穆晨翠
【摘要】游戲化教學(xué)是一種新型教學(xué)方法,顧名思義就是以游戲為載體的課程教學(xué)模式,強調(diào)把學(xué)科知識和游戲活動結(jié)合起來,創(chuàng)新知識呈現(xiàn)的形式,在潛移默化中進(jìn)行信息的傳遞和方法技巧的補充,從而促進(jìn)學(xué)生綜合能力的發(fā)展.游戲活動是非常生動和有趣的,而且學(xué)生本身就有著活潑愛玩的天性,因此游戲化教學(xué)對于小學(xué)生來說是一種非常有效的教學(xué)方法,是符合小學(xué)生學(xué)習(xí)需求和內(nèi)在成長規(guī)律的.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲化教學(xué)能夠讓學(xué)生輕松掌握抽象化的數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)生解決數(shù)學(xué)問題的能力,讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué),并在學(xué)習(xí)興趣的驅(qū)使下提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力.本文將重點就游戲化教學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整合應(yīng)用方法進(jìn)行探究,思考游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)的最佳融合方案,旨在推動小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)科素養(yǎng)的發(fā)展.
【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);小學(xué);數(shù)學(xué)課堂;運用
小學(xué)數(shù)學(xué)能夠給學(xué)生的思維能力發(fā)展提供有效途徑,同時數(shù)學(xué)教學(xué)是增強學(xué)生綜合能力的載體,在學(xué)生的整個學(xué)習(xí)生涯中占據(jù)舉足輕重的地位.小學(xué)階段是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)階段,這一階段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)具有奠基性,滲透著一定的數(shù)學(xué)思想方法,可以通過提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力找到適合學(xué)生的學(xué)習(xí)方法,讓學(xué)生學(xué)習(xí)得更加輕松,也更有助于學(xué)生核心素養(yǎng)的培育.游戲化教學(xué)是適合小學(xué)生需求的方法,能夠調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,給學(xué)生提供一個更加輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境,也能夠寓教于樂,幫助學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識和解題方法,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)綜合能力.教師要靈活引入游戲化教學(xué)方法,遵循正確的教學(xué)原則,合理設(shè)計數(shù)學(xué)游戲活動,實現(xiàn)游戲和數(shù)學(xué)的完美交融.
一、游戲化教學(xué)概述
游戲?qū)Υ蠹襾碚f并不陌生,游戲伴隨著每個人的成長,可以說是一種非常普通又不可缺少的實踐活動.把游戲內(nèi)容、形式等作為不同的分類標(biāo)準(zhǔn),可以把游戲劃分成多個種類,當(dāng)然參與不同游戲的人所獲得的感受也有著很大的差別.如今,游戲不管是在內(nèi)容還是在形式方面都得到了豐富與拓展,且被廣泛應(yīng)用于多個領(lǐng)域.游戲逐漸成為教育界的寵兒,并催生了游戲化教學(xué)方法.游戲和教育教學(xué)的結(jié)合正在日益豐富,其發(fā)揮的作用也獲得了各方面的認(rèn)可.游戲化教學(xué)指的是在課堂教育實踐中關(guān)注游戲活動的設(shè)計和應(yīng)用,把學(xué)科知識融入游戲活動中,讓學(xué)生在參與游戲的同時得到知識,體驗學(xué)科的樂趣,實現(xiàn)變被動為主動的學(xué)習(xí)策略.游戲化教學(xué)在教育領(lǐng)域的普及推廣,很大程度上促進(jìn)了教育事業(yè)的進(jìn)步,尤其是提高了教育質(zhì)量.游戲化教學(xué)目前已經(jīng)廣泛應(yīng)用到不同的學(xué)科教學(xué)當(dāng)中.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用游戲化教學(xué)能夠提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生在游戲活動中多角度體會數(shù)學(xué)的魅力.游戲化教學(xué)可以增強學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,增加學(xué)生思維的活躍度和發(fā)散性,從而促進(jìn)開放性數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的構(gòu)建;可以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)探究精神,增強學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動的熱情,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)技能;可以拓寬學(xué)生的學(xué)習(xí)空間,給學(xué)生提供一個展示自身聰明才智的平臺,讓學(xué)生在游戲活動中收獲自信,積累必要的學(xué)習(xí)方法,找到適合自己的學(xué)習(xí)策略.
