摘要:學(xué)前期是培養(yǎng)幼兒分享行為的最佳時(shí)期,研究表明,角色游戲是幼兒分享行為形成的首要渠道,而這一教育價(jià)值能夠得到充分實(shí)現(xiàn)卻離不開教師的科學(xué)指導(dǎo)。本研究立足于幼兒園角色游戲,通過觀察教師在培養(yǎng)幼兒分享行為過程中的指導(dǎo)情況,從而揭示出其中存在的問題,并以此提出策略建議。
關(guān)鍵詞:角色游戲;中班幼兒;分享行為;教師指導(dǎo)
在幼兒園中,角色游戲是幼兒玩的最多也是最受歡迎的游戲之一。游戲中幼兒通過扮演各種角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映日常生活的所見所聞,逐漸培養(yǎng)個(gè)人的思想情感。在角色游戲中,幼兒學(xué)會(huì)將個(gè)人的物品、想法以及思想情感與他人分享,在潛移默化中促使幼兒學(xué)會(huì)與他人分享,因此,教師需要注重在角色游戲教學(xué)中逐漸培養(yǎng)幼兒的分享行為,深入了解幼兒的行為特點(diǎn),抓住幼兒分享行為養(yǎng)成的最佳時(shí)機(jī),努力做好教學(xué)引導(dǎo)工作,為未來幼兒的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
一、幼兒分享行為的主要特點(diǎn)
1.目的性:幼兒的分享行為不穩(wěn)定
出于人的本性,任何人內(nèi)心都有自私自利的一面,傾向于占為己有,不樂意和他人分享,幼兒也不例外。在幼兒園中我們可以看到, 老師為了幫助幼兒結(jié)交好朋友,經(jīng)常鼓勵(lì)幼兒積極分享自己的東西,但幼兒的分享通常是有條件的,其中各取所需是最基本的條件,它以彼此交換為目的,換去各自想要的東西,并非毫無目的不圖回報(bào)的分享。
2.功利性:幼兒的分享行為是可持續(xù)的
如上所述,幼兒分享的目的是未來滿足自己的需要,但無形中卻讓自己和同伴都感受到了快樂。不過幼兒的認(rèn)知和道德水平還比較低,并不能充分理解分享能帶給自己和別人快樂,因?yàn)檫@已經(jīng)上升到一個(gè)相對(duì)抽象的概念上了。但是,幼兒的分享行為可以引導(dǎo)和培養(yǎng),也就是說,幼兒的分享行為可以受外界環(huán)境的影響。比如,教師表?yè)P(yáng)某個(gè)分享玩具的幼兒,那么這個(gè)幼兒會(huì)從中受到鼓舞,之后還會(huì)繼續(xù)分享,并希望被老師看見。因此,幼兒的分享行為具有功利性,但可以在鼓勵(lì)下持續(xù)性發(fā)展。
3.獨(dú)占性:幼兒的分享行為有待引導(dǎo)
教學(xué)中我們還會(huì)發(fā)現(xiàn)一類現(xiàn)象,有少數(shù)幼兒偶爾會(huì)出現(xiàn)獨(dú)占行為,比如,從小嬌生慣養(yǎng)的幼兒或者獨(dú)生子女,他們會(huì)表現(xiàn)出明顯的心理優(yōu)勢(shì),常常根據(jù)自己的心理需求選取讓自己滿意的東西,甚至獨(dú)占,然而自己卻不一定喜歡,由此暴漏出其心理劣勢(shì),這也是教育中教師不容忽視的地方,同時(shí),教師在對(duì)幼兒分享行為進(jìn)行觀察的過程中,可以發(fā)現(xiàn)其教育和引導(dǎo)的方向。
二、角色游戲中幼兒分享行為研究現(xiàn)狀
1.教師對(duì)幼兒分享行為指導(dǎo)的認(rèn)識(shí)不充分
當(dāng)前,部分教師認(rèn)為在游戲中培養(yǎng)幼兒分享行為是困難的,主要原因在于游戲中幼兒分享行為表現(xiàn)不明顯、社會(huì)教育效果的延遲性以及課程目標(biāo)中沒有特別強(qiáng)調(diào)幼兒分享行為的培養(yǎng);沒能真正解讀游戲中“教師主導(dǎo),幼兒主體”的教育理念。另外,還有一些教師為了支持幼兒獨(dú)立自主地完成角色游戲,因此對(duì)幼兒的游戲過程采取少干涉甚至不干涉,但實(shí)際上并非如此。在角色游戲教學(xué)中,由于幼兒自身社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的缺乏,容易出現(xiàn)各式各樣的問題,使幼兒在角色游戲中很難生成分享行為。所以教師要在活動(dòng)中扮演一個(gè)重要的觀察者角色,仔細(xì)觀察幼兒的行為特征,能根據(jù)幼兒角色扮演的行為進(jìn)行個(gè)性化的教學(xué),促使幼兒可以在角色扮演活動(dòng)中獲得情感體驗(yàn),從而生成生活經(jīng)驗(yàn)。
2.幼兒的分享行為較單一
