盧臨陽
【摘要】近年來,隨著新課程標準的不斷改革,校本課程已成為教學改革的重點內容,高中歷史教學積極順應新的教育改革形勢,對歷史校本課程進行研發探究,并采用多種教學方式進行授課,增強了學生的歷史課堂體驗感。其中,以競賽游戲的教學模式在高中歷史校本課程教學中應用比較廣泛,也比較典型。本文以競賽游戲的教學模式為例子,重點闡述了其在高中歷史校本課程教學中的具體應用策略。
【關鍵詞】競賽游戲;教學模式;高中歷史;校本課程;應用策略.
引言
歷史校本課程以學校歷史發展背景為依據,在挖掘歷史內涵的基礎上,充分利用歷史資源,充實歷史教學內容,在一定程度上,拓寬了學生的歷史知識視野,如何高效地將歷史知識傳授給學生,并讓學生掌握歷史知識,這是高中歷史教師需要深刻思考的一個問題。通過競賽游戲的教學模式,高中歷史教師可以創設融洽和諧的教學氛圍,激發學生的求知欲和探索欲,促使學生積極投身到歷史校本課程的學習中來,并潛移默化地汲取各類歷史知識,對于高中歷史課程的學習有很大的幫助,也有利于培養學生的歷史核心素養和綜合能力。本文作者長期從事高中歷史校本課程研究,在豐富的教學實踐中總結反思,呈現如下策略研究,敬陳管見,愿對相關課程研究的教師提供幫助。
1競賽游戲在高中歷史校本課程教學中的具體應用
1.1巧妙應用多媒體教學設備,縷清課堂教學思路
現代科學技術的飛速發展為我們的歷史教學課堂提供了技術支持,作為重要的教學輔助工具,多媒體教學設備在高中歷史校本課程教學中扮演重要角色。多媒體能夠生動清晰地呈現出歷史圖片、歷史事件過程、人物關系等等,對于學生學習歷史來說,無疑調動了多重感官,讓他們能夠更加投入,學習效果更好。因此在具體的教學實踐中,教師可以在進行教學活動的時候,通過多媒體教學設備,向學生呈現課堂整體教學內容。
例如,對于一些競賽游戲的教學活動,教師在講述完游戲規則的時候,有的學生可能沒有記住規則,這時,教師可以利用教學白板,將游戲規則呈現在大屏幕上,幫助學生理清游戲規則和整體教學活動規劃。在游戲的過程中,如果出現爭議,還可以及時參照白板上的規則進行公正評價。除此之外,在進行綜藝類游戲活動時,為了學生更好地理解游戲活動規則,可以先用多媒體教學設備,為學生播放一期歷史綜藝節目,作為游戲活動素材參考,一方面提升學生參與興趣,另一方面讓學生明白參與規則,便于學生順利參與游戲競賽。
1.2模仿歷史綜藝節目,在游戲競賽中感悟歷史
近年來,歷史文化類綜藝節目猶如雨后春筍,流行起來,這類節目塑造了輕松愉悅的學習氛圍,在參與人言談舉止中傳遞文化氣息,用游戲競賽的方式進行知識學習,引起人們的熱議和關注。高中歷史教師可以組織學生開展這類游戲競賽,融合校本教學課程,模仿這類綜藝節目,實現高中歷史校本課程教學新發展。
例如,教師可以組織學生開展“歷史成語大會”活動,模仿綜藝節目“成語大會”,針對教學環境和校本課程教學內容,教師可以將活動進行改進,將課桌靠墻分成兩排,中間位置空出來作為舞臺,講臺作為主持席,大屏幕上呈現游戲規則和內容,將學生分成兩大組,然后在大屏幕上呈現歷史圖畫,讓學生進行搶答猜歷史成語或歷史事件,并給出成語解釋,回答正確的同學可以為所在組加一分。通過這個活動,學生會提前準備,查閱資料,了解歷史知識,不失為一種引導學生主動學習的好方式,此外,在比賽中,學生能夠積極主動地去表達,對歷史事件也能有更深刻的認識和記憶。
1.3組織歷史演講競賽,幫助學生樹立正確的歷史觀
演講競賽是學生歷史思維與歷史語言表達運用能力的展現,通過演講競賽,學生能獲得不同層次的提升。學生在準備一個歷史演講比賽的過程中,需要做很多工作,引經據典、搜集史料是第一步,有了充分的理論依據,學生要根據自己對歷史的理解寫出演講稿,并且盡可能保證語言的準確性,隨后,在歷史演講競賽是,學生要在事實的基礎上添加自己的觀點,當場發表對歷史事件的見解,最后引出演講的主題。這一系列過程,以活動為向導,牽引學生自發地進行歷史文化的學習。
例如,高中歷史教師可以根據校本課程內容,選擇合適的演講競賽主題,然后將主題告之學生,并給學生設置準備時間,學生可以選擇自己演講,也可以選擇與同學合作演講,其他未參賽的同學作為小評委,為自己欣賞的同學投票。歷史教師不參與投票,但是也不能缺席比賽,在每一組學生演講結束后,教師要對學生的演講做出評價,對于一些見解看法做出積極引導,站在學生未來發展角度思考,幫助學生樹立積極正確的歷史觀。
2競賽游戲應用于高中歷史校本課程教學應該注意的問題
首先,課堂氛圍是追求,課堂紀律是保證。學生有高昂的熱情投入到游戲競賽中來,但也不能不管不顧,任由學生胡來,需要教師制定嚴格的課堂紀律,學生必須在遵守課堂紀律的基礎上展開游戲活動,這是課堂順利進行的關鍵。同時,遵守游戲和比賽規則也是極為重要的,這樣才能保證比賽的公平性,讓學生有持久參與進去的興趣。在突出學生主體地位的同時,不能忽視教師的引導教學,教師要全程參與游戲活動,適時引導學生正確參與游戲競賽,并且在關鍵時刻,教師要相機進行補充和指點,以免學生跑偏,讓學生明白,學歷史除了有趣,也是一件嚴肅的事情,每個人都應該有積極正確的歷史觀。
3結論
綜上所述,高中歷史校本課程教學工作并不復雜,游戲競賽便是教學印證,寓教于樂是歷史教學的目標追求,活躍的課堂氛圍是高中歷史教師教學的利器,有利于充分調動學生的學習積極性,實現教學相長。在今后的歷史校本課程研究工作中,教師要繼往開來,積極創新教學模式,為創設高效歷史教學課堂奠定基礎。
參考文獻
[1]陶榮.立意·脈絡·思辨:指向核心素養的高中歷史整體性教學探索[J].中學歷史教學,2020(04):43-46.
[2]田國華.基于學歷案的高中歷史深度學習探究——以《從“師夷長技”到維新變法》為例[J].教育科學論壇,2020(10):11-14.
[3]陶裕,何睦.核心素養視域下的高中歷史思想史教學研究[J].天津師范大學學報(基礎教育版),2020,21(02):36-40.