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用的原則
小學(xué)生年齡小,學(xué)習(xí)能力不足,探究能力有限,對于數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)通常是建立在有興趣的條件下.對此,數(shù)學(xué)教師要提高教學(xué)趣味性,運用游戲活動吸引學(xué)生,讓游戲活動和數(shù)學(xué)教學(xué)在深度結(jié)合的過程中達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo).為確保游戲化教學(xué)的應(yīng)用效果,教師在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中要積極遵循以下原則:一是確定目標(biāo).教師在數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中設(shè)計和實施的每個游戲活動都必須要有確定的目標(biāo),這樣才能夠在完成游戲任務(wù)的過程中,確保教學(xué)任務(wù)的完成.如果游戲活動的目標(biāo)不明確,那么數(shù)學(xué)游戲活動就成了一種純粹的游戲娛樂,導(dǎo)致整個過程過于盲目隨意,失去了游戲化教學(xué)應(yīng)有的價值.二是增加趣味.小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動是依靠興趣來支撐的,游戲化教學(xué)之所以能夠在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用,就是因為游戲是生動有趣的.因此在教學(xué)設(shè)計時,教師要盡可能地改變和豐富游戲形式,補充游戲內(nèi)容,增加游戲活動的趣味性,同時注意根據(jù)學(xué)生的需求做調(diào)整,讓每名學(xué)生都能夠在游戲中輕松自如,順利完成游戲任務(wù).三是明確規(guī)則.游戲化教學(xué)實施過程中存在的不可控因素就是游戲紀(jì)律把控的問題,主要是因為小學(xué)生的自制力差,常常會在參與游戲活動的過程中不遵守紀(jì)律和規(guī)則.一旦出現(xiàn)這種情況,就無法保證游戲活動和數(shù)學(xué)教學(xué)的順利推進(jìn),會影響游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的融合.因此,為了讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),教師就要確定游戲規(guī)則,并指導(dǎo)學(xué)生嚴(yán)格遵守學(xué)習(xí)紀(jì)律.四是重視反饋.游戲活動中,教師需要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)反饋進(jìn)行教學(xué)方法和指導(dǎo)方案的調(diào)整,確保游戲活動的開展能夠達(dá)成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生以更好的狀態(tài)投入到游戲活動當(dāng)中.所以教師要認(rèn)真觀察和關(guān)注學(xué)生參與游戲的整個過程,確保反饋及時和指導(dǎo)全面.五是準(zhǔn)確定位.游戲化教學(xué)法是一種強調(diào)“做中學(xué)”的教學(xué)方法,把游戲操作和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)統(tǒng)一在了游戲化教學(xué)中,因此能夠在有效的師生互動下獲得良好的教學(xué)質(zhì)量.在游戲化教學(xué)中,師生角色應(yīng)準(zhǔn)確定位,其中學(xué)生是游戲活動的主人,而教師在游戲中則發(fā)揮引導(dǎo)作用,給學(xué)生提供綜合展示的平臺.
三、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中運用的注意事項
游戲化教學(xué)模式和數(shù)學(xué)教學(xué)的結(jié)合是一次全新嘗試,也是推動教學(xué)進(jìn)步的一個重要策略.為了發(fā)揮游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的積極作用,教師在運用游戲化教學(xué)的過程中必須要注意以下幾個問題:一是對游戲化教學(xué)的量進(jìn)行控制.游戲教學(xué)確實能夠給數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展帶來積極作用,不過教師在實際應(yīng)用中必須保證適當(dāng),不能在所有的內(nèi)容中都開展游戲化教學(xué),而是考慮學(xué)生的表現(xiàn)和教學(xué)大綱對恰當(dāng)內(nèi)容進(jìn)行游戲化處理,如果過度使用游戲化教學(xué),那么就會出現(xiàn)過猶不及的情況.二是對游戲化教學(xué)的質(zhì)進(jìn)行把握.游戲化教學(xué)應(yīng)用的目的在于推動數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和教學(xué)質(zhì)量.因此教師必須對游戲的質(zhì)量進(jìn)行控制,安排合理恰當(dāng)?shù)挠螒騼?nèi)容,選擇最佳的游戲形式,讓學(xué)生能夠在游戲中理解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容,發(fā)展學(xué)生的思維,讓游戲化教學(xué)的作用得到真正發(fā)揮.三是對游戲化教學(xué)的新進(jìn)行優(yōu)化.所有事物都處在持續(xù)發(fā)展變化當(dāng)中,當(dāng)然教育教學(xué)也需要與時俱進(jìn),結(jié)合時代發(fā)展變遷進(jìn)行更新,不斷加入一些新內(nèi)容,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)和整體面貌,讓游戲教學(xué)在與時俱進(jìn)中延續(xù)價值.
