張永兵
【摘要】隨著新課改的不斷深化,促使現(xiàn)階段的初中數(shù)學(xué)的教學(xué)理念革新,要求教師轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,為學(xué)生營(yíng)造良好的情景,以提升整體的教學(xué)質(zhì)量.基于此,本文從初中數(shù)學(xué)教學(xué)中情景導(dǎo)入法的應(yīng)用意義入手,全面開展分析,探索現(xiàn)有的導(dǎo)入方式,針對(duì)性創(chuàng)新,提出全新的教學(xué)策略,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng).
【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學(xué);情境導(dǎo)入法;教學(xué)改革
引 言
初中數(shù)學(xué)知識(shí)相比于小學(xué)數(shù)學(xué)難度更大,教師在教學(xué)過(guò)程中應(yīng)從多個(gè)角度開展創(chuàng)新,合理運(yùn)用情境導(dǎo)入法講解知識(shí)內(nèi)容,簡(jiǎn)化知識(shí)的難度,幫助學(xué)生理解知識(shí)的內(nèi)涵,以提升教學(xué)質(zhì)量.情景導(dǎo)入法可以促使抽象的數(shù)學(xué)概念轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生熟悉的內(nèi)容,并且將理論知識(shí)與實(shí)踐知識(shí)相結(jié)合,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維,滲透數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),以培養(yǎng)優(yōu)秀的綜合人才.
一、初中數(shù)學(xué)教學(xué)中情景導(dǎo)入法的應(yīng)用意義
(一)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
教師在教學(xué)過(guò)程中,靈活運(yùn)用情境導(dǎo)入法開展教學(xué)可以從根本上激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)意愿,優(yōu)化現(xiàn)階段的教學(xué)模式,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性.例如,教師通過(guò)合理的情景可以將枯燥的理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為有趣的內(nèi)容,避免學(xué)生出現(xiàn)厭學(xué)心理,尤其是對(duì)于數(shù)學(xué)科目來(lái)說(shuō),知識(shí)整體難度較大,必須為學(xué)生營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,通過(guò)興趣激發(fā)出學(xué)習(xí)動(dòng)力,真正喜歡數(shù)學(xué)學(xué)科,以促使學(xué)生提升學(xué)習(xí)效率[1].
(二)降低數(shù)學(xué)知識(shí)的難度
初中數(shù)學(xué)知識(shí)抽象性較為明顯,尤其是部分概念性問(wèn)題,如函數(shù)、分式方程、二次根式、勾股定理等,其概念不容易理解,最終會(huì)影響學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,限制后續(xù)的學(xué)習(xí).靈活運(yùn)用情景導(dǎo)入法可以有效降低數(shù)學(xué)知識(shí)難度,將難度較大的知識(shí)轉(zhuǎn)化為學(xué)生易于理解的內(nèi)容,以促使學(xué)生主動(dòng)進(jìn)行探索.通過(guò)情景可以將抽象的概念形象化、具體化,如統(tǒng)計(jì)學(xué)概率問(wèn)題可以通過(guò)“擲骰子”方式進(jìn)行講解,利用實(shí)物促使學(xué)生分析,最終理解統(tǒng)計(jì)學(xué)概率的內(nèi)涵,掌握知識(shí)實(shí)質(zhì),提升自身的數(shù)學(xué)水平.
(三)營(yíng)造良好的課堂環(huán)境
情景導(dǎo)入法的應(yīng)用可以活躍課堂氛圍,改變傳統(tǒng)上數(shù)學(xué)課堂“死氣沉沉”的狀態(tài),吸引學(xué)生的目光,引導(dǎo)學(xué)生積極參與各項(xiàng)知識(shí)的剖析,以情景為媒介,引導(dǎo)學(xué)生相互交流,分析其存在的問(wèn)題,有針對(duì)性地開展探討,在交流中逐漸幫助學(xué)生理解知識(shí)內(nèi)容,提升自身的能力素養(yǎng),并養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為以后的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)[2].
(四)加強(qiáng)數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的關(guān)聯(lián)
對(duì)于初中數(shù)學(xué)來(lái)說(shuō),知識(shí)內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)生活存在密切的關(guān)聯(lián),可以說(shuō)“數(shù)學(xué)來(lái)源于生活”,通過(guò)合理的情景導(dǎo)入,可以將數(shù)學(xué)知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活之間的關(guān)系展現(xiàn)得更為清晰,并利用生活進(jìn)行理論檢驗(yàn),在理論實(shí)踐中提升學(xué)生的素養(yǎng)水平,提升學(xué)生的發(fā)散性思維能力與創(chuàng)新意識(shí),對(duì)于學(xué)生的發(fā)展具有積極的促進(jìn)意義.