近年來,在幼教工作中,幼兒的分享內(nèi)容主要以經(jīng)驗(yàn)分享、實(shí)物和角色分享為主,這也是幼兒在角色游戲活動(dòng)中能夠體驗(yàn)到的最直接的情感。正如,在角色游戲中同伴互動(dòng)是必不可少的,然而,幼兒與幼兒的互動(dòng)卻難免會(huì)發(fā)生矛盾,此時(shí)教師就需要以參與者的身份進(jìn)入游戲活動(dòng)中,對(duì)幼兒進(jìn)行適時(shí)的教育,促使幼兒轉(zhuǎn)變思維方式,引導(dǎo)幼兒換位思考,進(jìn)而提高幼兒在分享過程中的技巧以及豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn)。但這種教學(xué)方式卻忽視了幼兒情感與態(tài)度的分享,情感與態(tài)度是幼兒在游戲過程中的隱性表達(dá)思想,一些幼兒由于性格偏向內(nèi)向,在游戲活動(dòng)中會(huì)壓制個(gè)人情感態(tài)度,使得難以充分融入到角色游戲教學(xué)活動(dòng)中。所以教師也需要針對(duì)幼兒的情感態(tài)度進(jìn)行合理的引導(dǎo),使幼兒在游戲的過程中能主動(dòng)將自己的經(jīng)驗(yàn)與情感分享給他人,培養(yǎng)幼兒情緒分享的好習(xí)慣,讓幼兒學(xué)會(huì)感受他人的情緒,形成更加具體的分享過程。
三、加強(qiáng)幼兒角色游戲分享行為的有效策略
1.加強(qiáng)學(xué)習(xí)與幼兒分享行為相關(guān)的理論
首先,要提高教師對(duì)幼兒分享行為指導(dǎo)的認(rèn)識(shí);強(qiáng)化對(duì)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》及《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的理解。轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)以知識(shí)和技能培養(yǎng)為主的教育觀念,良好習(xí)慣和能力的培養(yǎng)才是幼兒園教育的最終目的。
其次,教師需要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)思維,一些教師認(rèn)為通過游戲活動(dòng)培養(yǎng)幼兒分享行為具有一定難度,也因此在角色游戲中忽視對(duì)幼兒的分享行為進(jìn)行培養(yǎng)。由于幼兒是游戲活動(dòng)的主要角色,作為教師需要時(shí)刻把握好角色游戲的動(dòng)向,對(duì)游戲中幼兒的分享行為進(jìn)行密切關(guān)注,同時(shí),從幼兒分享行為的培養(yǎng)目標(biāo)出發(fā),引導(dǎo)角色游戲順利開展,確保角色游戲的分享具有教育價(jià)值。
2.豐富幼兒的分享行為
首先,教師對(duì)實(shí)物與角色的分享行為指導(dǎo)應(yīng)多采用深入指導(dǎo)的方式。教師的有效指導(dǎo)有益于幼兒深入理解分享行為的實(shí)際意義,從而為幼兒提供一個(gè)舒適的心理環(huán)境。在日常游戲活動(dòng)結(jié)束后,教師要做好反思,逐步養(yǎng)成記錄心得體會(huì)的習(xí)慣,通過不斷積累經(jīng)驗(yàn),逐步的做好分享行為的指導(dǎo)工作。
其次,教師應(yīng)重視過程與經(jīng)驗(yàn)的分享行為指導(dǎo),充分利用榜樣的形式將教師的豐富經(jīng)驗(yàn)傳遞給幼兒,另外,也可以通過深入指導(dǎo),使幼兒在分享過程中真正感受到內(nèi)心的愉悅。
再次,教師應(yīng)該注重幼兒情緒與態(tài)度方面分享行為的培養(yǎng)。情緒與態(tài)度分享很難進(jìn)行觀察指導(dǎo),但是教師可以通過花更多的時(shí)間和精力,進(jìn)而了解幼兒情感分享的發(fā)展特點(diǎn),對(duì)游戲中幼兒的行為進(jìn)行仔細(xì)觀察,并不斷積累優(yōu)秀案例。
在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的分享行為,關(guān)鍵在于教師要了解幼兒分享行為的主要特點(diǎn),然后通過有目的的教學(xué)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒的分享行為,帶給幼兒體驗(yàn)分享及被分享帶來的快樂,感受人與人之間最真摯的愛,幫助幼兒形成主動(dòng)的分享行為,促進(jìn)幼兒社會(huì)性的良好發(fā)展。
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作者簡(jiǎn)介:何丹(1996.08-),女,漢族,四川平昌人,江西科技師范大學(xué)碩士研究生,主要研究方向:學(xué)前教育。