徐春
摘要:游戲教學是一種能夠很好地調動學生學習積極性的方式,讓學生參與到自己喜歡的游戲活動中來,可以有效地激發學生的求知欲。體育課程本身就具有娛樂性質,與語文、數學等學科不同,體育學科相對比較輕松,學生也喜歡利用體育課程來調節和放松自己。在體育教學過程中組織游戲活動本身就有利于課堂教學效率的提高,初中教師應重視游戲教學方法在課堂中的合理應用?;诖?,對初中體育中體育游戲的應用現狀與發展前景進行研究,僅供參考。
關鍵詞:體育游戲;初中體育;教學策略
中圖分類號:A 文獻標識碼:A
引言
形式多樣的體育游戲不僅深受初中學生喜愛,而且有益于學生的大腦發育,能增強其學習專注力。新課改背景下,在體育教學中,教師應把教學內容與體育游戲相結合,實現教學目標,提升教學有效性。
一、初中體育教學中體育游戲的應用現狀
隨著素質教育的全面實施與推廣,為進一步提升初中體育教學的水平,大多數體育教師都積極探索創新型的教學方式,體育游戲作為一種全新的教學手段,成為初中體育課堂中的首選。雖然體育游戲在體育課堂中得到大范圍的推廣,但結合實際產生的教學效果來看,還沒有實現教學模式的轉型。究其原因,一方面,不同教育環境下的教學觀念存在差異,部分教育事業發展速度較為緩慢的地區,體育學科還沒有受到應有的重視,在創新教學方式方面也很難合理應用,導致體育游戲得不到大范圍的推廣和應用。另一方面,體育游戲作為全新的教學手段還處在探索階段,在初中體育教學中的應用還不夠完善,導致體育游戲所能應用的種類較少,且與初中學生學習習慣和性格特征不相符合。另外,部分體育游戲過于傳統和簡單,對處在思維活躍期的初中生而言過于枯燥和乏味,不僅無法激發學生參與體育學習的興趣,還會造成體育教學資源的浪費,阻礙初中體育教學的創新發展。
二、初中體育中體育游戲的應用
(一)教學導入環節
體育活動前準備活動的設計既能調動學生的身體機能,又能拉伸學生的韌帶,使學生以良好的運動狀態參與到運動活動中。在課前教學導入環節,教師通過體育游戲的運用可以實現熱身的目的,同時也能激發學生的體育參與興趣,使學生以良好的心理與生理狀況投入體育課堂活動中。在體育課堂的教學準備環節,教師對體育游戲的運用要強調趣味性與靈活性。傳統的體育教學有著相對固定的模式,教師引導學生開展熱身的方式也較為局限,因此雖然初中生對體育課堂有著較強的參與積極性,但相對枯燥無趣、固定的課堂組織方式卻影響了學生的學習興趣。教師在導入環節為了實現體育教學與趣味活動的有機統一,通過體育游戲的應用就可以改變傳統枯燥單一的體育活動方式,吸引學生參與體育運動,以良好的狀態提高體育課堂活動質量。在傳統的體育課堂中,課前熱身活動大多是慢跑、體操等枯燥的方式。而初中生正處在心理、生理發展高峰期,相對單一的熱身活動既不符合學生的身心發展特征,也不利于運動效率的提高,因此教師對體育游戲的運用要強調學生的參與,也要強調形式的靈活與趣味。跳皮筋、換位跑等形式既可以達到課前熱身的目的,又能提高學生的參與積極性,而在該種體育游戲過程中,教師通過競賽模式的構建可以使學生更加主動地參與體育學習。
(二)基于體育游戲開展熱身準備活動,營造良好的教學氛圍
熱身準備是體育課堂教學的第一個環節,其目的是為運動鍛煉做好機能上的準備,防止學生因劇烈的身體運動而造成損傷,保護學生的人身安全。在以往的初中體育課堂教學中,熱身準備一般都以定位操、慢跑及一些簡單的原地肢體運動為主,趣味性不強,很多學生沒有參與的興趣,敷衍了事,根本達不到熱身準備的效果。針對這樣的情況,教師可把體育游戲融入熱身準備環節,針對學生的肢體、關節、韌帶、肌肉群,以及課程內容等設計趣味性較強的體育游戲,使體育游戲的情節內容、規則等適應學生的身體情況和教學需要,同時營造活躍的教學氛圍,激發學生的參與興趣。例如,在開展“隊列訓練”教學時,老師根據教學內容和學生身體狀況設計了一個隊列游戲,其規則是要求全體學生隊列站立,首位學生喊“立正”做“稍息”動作,第二位學生喊“稍息”做“立正”動作,下面的學生依序參與游戲,要求所說的指令和所做的動作相反,做錯了接受相應的體力懲罰,如仰臥起坐、俯臥撐等。教師通過這樣一個趣味性隊列游戲,營造了輕松、愉悅的教學氛圍,使學生不僅積極參與了熱身準備活動,放松了身體,還了解了隊列是什么,基本動作有什么,進而促使后續教學活動能夠順利開展。
(三)豐富體育游戲活動形式
傳統的體育教學內容枯燥且教學形式缺乏多元性,在新時期的初中體育課堂中,教師應該設置多元化的體育游戲活動形式,賦予游戲趣味性、新穎性和豐富性。比如,在“立定跳遠”體育項目的教學中,教師可以設置豐富的體育游戲,比如“鴨子競走”“袋鼠寶寶回家”“鯉魚跳龍門”。在“鴨子競走”游戲過程中,教師讓每個學生以成排的方式站立,然后模仿鴨子行走的方式向前運動,讓每個學生開開心心地排著隊伍像鴨子一樣競走,教師可以播放有節奏且輕松愉悅的音樂,調動學生的參與熱情,提高學生的競走速度;在袋鼠寶寶回家的游戲中,教師可以指導學生模仿袋鼠跳躍的方式,讓學生邊走邊跳,在音樂的帶動下不斷向前,來鍛煉學生的腰腹力量、腳踝力量;在“鯉魚跳龍門”游戲中,為了保證學生的身體安全,教師要現在場地放置一塊面積夠大且一定厚度、彈性理想的墊子,然后根據學生的運動能力、身高等,將軟桿提高到適應的高度,指導學生用盡全力繞過桿子跳躍到墊子上,促進學生彈跳能力的提高。經過三種游戲之后,再展開立定跳遠的教學,這樣教學難度就大幅降低,學生在之前的游戲中,初步掌握了起跳、落地的動作技巧,初步學會了蹬腿和擺臂的方式,在立定跳遠的學習中,可以取得事半功倍的效果。
結束語
初中生的年齡較小,活潑熱情,積極好動,對游戲非常感興趣。傳統的體育教學形式單一,內容機械化、枯燥,缺乏趣味性、益智性,不能很好地滿足學生的身心發展需求。倘若教師把體育游戲運用于初中體育教學中,借助體育游戲的趣味性、益智性來激發學生的運動熱情,營造輕松、愉快的教學氛圍,勢必能夠促進教學效率的提升。
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