二、初中數(shù)學(xué)教學(xué)中情景導(dǎo)入的方式
教師在運(yùn)用情景導(dǎo)入法教學(xué)過(guò)程中,應(yīng)保證情景呈現(xiàn)出趣味性、關(guān)聯(lián)性、啟發(fā)性以及科學(xué)性等特點(diǎn),以輔助學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí),幫助其養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣.具體來(lái)說(shuō)常見的情景導(dǎo)入法主要有以下幾種:
(一)實(shí)驗(yàn)導(dǎo)入法
實(shí)驗(yàn)導(dǎo)入法具有較強(qiáng)的趣味性,在導(dǎo)入過(guò)程中教師可以根據(jù)基礎(chǔ)理論知識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn),構(gòu)建教學(xué)情景,幫助學(xué)生理解抽象的概念,在趣味實(shí)驗(yàn)中學(xué)生可以自主進(jìn)行觀察, 加深對(duì)知識(shí)的記憶,并降低知識(shí)難度,如教師在講解統(tǒng)計(jì)學(xué)概率時(shí),設(shè)計(jì)“抽獎(jiǎng)實(shí)驗(yàn)”:盒子中有兩個(gè)標(biāo)有“中獎(jiǎng)”的簽號(hào),八只“謝謝惠顧”簽號(hào),要求學(xué)生進(jìn)行有放回的抽獎(jiǎng)10次、100次、1000次,記錄中獎(jiǎng)的次數(shù),向?qū)W生講解概率知識(shí)[3].
(二)圖片導(dǎo)入法
圖片導(dǎo)入法是現(xiàn)階段最常見的導(dǎo)入方式,該方法較為簡(jiǎn)單,在教學(xué)過(guò)程中教師可以利用多媒體向?qū)W生直接展示相關(guān)的圖片,幫助學(xué)生加深對(duì)知識(shí)的理解.如在講解幾何圖形時(shí),可以為學(xué)生搜集各種各樣的幾何圖形,擴(kuò)展學(xué)生的視野,使學(xué)生產(chǎn)生探索興趣,主動(dòng)開展學(xué)習(xí).
(三)故事導(dǎo)入法
故事導(dǎo)入法主要是通過(guò)小故事帶入問(wèn)題,營(yíng)造良好的課堂氛圍,吸引學(xué)生的注意力,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率.例如在講解“圓”時(shí),教師以某個(gè)人繞地球一圈的小故事為例:“人物甲從我國(guó)出發(fā),一直向西走,未改變方向,幾個(gè)月后竟然回到了原點(diǎn)”,通過(guò)地球引入圓的概念,提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.
(四)問(wèn)題導(dǎo)入法
問(wèn)題導(dǎo)入法現(xiàn)階段在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中較為常見,通常情況下教師在教學(xué)前通過(guò)問(wèn)題引發(fā)話題,有意識(shí)、有目的地引導(dǎo)學(xué)生探索,學(xué)生帶著問(wèn)題進(jìn)行學(xué)習(xí),激發(fā)出學(xué)生的求知欲,如講解“軸對(duì)稱”知識(shí)時(shí),教師以某個(gè)十字路口為情景提出問(wèn)題,將兩條路比作兩條數(shù)軸,將軸對(duì)稱知識(shí)點(diǎn)融入其中,提問(wèn)學(xué)生其中存在的對(duì)稱軸有幾條,學(xué)生帶著問(wèn)題進(jìn)行探索,引出后續(xù)的知識(shí)[4].
三、初中數(shù)學(xué)教學(xué)中情景導(dǎo)入法的有效應(yīng)用策略
(一)合理運(yùn)用多媒體技術(shù)導(dǎo)入情景模式
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)明確數(shù)學(xué)知識(shí)的特點(diǎn),根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行合理的優(yōu)化,為學(xué)生構(gòu)建良好的學(xué)習(xí)情景,以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為各項(xiàng)活動(dòng)的開展奠定良好的基礎(chǔ).例如,教師在講解“投影視圖”內(nèi)容時(shí),由于知識(shí)點(diǎn)具有一定的抽象性,部分空間邏輯思維不強(qiáng)的學(xué)生難以理解其知識(shí)內(nèi)容,此時(shí)教師靈活運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)教學(xué)課件,以信息技術(shù)進(jìn)行視圖投影,將抽象的視圖投影利用信息技術(shù)進(jìn)行模擬,學(xué)生可以通過(guò)視覺觀察來(lái)分析,最終掌握問(wèn)題的實(shí)質(zhì),完成知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí).通過(guò)多媒體技術(shù)可以促使學(xué)生全面分析知識(shí)內(nèi)容,在學(xué)習(xí)中形成良好的邏輯思維能力,將抽象的知識(shí)具體化,降低學(xué)習(xí)難度,提升學(xué)習(xí)效率.與此同時(shí),教師還可以為學(xué)生制作相關(guān)的視頻,將知識(shí)內(nèi)容以直觀的形式展現(xiàn),如講解“圓的半徑與直徑”相關(guān)知識(shí)時(shí),教師可以利用多媒體畫出一個(gè)圓形,通過(guò)截取圓形的半徑、標(biāo)記圓形的直徑等方式講解,以具體形象的視頻來(lái)促使學(xué)生理解知識(shí)內(nèi)容,構(gòu)建完整的知識(shí)情景,將抽象的概念轉(zhuǎn)化為學(xué)生熟悉的內(nèi)容,形成多媒體情景,幫助學(xué)生理解知識(shí)內(nèi)容,提升教學(xué)質(zhì)量[5].
