甘本付
【摘要】新時代的社會背景下,隨著改革開放的不斷深化和社會主義現代化持續發展,中國經濟水平突飛猛進,人民生活水平大大提高,人們的關注逐漸從文化知識的學習轉移到一個人的綜合發展。作為提高學生身機能、強化學生心理素質的學科,體育的作用非常明顯,且非常重要。為更好的推動初中體育教學質量的提升,促進學生體育能力的發展,樹立學生終身體育的良好意識,教師可將體驗式教學運用其中,結合初中生的實際特點,靈活設計教內容,助力學生克服運動障礙,提高學生的運動效果,實現未來的全面發展。對此,本文就對體驗式教學在初中體育課程中的教學應用方式進行探。
【關鍵詞】初中體育;體驗式教學;教學方式
引言:體驗式學習,其關注點在與體驗的方式與體驗感受,從切身經歷中所獲取的經驗和體會,通過為學習者創設情境,以浸入式的學習體驗,將學習者引入到知識中,讓他們接受與感知知識內涵,實現自我內心世界的滿足。初中體育開展體驗式教學,會讓學生在“多種”、“趣味”、“具有啟發性”的運動體驗中,獲得運動上的情感,一方面可以促使學生運動動機的產生與培養,使得學生從內心產生想要運動的愿望,實現其自覺性,另一方面,在運動鍛煉中,學生的體育能力將會拓寬,有助于學生的綜合發展。
一、利用信息技術,創新體育課堂教學
在目前,很多教師認為體育課堂的主要教學地點是室外,運用簡單的運動方式來強化學生的四肢。這樣的運動體驗,多數學生認為體育課就是做操、慢跑等簡單的運動,出現對體育的不重視,運動不積極等問題頻發。在信息技術中,互聯網就是其中一種,互聯網具有資源眾多的特點,可以從中搜尋到想要找尋的內容。所以,在體育教學中,為轉變學生的體育觀念,樹立學生終身體育意識,教師可以信息技術運用其中,讓學生在情境中進行運動體驗,讓學生意識到體育對自己的重要,實現學生主動進行運動,提高運動效果。
例如,在體育學習中,教師為學生展示歷史中的運動員、體育概念以及體育可以給人體帶來哪些益處,如,古希臘時代中古代奧林匹克運動的故事、國內外歷史中著名的運動員、各項體育運動的種類、體育對人體的幫助等視頻,通過視頻的播放,讓學生觀看和欣賞,幫助學生了解體育運動,意識到體育不僅僅是單一的運動方式,而多種運動方式的組合體,能夠更好的讓學生了解體育所包含的內容和精髓,有助于學生體育意識的培養。另外,教師在結合中國參加奧運會,以及拿到的金牌數量,以此培育學生愛國、國家榮譽等精神,提升學生的品質。
二、設計游戲體驗,轉變體育教學方法
眾所周知,愛玩是人的天性,通過玩耍的活動形式,能夠讓人們了解其中所蘊含的知識,幫助其更好的認識世界。對于游戲來說,游戲教學具備輔助課堂教學、活躍課堂氣氛、帶動學生興趣等作用,游戲教學法的呈現符合學生的認知特點。游戲自身具有的趣味性、娛樂性、益智性等特征吸引著學生,非常適合初中生的思維認知,給予學生源源不斷的快樂源泉。將游戲融入到初中體育活動中,能夠激起學生的運動興趣,讓學生體驗運動,促進其身心協調發展。
例如,教師可設計“多人多足”的團隊游戲。在運動開始之前,教師可按照每個小組4至5名學生,將學生進行小組分配,并為學生講解游戲規則:小組成員按照“一”字形站好,將左邊學生的右腳和右邊學生的左腳用繩子綁住。在教師口令下,每個小組需要用最快的時間跑到終點,贏得勝利;或者,在足球運動中,教師可以設計“5V5或5V6對抗賽”,讓學生在團隊配合中獲得勝利。通過團隊游戲的比拼中,學生之間相互協作、相互幫助,既加強了學生的運動技巧和能力,又能實現體育教學效果的提升,還能培養學生的合作意識,為學生未來的全面發展打造堅實基礎。
三、多元評價,總結體育運動反思
在任何階段、任何學科的課堂教學中,課堂評價的作用也是非常明顯的。有效的評價是對學生的一種肯定,也是激勵學生進行二次學習和運動的重要法寶,需要教師開展正確的評價,幫助學生進行總結反思。
例如,在體育課堂即將結束的環節中,教師利用一些問題,讓學生進行思考與反思。如,籃球運動后,經過實際的運動后,你覺得投籃時站在什么距離可以更好的發力?你覺得想要獲得勝利,需要進行團隊配合還是個人比拼?等問題,也可以從學生課堂表現、回答問題等方面進行綜合考察。如果學生出現一些問題,教師也要利用評價的藝術,既不會讓學生感到尷尬,也會讓學生明白自己的不足,從而進行改正。通過給學生進行多元評價,能夠讓學生將關注點轉移到體育運動中,培養學生的團隊意識和集體精神,實現學生健康心理的發展。
總而言之,體驗式教學法的核心是“體驗”,是根據學生的認知規律與學習特點、學科的性質特點,按照教學內容的專業性、科學性,在教學實施時創建與教學內容相關的教學情境,使學生在體驗中預感、剖析、應用、拓展知識的一種教學方法。在教學中,教師要改進教學方式,結合學生的實際情況,以體驗式為教學理念,提高課堂教學的有效性為目標,開展多元教學活動,多措并舉,讓學生在體驗式教學中豐富自己的情感,助力學生的全面發展。
參考文獻:
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