征,針對(duì)“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法中的一些問(wèn)題提出實(shí)踐改進(jìn)措施。
關(guān)鍵詞:核心素養(yǎng);小學(xué)信息技術(shù);任務(wù)驅(qū)動(dòng)法;教學(xué)實(shí)踐
中圖分類(lèi)號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2021)-03-239
所謂“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法就是在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過(guò)程中,學(xué)生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個(gè)共同的任務(wù)活動(dòng)中心,在強(qiáng)烈的問(wèn)題動(dòng)機(jī)的驅(qū)動(dòng)下,通過(guò)對(duì)學(xué)習(xí)資源的積極主動(dòng)應(yīng)用,進(jìn)行自主探索和互動(dòng)協(xié)作的學(xué)習(xí),并在完成既定任務(wù)的同時(shí),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的一種實(shí)踐活動(dòng)?!叭蝿?wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法以任務(wù)為主線(xiàn)、以教師為主導(dǎo)、以學(xué)生為主體,改變了以往“教師講,學(xué)生聽(tīng)”的教學(xué)模式?!叭蝿?wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法的基本環(huán)節(jié)是:創(chuàng)設(shè)情境→確定問(wèn)題(任務(wù))→自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)→效果評(píng)價(jià)。
一、構(gòu)建任務(wù)整體框架,明確學(xué)生完成目標(biāo)
愛(ài)玩是孩子們的天性,筆者的孩子也是如此。每當(dāng)要給他一個(gè)新的樂(lè)高玩具時(shí),因?yàn)楹⒆訉?duì)于樂(lè)高的喜歡,會(huì)讓孩子的注意力會(huì)變得非常集中,不管筆者說(shuō)什么,孩子都會(huì)聽(tīng)得全神貫注,甚至能做到一字不差的記下來(lái)。同樣的方法,我們也可以運(yùn)用在小學(xué)信息技術(shù)課堂上。學(xué)生是非常喜歡信息技術(shù)這一門(mén)課程的,特別是可以操作計(jì)算機(jī)的的時(shí)候。教師應(yīng)該運(yùn)用智慧,在學(xué)生動(dòng)手操作前,在學(xué)生注意力最集中的時(shí)候,創(chuàng)設(shè)情境,提出問(wèn)題及需要完成的步驟(不需要涉及具體如何操作),以及最后需要達(dá)成的目標(biāo)。須知,良好的開(kāi)端,是成功的一半,教師一定要把握好最初的幾分鐘。
(一)解決學(xué)生個(gè)體差異,促進(jìn)學(xué)生發(fā)展
每個(gè)學(xué)生是不同的個(gè)體,存在著差異,完成相同任務(wù)的時(shí)間是不一樣的。以往的“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法是教師提出一個(gè)任務(wù),學(xué)生自主探究、解決問(wèn)題,然后教師或?qū)W生總結(jié)歸納,教師再提出一個(gè)新的問(wèn)題讓學(xué)生思考。在這個(gè)過(guò)程中,筆者經(jīng)常看到這樣一個(gè)現(xiàn)象:速度快的同學(xué),已經(jīng)做完,無(wú)所事事;速度慢的同學(xué),沒(méi)有完成,冥思苦想;教師往往折中選擇,適時(shí)叫停,總結(jié)歸納。這樣的教學(xué),既限制了一部分學(xué)生學(xué)習(xí)能力的發(fā)展,又沒(méi)有讓另一部分學(xué)生完成知識(shí)的建構(gòu)和操作技能的掌握。
(二)解決教師課堂管理,提高課堂效率
信息技術(shù)是一門(mén)操作性非常強(qiáng)的學(xué)科,在課堂上經(jīng)常需要學(xué)生進(jìn)行各種操作,是一種開(kāi)放性的課堂。開(kāi)放性的課堂也是教師擔(dān)心的地方,因?yàn)檎n堂更“活”了,課堂中總會(huì)出現(xiàn)學(xué)生干擾他人的現(xiàn)象,這就導(dǎo)致老師想放又不敢放。這也是為什么以往“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法設(shè)置一個(gè)任務(wù)環(huán)節(jié)之后,教師需要總結(jié)歸納的一個(gè)重要原因。教師就是怕一旦放手,會(huì)導(dǎo)致學(xué)生和課堂的不可控制。經(jīng)過(guò)觀察,我們發(fā)現(xiàn),干擾他人學(xué)習(xí)的學(xué)生主要有以下三類(lèi):第1類(lèi)是沒(méi)有操作興趣的同學(xué),第2類(lèi)是不會(huì)操作的同學(xué),第3類(lèi)是已經(jīng)完成但不知道接下來(lái)做什么的同學(xué)。