(二)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情景
教師在教學(xué)過(guò)程中,應(yīng)明確學(xué)生的實(shí)際情況,做好學(xué)生的狀態(tài)分析,以保證構(gòu)建的問(wèn)題情景符合學(xué)生實(shí)際情況,提升整體的教學(xué)質(zhì)量.例如,教師可以對(duì)學(xué)生開展評(píng)價(jià),明確學(xué)生的基礎(chǔ)知識(shí)能力與學(xué)習(xí)能力,針對(duì)性設(shè)計(jì)問(wèn)題情景,并結(jié)合初中生的心理特點(diǎn),徹底轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,構(gòu)建獨(dú)特的情景內(nèi)容,促使學(xué)生主動(dòng)進(jìn)行探索.例如,教師在講解“勾股定理”內(nèi)容時(shí),為學(xué)生設(shè)置問(wèn)題,要求學(xué)生探索勾股定理的證明方法,學(xué)生根據(jù)自身的實(shí)際情況進(jìn)行探索,最終理解勾股定理的內(nèi)涵.通過(guò)掌握學(xué)生的情況才能促使教師保證情景的合理性,避免出現(xiàn)教學(xué)情景與學(xué)生不相符的情況,有針對(duì)性開展創(chuàng)新,保證教學(xué)目標(biāo)與教學(xué)情景相契合,優(yōu)化情景教學(xué)效果.將問(wèn)題情景與生活實(shí)際相關(guān)聯(lián)也具有較高的教學(xué)價(jià)值,教師可以隨時(shí)引入生活中的數(shù)學(xué)內(nèi)容,并提出問(wèn)題,學(xué)生針對(duì)問(wèn)題來(lái)探討相關(guān)的知識(shí)點(diǎn),可以幫助學(xué)生加深記憶,將知識(shí)理解得更透徹,如講解“三角形、正方形、圓形”時(shí),可以要求學(xué)生觀察日常生活中存在的物品的形狀,討論生活中有哪些圖形,具有什么特點(diǎn),提升學(xué)生的綜合實(shí)踐能力,促使學(xué)生全面發(fā)展.
(三)通過(guò)游戲情景促使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣
對(duì)于初中生來(lái)說(shuō),日常學(xué)習(xí)壓力較重,因此對(duì)于游戲較為感興趣,教師在教學(xué)過(guò)程中可以靈活運(yùn)用游戲情景來(lái)引導(dǎo),從整體上提升教學(xué)效率.如講解“概率統(tǒng)計(jì)”時(shí),設(shè)計(jì)統(tǒng)計(jì)類游戲,要求學(xué)生模擬抽獎(jiǎng)情景,引導(dǎo)全班學(xué)生參與,中獎(jiǎng)率設(shè)置為1[]10,要求每一名學(xué)生均參與抽獎(jiǎng),并記錄中獎(jiǎng)的次數(shù),分析實(shí)際的抽獎(jiǎng)率是否可以到達(dá)1[]10.隨著抽獎(jiǎng)次數(shù)的不斷增長(zhǎng),其中獎(jiǎng)率越來(lái)越趨近于1[]10,由此學(xué)生可以理解概率知識(shí)內(nèi)容,以達(dá)到學(xué)習(xí)的目的.教師應(yīng)抓住游戲情境的本質(zhì),運(yùn)用游戲情境引導(dǎo)學(xué)生積極參與,同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)新探索,要求學(xué)生針對(duì)問(wèn)題產(chǎn)生懷疑精神,學(xué)會(huì)質(zhì)疑,形成良好的互動(dòng)環(huán)境,加強(qiáng)學(xué)生與學(xué)生、學(xué)生與教師之間的交流,形成全新的探究思維,以此來(lái)提升整體的教學(xué)質(zhì)量.但在應(yīng)用游戲情境過(guò)程中,也需要注意一些事項(xiàng),如避免游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),造成學(xué)生浪費(fèi)過(guò)多的精力,應(yīng)合理控制時(shí)間,以發(fā)揮出情境的優(yōu)勢(shì),幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的習(xí)慣,注重自我控制與發(fā)展,為以后的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)[6].
結(jié) 論
綜上所述,當(dāng)前的教育目標(biāo)對(duì)初中數(shù)學(xué)課堂提出了全新的要求,要為學(xué)生營(yíng)造全新的課堂環(huán)境,注重對(duì)學(xué)生的引導(dǎo),尊重學(xué)生的主體地位,促使學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中學(xué)會(huì)探索,營(yíng)造全新的教學(xué)體系,并在實(shí)踐中提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)水平,全面提升教學(xué)質(zhì)量.
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