陳少敏 孫悅 邱煒歆
摘 要:近年來,經濟的發展,促進我國科技水平的提升。隨著科學信息技術的不斷進步發展,人類社會的生產方式及媒體形式也進入了快速發展時期,動漫產業的創作形式也將由傳統的模式轉變為數字媒體形式。數字媒體藝術與動漫設計的結合,是以相關的技術設備與傳播平臺為主要支撐,繼而實現動漫設計的表現方式、傳播形式以及表現途徑等內容的變化,極大程度上豐富了動漫內容及影響力,數字媒體藝術對于動漫設計活動以及動漫產品的商業價值有著重要的影響作用。本文就數字媒體時代下動漫設計的發展與應用展開探討。
關鍵詞:數字媒體;動漫設計;發展;應用
0 引言
隨著當前時代科學技術的大力發展,互聯網技術與計算機技術也不斷呈現高速發展趨勢,這也就從側面說明動漫設計已經逐漸成為當前我國信息技術中一項比較新型的產業,將數字媒體技術應用于動漫設計中也逐漸廣泛起來。
1 對數字媒體藝術的描述
在當前的環境下,在動漫設計與制作中,數字媒體藝術的名字經常會出現,而這些現代化的技術科技等都促進著動漫產業,也在發揮著它的主導作用。因此,隨著科學技術的不斷發展,也就使動漫在創作的方法和內容上都有所創新,并且不斷豐富。就像在如今的動漫作品中,出現的3D畫面就是由數字媒體技術而實現的,這便就是從視覺角度考慮,讓觀眾從視覺上感受到震撼,從而促進我國動漫產業的進步與發展。
2 數字媒體技術對動漫設計的影響
2.1動漫設計的形式發生巨大變化
第一,計算機動畫技術的產生將動漫的制作變得更為簡單與科技化。就二維動畫而言,原本是在紙張上進行繪制,一秒鐘要畫重復動作的8-12張左右,需要對紙張中的刻畫人物位置有相當程度的把握,還需要后期的上色、掃描、拍攝、調整等一系列工作。第二,動漫作品設計的過程中運用數字媒體技術為人物描線上色提供了便捷。設計人員只需點擊自動處理圖像,系統便會自動生成需要的畫面。就三維動畫而言,具有明顯的便利性和創造性。在視覺效果上更加震撼和逼真,設計制作流程更加繁瑣,如人物形象設計、模型建造、關鍵幀設置以及動畫生成等各環節都體現出數字媒體技術的先進性與科學性。3D技術的應用和自動化處理系統的生成模式給三維的效果和特效技術都帶來了可能性。
2.2提高動漫產品的制作效率
在動漫產品設計環節中,借助數字媒體藝術能夠更好的處理產品與藝術之間的關系,滿足人們對于產品藝術性要求的基礎上,實現動漫產品的商品價值。值得注意的內容是,將數字媒體藝術結合至動漫設計活動中,能夠極大程度的提高動漫藝術的設計效率,可能會出現藝術性降低的問題,因此動漫設計者在使用數字媒體藝術的同時應堅持具有藝術性的動漫產品設計。
3 動畫設計在數字媒體技術中的應用
3.1二維動畫設計在數字媒體技術中的應用
將當前數字媒體技術與過去運用的傳統設計技術進行比較,數字媒體技術是通過自身的運用優勢,在二維動畫設計中取得了相應的運用成效。在進行二維動畫設計過程中,通過在其中運用數字媒體技術,其中所表現出來的基本特征為關鍵幀的形式,然后使用者通過結合實際設置好需要使用的關鍵幀,最終實現對整個動漫的設計工作,而通過數字媒體來生成的動畫表現情況,不僅僅能使得人物在表現上、外貌上有著生動和逼真的工作,而且從整體上看待畫面,在進行動畫作品環節中,在色彩上要突出本次工作主體內容,以此來呈現色彩在其中的應用。
3.2在動漫設計三維動畫中利用數字媒體技術
經過多種方面的對比,二維動畫和三維動畫之間的差別越來越大,這是因為出現了數字媒體技術,并且逐漸應用起來。與二維動畫不同的是,數字媒體技術在三維動畫中的運用,從視覺效果上產生了巨大的沖擊,有著極大的震撼,讓這種設計體現的更加逼真,提高了設計水平。除此之外,三維動畫的設計也更加復雜,從這些當中就可以看出數字媒體技術具有著先進性和科學性的特征。由于數字媒體技術逐漸受到應用,三維動畫的制作水平也在不斷提高,這也在促進加強對設計人員的要求。
3.3動漫制作
首先,在動漫設計教學活動中,應加強對學生數字媒體藝術教學能力的培養,完善動漫設計學生的理論基礎知識掌握能力,并提高動漫設計人才的實踐設計能力。其次,關于新媒體藝術設計涉及內容中,針對藝術設計、計算機語言、造型藝術等方面內容,應以培養符合應用型人才為主,將數字媒體的藝術充分發揮出來,實現數字媒體藝術與課程教學的有機結合。最后,將數字媒體藝術與動漫設計活動的有機結合過程中,動漫設計人才的培養應以綜合素質較高且實踐能力較強的人才培養為主,推動動漫設計事業的進步發展。
4 數字媒體藝術在動漫設計中的創新途徑
4.1借鑒需適當,注重中國傳統特色的延續
動畫藝術在文化的傳承方面應當肩負起重要的職責,作為藝術形式的一種傳播窗口,面對高科技數字時代的今天,我們對數字藝術的表現形式提出了高精度的要求,同時面對中國文化的探索和傳承,我們也有義務讓其成為中國文化的符號。我們中國動畫也應充分發掘優秀的傳統文化,創新探索我們的核心價值觀,弘揚優秀的傳統道德以及構建美麗和諧中國等文化內涵的作品。
4.2構建交流平臺
首先,動漫產業是帶動社會經濟健康綠色發展的新型文化產業,新媒體社會背景下動漫產業的發展空間較大。數字媒體藝術在動漫設計中的創新發展,需要動漫設計企業構建出技術交流互動平臺,通過技術平臺的構建實現優勢的互補,促進動漫設計人才隊伍的建設發展。其次,為了更好的推動動漫設計活動的創新發展,應推動動漫產業的技術創新,組織企業的相關動漫設計人員開展數字媒體藝術知識的培訓活動,通過培訓活動加強設計工作者對于數字媒體藝術的了解及掌握。例如在2017年9月北京動漫游戲產業協會舉辦了“動漫作品分析及制作技巧”大型培訓活動,針對動漫的設計知識、技巧進行分析。在培訓過程中培訓教師為員工講解了動漫的創作分類、功能、表現形式、載體等知識。
5 結語
總的來說,數字媒體藝術在時代的進步下逐漸發展,也是新興科技的重要產物,在動漫設計中利用起來此技術,提高了水平。因此,要抓住機會,將藝術與數字媒體充分結合,不斷創新發展,從而促進動漫設計水平和質量的提高。
參考文獻
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[2]王博.動漫設計與制作中數字媒體藝術的應用[J].計算機產品與流通,2019(07):151.