馬淼
摘 要:小學生,尤其是一年級的學生,他們好動、愛玩,注意力難以長時間的集中在學習上,自我控制力差。如何吸引學生的注意,調動學生的積極性,培養他們的學習興趣是我一直在探索的問題。經過一段時間的實踐,我發現學生既然愛玩,那就讓他們在“玩”中不知不覺滲透學習數學,因此,我將數學課堂進行了趣味化。
關鍵詞: 低年級;興趣;多媒體手段 ;趣味課堂
低年級的小朋友總是閑不住,課堂上往往會去關注一些與學習無關的事情,他們好動、好說,注意力停留在學習上的時間較短,一節課上下來,往往前20分鐘效果較好,而后20分鐘學生接受的知識就比較少了。為此,我做了一下嘗試,以求能抓住學生的注意力,提高學習效率。
一、情景化教學,激發學生興趣
《數學課程標準》指出:“數學教學活動,特別是課堂教學應該激發學生興趣,調動學生積極性,引發學生的數學思考,鼓勵學生的創造性思維;要注重培養學生良好的數學學習習慣,使學生掌握恰當的數學學習方法。”
1、情景擬人化
一年級的學生,剛踏進小學,有時還停留在幼兒園課堂的氛圍中,他們對于可愛的小動物們尤其感興趣,一聽到小貓小狗就會露出純真的笑容。因此,在課的一開始,我常會介紹一位小動物朋友,如小猴貝貝,小熊盼盼等等來帶領學生進入新課的學習。
2、情景故事化
6、7歲的孩子愛聽故事,只要一聽到:“今天,老師給小朋友們講個故事。”原本鬧哄哄的課堂一下子就會安靜下來,所以,我也經常會根據教材內容編一個小故事來創設一個情境,再通過質疑的提問來導入新課。如在教學《認識0》時,我編了一個《小兔采蘑菇》故事:“星期天,有四只小兔告別了兔媽媽結伴出去采蘑菇,它們高高興興的向森林走去。其中有三只小兔采蘑菇的時候非常專心,采了一個又一個蘑菇。還有一只小兔在采蘑菇的時候一會兒看看遠處的風景,一會兒看看飛來的蝴蝶,結果怎么樣呢?我們一起來看看。”利用學生的這種好奇心和求知欲,使學生把注意力全都集中到了認識0的學習中來。
二、借助物聯網多媒體,實現多角度互動
一年級學生活潑好動,好奇心強,易于接受新鮮事物,幽雅動聽的音樂,鮮艷奪目的色彩,美麗斑斕的圖畫,都能吸引學生的注意力。而物聯網和多媒體的使用便可以提供這種生動、形象、直觀、感染力強的教學信息,喚起學生的好奇心和求知欲,進而使學生對所學內容產生濃厚興趣。比如在教學《認識11~20各數》時,最后一個環節我設計了熊二回家的環節,在這個環節里通過公交車路牌、紅路燈秒數等在生活中常見的事物再現11~20各數,既吸引了學生的興趣,也在學生感興趣的故事中回顧了本節課的教學內容。
三、游戲與歌謠,調動學生積極性
1、通過游戲激發學生探究欲望
數學的抽象性和嚴密性往往使低年級學生感到枯燥乏味,要使學生在數學學習活動中體會到數學是那么生動、有趣、富有魅力,強化數學練習的趣味性十分重要。
2、通過歌謠幫助學生記憶
除了游戲,歌謠也是我教學中常用的手段。由于低年級學生語言發展的還不夠全面,對于一些數學的術語或者定理并不能熟練記憶和理解的。所以,在教學中要用他們能夠聽得懂的話語來說明,并且要適合他們的語言發展,最方便他們記憶的當然要數簡短押韻的歌謠了。如在教學《認識1-5》時,為了讓學生能正確書寫,我編了順口溜:“1像小棒斜著放;2像小鴨嘎嘎叫;3像右耳認真聽;4像小旗迎風飄…”。
四、動手操作,讓學生在“玩”中感悟數學魅力
對于小學生來說,動手操作是激發學習興趣的好方法,讓學生在做中發現,做中探索,做中獲取知識,使他樂學、善學,不但在愉快的操作活動中掌握數學知識,又發展了他們的數學思維。例如,在教《11~20各數的認識》時,我給每個學生準備了20根小棒和2根皮筋,讓他們進行了以下操作:
1、每人把自己的直尺豎著平放在桌面的中間,直尺的右邊擺出10根小棒。然后讓他們把10根小棒綁成一捆,把這捆小棒放在直尺的左邊,通過操作使學生明確10個一是10。
2、讓學生添上一根,把這根放在直尺的右邊,表示一共有11根小棒。這時讓學生舉起自己寫的“11”的數字卡片,然后對著實物討論“11”左邊的1表示什么,右邊的1表示什么,明確“1l”的組成。接著仍讓學生通過操作學習其他各數。
總之,要想提高低年級數學課堂趣味性,這就要求我們從兒童的年齡特點出發,運用情景化教學,借助多媒體教學手段,把知識的學習寓于愉快的游戲之中,調動學生學習數學的積極性,使他們從“要我學”變為“我要學”,成為課堂學習的小主人,讓學生真正參與進來,在玩中學,在學中記,讓數學課堂充滿趣味。
參考文獻:
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