四、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中運用的有效措施
1.立足數(shù)學(xué)教育目標(biāo),設(shè)計游戲活動
對于數(shù)學(xué)教學(xué)來說,游戲化教學(xué)是提高教學(xué)質(zhì)量的一種教學(xué)活動,但是如果游戲活動的設(shè)計質(zhì)量不理想,無法幫助學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù)和達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo)的話,也會影響游戲化教學(xué)價值的發(fā)揮.因此教師在為學(xué)生設(shè)計游戲活動之前,先要考慮教學(xué)目標(biāo),在設(shè)計好游戲活動之后,也要預(yù)先評估游戲活動的開展是否可以保證學(xué)習(xí)目標(biāo)的達(dá)成,這樣才能夠在多方考量中保證游戲活動的質(zhì)量,讓游戲活動的開展更具針對性和方向性.例如,在學(xué)習(xí)“立體圖形”時,因為該課的主要內(nèi)容是讓學(xué)生了解最基本的立體圖形及把握立體圖形的主要特征,所以在確定好內(nèi)容和目標(biāo)之后,教師就可以以此為依據(jù)設(shè)計教學(xué)游戲,選擇游戲活動的一系列工具,如積木、鉛筆盒、包裝盒、魔方等.教師把學(xué)生分成幾個學(xué)習(xí)小組,利用組間比賽的方法,快速說出教師所展示的立體圖形究竟是長方體還是正方體,讓學(xué)生思考并對手中的工具進(jìn)行拼湊,將其變成一個新的立體圖形,并畫出立體圖形的三視圖.
2.安排趣味數(shù)學(xué)游戲,調(diào)動學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)的抽象性決定了教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中要運用盡可能生動有趣的方法吸引學(xué)生的注意力,化難為易,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)動力更加持久.小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)需要有興趣作為根本支撐動力,因此教師設(shè)計的游戲活動必須具備趣味性強的特點,盡可能豐富游戲活動的內(nèi)容,讓每名學(xué)生都能夠積極參與,從整體上提高課堂教學(xué)活動.例如,在教學(xué)“可能性”這部分內(nèi)容時,教師在導(dǎo)入階段為了讓學(xué)生對接下來要學(xué)習(xí)的內(nèi)容產(chǎn)生濃厚興趣,就可以先進(jìn)行“擊鼓傳沙包”的游戲.教師站在講臺上背對著大家敲擊小鼓,其他學(xué)生則傳遞沙包.在游戲前教師就可以讓學(xué)生猜測,在停止敲鼓時,沙包會在男生還是在女生手中.教師還可以設(shè)計其他的趣味問題.比如,如果班級中男生和女生人數(shù)相等的話,那么沙包停在男生或女生手中的可能性是不是也相等;如果男生和女生的人數(shù)有倍數(shù)關(guān)系,那么可能性又會是怎樣的?學(xué)生在游戲中思考和解決這一問題,既能感受到游戲的趣味性,也能掌握“可能性”的知識內(nèi)容.