對(duì)于第1類(lèi)學(xué)生,教師要想方設(shè)法激發(fā)其學(xué)習(xí)主動(dòng)性,設(shè)計(jì)學(xué)生感興趣和重視的評(píng)價(jià)體系(本人后面會(huì)講到)。對(duì)于第2類(lèi)學(xué)生,教師要引導(dǎo)這類(lèi)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),可以看書(shū)、看教師提供的課件解決問(wèn)題,也可以問(wèn)旁邊同學(xué)和老師。對(duì)于第3類(lèi)學(xué)生,前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),教師從整體構(gòu)建任務(wù)框架,明確學(xué)生完成目標(biāo),從而讓已經(jīng)完成當(dāng)前任務(wù)的學(xué)生知道接下來(lái)應(yīng)該做什么。
二、改變?nèi)蝿?wù)評(píng)價(jià)方式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
(一)學(xué)生等級(jí)晉升制度
體驗(yàn)成功是人類(lèi)的普遍需要。現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲之所以流行,其中很大一部分原因就在于等級(jí)提升給玩家?guī)?lái)了成功的體驗(yàn)。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),體驗(yàn)成功同樣有著重要的意義。一方面,成功可以讓學(xué)生獲得自我確認(rèn),獲得積極的自我認(rèn)同:“對(duì),這就是我,我成功了!”另一方面,學(xué)生一旦獲得了成功的體驗(yàn),就會(huì)有高漲的熱情和自信,越自信、越努力、超成功,從而形成良性循環(huán)。
信息技術(shù)課堂中,教師同樣可以引入學(xué)生等級(jí)升級(jí)制度。從出勤、聽(tīng)講、課堂表現(xiàn)等都可以用一定的分值來(lái)衡量。學(xué)生的積分滿(mǎn)足一定條件時(shí),學(xué)生的等級(jí)就可以晉級(jí)。當(dāng)然,在設(shè)置等級(jí)加分時(shí),教師要注意學(xué)生之間的區(qū)分,但又不能讓學(xué)生拉開(kāi)太大的差距,具體可以加大基礎(chǔ)分的比重和縮小附加分的比重。有研究表明,一個(gè)人越接近成功的時(shí)候,注意力就會(huì)越集中,從而讓自己處于一種積極的、有效的精神狀態(tài),就會(huì)越容易取得成功。
(二)學(xué)生評(píng)價(jià)與作品展示
教師每次把學(xué)生的作品收集起來(lái),在下次課前,可以通過(guò)極域電子教室中的考試系統(tǒng),讓學(xué)生來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià)。新穎的評(píng)價(jià)方式既增加了評(píng)價(jià)的客觀性,又讓學(xué)生有極大的參與感,使評(píng)價(jià)效果更理想。
教師可以將其中的一些優(yōu)秀作品打印出來(lái),張貼在該學(xué)生本班教室后面的學(xué)生園地中。當(dāng)學(xué)生看到自己作品被展示,被人肯定,會(huì)極大激發(fā)學(xué)生的自信心。同樣,那樣沒(méi)有展示的學(xué)生則會(huì)下定決心,在下次課堂認(rèn)真努力,同樣讓人充滿(mǎn)期待。需要注意的是,教師可以設(shè)置一個(gè)最佳進(jìn)步獎(jiǎng)或最努力表現(xiàn)獎(jiǎng),有些同學(xué)雖然一直沒(méi)有展示的機(jī)會(huì),但教師要肯定這些學(xué)生的付出,正確引導(dǎo),同時(shí)保護(hù)學(xué)生的自尊心。
(三)結(jié)果驅(qū)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)
信息技術(shù)課堂的每一步操作都具有挑戰(zhàn)性,當(dāng)學(xué)生按照預(yù)定目標(biāo),一步步完成操作任務(wù)時(shí),那種成功的喜悅是不用形容的。同時(shí),配合學(xué)生等級(jí)制度、作品評(píng)價(jià)及展示,對(duì)學(xué)生主動(dòng)、自主學(xué)習(xí)將會(huì)形成一種正強(qiáng)化。在課堂開(kāi)始,教師從任務(wù)布置出發(fā),引領(lǐng)學(xué)生完成作品,獲得成功體驗(yàn)。在課堂結(jié)束,教師多方面肯定、激發(fā)學(xué)生積極性,從而為下一次課的引領(lǐng)打下最堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
小學(xué)信息技術(shù)課堂中“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”教學(xué)法的應(yīng)用,要求教師從學(xué)校實(shí)際出發(fā),設(shè)計(jì)教學(xué)任務(wù)。同時(shí),教師設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)任務(wù)具有可操作性,是在學(xué)生的能力范圍之內(nèi)能夠完成的,另外可以適當(dāng)增加拓展性的任務(wù)。時(shí)代在發(fā)展,技術(shù)在改進(jìn),學(xué)生身心發(fā)展特點(diǎn)也在變化。教師也學(xué)會(huì)改變,信息技術(shù)課堂教學(xué)同樣不能一成不變,要與時(shí)俱進(jìn)、總結(jié)歸納,并且引導(dǎo)學(xué)生思考與創(chuàng)新。
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(浙江省嵊州市鹿山小學(xué)教育集團(tuán))