3.設(shè)計互動游戲活動,培養(yǎng)合作精神
游戲活動的完成需要有學(xué)生的積極參與.每名學(xué)生都是游戲活動的一員,都應(yīng)該以小主人的身份參與到活動當(dāng)中,和他人進(jìn)行合作交流,共同對學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行溝通和探討.因此在游戲化教學(xué)法的實施過程中,教師要精心設(shè)計互動游戲,培育學(xué)生的合作精神,增強學(xué)生的團隊合作意識.在良好的互動環(huán)境之下,每名學(xué)生都可以在與人交流中得到更加深入的思考和理解,也可以學(xué)習(xí)他人身上的優(yōu)點,彌補自己的不足.針對這種情況,教師可以精心開展分組互動的游戲活動,在做好學(xué)生分組之后,還要讓學(xué)生在組內(nèi)進(jìn)行分工,讓每個小組以團隊形式參與游戲,完成游戲任務(wù),感受與人合作的意義和趣味性.例如,在學(xué)習(xí)“平行與相交”時,教師就可以先對學(xué)生進(jìn)行分組,然后設(shè)置游戲任務(wù):到校園中尋找不同的線,然后用繪畫的方法進(jìn)行記錄;活動結(jié)束之后對線的關(guān)系進(jìn)行研究,總結(jié)規(guī)律,掌握相交和平行這一知識點.
4.創(chuàng)設(shè)生活游戲情境,提高學(xué)習(xí)效果
小學(xué)生的抽象思維較弱,以形象思維為主,所以在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)中不能夠運用死記硬背的方法,否則會降低知識掌握效果,并對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)喪失興趣.想要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,促進(jìn)游戲化教學(xué)的順利實施,教師就可以把學(xué)生熟悉的生活作為游戲活動設(shè)計的出發(fā)點,給學(xué)生提供一個生活游戲情境,促使學(xué)生在生活場景中解決數(shù)學(xué)問題,思考數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用方法.例如,在教學(xué)“有余數(shù)的除法”這部分內(nèi)容時,教師就可以為學(xué)生設(shè)計生活化游戲.教師先把學(xué)生分成幾個學(xué)習(xí)小組,然后給每個小組設(shè)置除法解題的任務(wù),不過這些案例都來自現(xiàn)實生活.比如,要將9個蘋果平均分給4名同學(xué),要保證每名同學(xué)獲得的數(shù)量一樣多,每個人能夠分到多少,還剩下多少?把15個糖果平均分給6個人,每個人可以分到多少,還剩多少?在游戲活動中,教師可以順利引出有余數(shù)的除法,幫助學(xué)生了解計算的正確方法.
5.構(gòu)建激勵評價機制,改進(jìn)游戲活動
評估游戲化教學(xué)的應(yīng)用效果需要通過教學(xué)評價和反饋,并根據(jù)教學(xué)反饋進(jìn)行游戲活動的調(diào)整,讓每個游戲都能夠體現(xiàn)出應(yīng)有的教學(xué)價值,也讓每個參與游戲的學(xué)生都學(xué)有所獲.教師在游戲活動結(jié)束之后,要設(shè)置專門的評價環(huán)節(jié),評價每名學(xué)生在游戲活動中的表現(xiàn)以及游戲成果,并聆聽學(xué)生的意見和建議,了解游戲化教學(xué)中存在的問題和不足.如果發(fā)現(xiàn)游戲活動的難度過大,導(dǎo)致學(xué)生的參與積極性下降的話,那么教師在今后的游戲設(shè)計中就要吸取教訓(xùn),把控好游戲難度,讓每名學(xué)生都能夠成為積極的參與者;如果發(fā)現(xiàn)游戲的形式不利于數(shù)學(xué)和游戲結(jié)合的話就可以變化不同的游戲形式,做好教學(xué)預(yù)設(shè)和游戲活動的動態(tài)調(diào)整.
游戲化教學(xué)是符合小學(xué)生年齡和身心特征的教學(xué)模式,該方法的獨特作用是能夠提高學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,促使學(xué)生對數(shù)學(xué)知識進(jìn)行積極探索,也能夠幫助學(xué)生建立數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)信心,讓原本乏味無趣的數(shù)學(xué)課堂更有新意.游戲化教學(xué)是新課改背景下提出的,核心思想在于快樂教育和寓教于樂,能夠突出學(xué)生的主體地位,改變灌輸性的教學(xué)模式,讓每名學(xué)生都能夠感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力和應(yīng)用價值.數(shù)學(xué)教師要積極吸收游戲化教學(xué)的精華,把游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)聯(lián)系起來,以推動學(xué)生各方面能力的發(fā)展.
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